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- 本发明公开一种一种基于像素着色器的深度学习模型执行方法,包括a、创建Tensor缓冲区;b、加载和运行Operator;C、加载深度学习模型文件;d、逐层执行各个隐藏层等步骤,其中Operator、输入Tensor、输出...
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- 图形计算环境中使用偏导数像素着色器指令的针对可变速率着色的梯度近似
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- 无序像素着色器导出
- 公开了图形处理流水线的改进。所述图形处理流水线按照应用程序或其他实体的请求以特定顺序(应用程序编程接口顺序—“API顺序”)处理图形对象。然而,所述图形处理流水线内的某些部件,诸如像素着色器级,可无序地处理这些对象。本文...
- 帕扎尼·皮拉伊克里斯多夫·J·布伦南
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- 一种同时解决目标独立光栅化和可变频率的像素着色器的通用实现方法
- 2019年
- 目标独立光栅化是Direct11.3提出的新特性,在使Direct2D能够将栅格化步骤从CPU移动到GPU,同时仍然保留Direct2D抗锯齿需求。抗锯齿路径的渲染将在GPU上进行2次渲染。可变频率的像素着色器是Direct12提出的新特性,由于性能的限制,像素着色器不能总是在输出图像的每个部分都提供相同的质量水平。可变速率着色,或粗略像素着色,是一种机制,使分配渲染性能/功率在不同速率的渲染图像。基于不同的特性增加了对GPU设计的需求,提出了一种算法,同时解决了这两种特性在写回单元的实现。应用于硬件上可以大大降低设计的复杂程度,从而提升芯片的性能。
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- 在CPU上执行像素着色器的程序转换方法及装置
- 本发明涉及一种在CPU上执行像素着色器的程序转换方法,在每条指令转换时执行如下步骤:判断着色器变换是可行的和有益的,如是,取得所述像素着色器的输入参数,将指定个数的不同坐标的像素点形成一个块,将所述块作为一个单元,形成一...
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- 用于低功率图形渲染的像素着色器旁路
- 用于低功率图形渲染的像素着色器绕过。公开了用于在图形处理管线内绘制图形对象的计算机实现的方法。方法包括确定用于第一基元的旁路模式是非旁路模式。方法进一步包括对第一基元进行光栅化以生成光栅化结果的第一集合。方法进一步包括经...
- 埃里克·B·卢姆贾斯廷·科布鲁伊·M·巴斯托斯克里斯蒂安·鲁埃
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