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国家社会科学基金(13CSH053)

作品数:12 被引量:50H指数:4
相关作者:黄少华朱丹红黄凌飞孙秀丽刘赛更多>>
相关机构:华侨大学浙江大学兰州大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金宁波市哲学社会科学规划课题更多>>
相关领域:社会学经济管理文化科学政治法律更多>>

文献类型

  • 12篇中文期刊文章

领域

  • 9篇社会学
  • 8篇经济管理
  • 2篇文化科学
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇政治法律
  • 1篇艺术

主题

  • 8篇游戏
  • 8篇网络游戏
  • 5篇少年
  • 5篇青少年
  • 4篇游戏行为
  • 3篇网络
  • 3篇网络游戏行为
  • 2篇社会
  • 2篇互动
  • 2篇角色
  • 2篇角色扮演
  • 1篇道德
  • 1篇道德评价
  • 1篇道德评价能力
  • 1篇电影
  • 1篇电子人
  • 1篇新闻
  • 1篇新闻媒体
  • 1篇影响因素
  • 1篇舆论

机构

  • 6篇华侨大学
  • 6篇浙江大学
  • 5篇兰州大学
  • 2篇内蒙古科技大...

作者

  • 8篇黄少华
  • 5篇朱丹红
  • 2篇黄凌飞
  • 2篇孙秀丽
  • 1篇徐静
  • 1篇刘赛
  • 1篇吴自强
  • 1篇姜波
  • 1篇张莹

传媒

  • 7篇兰州大学学报...
  • 3篇淮阴师范学院...
  • 1篇中国德育
  • 1篇山东省团校学...

年份

  • 1篇2019
  • 3篇2017
  • 3篇2015
  • 2篇2014
  • 3篇2013
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
中央电视台东莞扫黄报道的框架分析被引量:4
2014年
运用媒介框架理论对2014年2月9日至16日央视报道东莞扫黄的19组新闻进行框架分析。研究发现,央视对事件的报道,总体上定位在依法治理色情嫖娼这一叙事框架中。报道凸显了主流媒体的意识形态宣传功能,报道框架不仅十分契合法治中国这一主流意识形态价值观,而且十分契合目前强调社会治理和反腐重要性的官方话语精神。但是,央视报道引发的负面舆论反应,也意味着在社会认同和价值观多元化、碎片化的时代,媒体亟需创新新闻报道策略,拓展新闻报道的叙事框架。
朱丹红黄凌飞
关键词:新闻媒体舆论监督
青少年网络游戏行为的情感维度被引量:10
2014年
网络游戏作为一种综合性的社会行为,内在地包含着情感这一重要维度,情感是网络游戏行为的重要驱动因素。青少年网络游戏玩家在游戏过程中的复杂情感体验,对其游戏行为甚至线下行为都会产生不同程度的影响。在网络游戏中,恰当的情感唤起与标识,能调适和规制游戏玩家的行为。
孙秀丽黄少华
关键词:网络游戏情感维度青少年
青少年网络游戏行为的结构被引量:12
2013年
网络游戏建构了一个虚实交织的想象空间。在梳理学界有关网络游戏中的社会互动、团队合作、自我认同、暴力行为等研究成果的基础上,提出网络游戏行为概念。基于深度访谈资料,运用类属分析方法,对青少年网络游戏行为的结构和维度,进行了探索性的实证研究。研究发现,网络游戏行为是一个多维度的概念。
黄少华刘赛
关键词:网络游戏网络游戏行为青少年
网络游戏中的社会互动与认同被引量:7
2013年
社会互动和认同建构,是网络游戏研究中最受学者关注的两个核心议题。借助深度访谈方法,对青少年玩家在网络游戏中的社会互动与认同,以及社会互动对认同的影响,进行了探索性的实证研究。研究发现,社会互动和认同都是多维度的概念;而玩家之间的聊天交友、帮助交换、合作竞争等社会互动行为,构成了玩家成就认同与社会认同的基础。
朱丹红吴自强黄凌飞
关键词:网络游戏社会互动网络互动青少年
人的消解与重塑:从好莱坞科幻电影谈网络时代人与技术的关系被引量:1
2017年
互联网技术的发展,转变了人在现代性背景下的含义,重塑了人与技术的关系。以机器人或人工智能为题材的好莱坞科幻电影,艺术地传达着网络时代新的"人"的概念,以及新的人与技术的关系。在网络时代,技术对人的身体和思想的"入侵",不断消弭着人与机器之间的界限;新技术通过复制和扫描人类大脑,塑造出新的智能"生物",从而赋予生命以新的意涵。
黄少华姜波
关键词:科幻电影身体电子人
网络游戏行为的影响因素:一个文献分析被引量:1
2019年
对网络游戏行为影响因素的分析,是学界关注的一个重要议题。从社会互动、团队合作、角色扮演、交易行为、虚拟暴力等维度,梳理和介绍了国内外学界网络游戏行为影响因素的研究进展。视野开阔、跨学科分析、建构总体性解释架构等,是现有网络游戏行为影响因素研究的重要特点。而偏向于用客观变量解释网络游戏行为,忽略对除人格、动机以外的主观变量的分析,则是网络游戏行为影响因素研究中的主要不足。
张莹朱丹红
关键词:网络游戏团队合作角色扮演
国外网络游戏研究综述——以MMORPG为例被引量:2
2015年
从网络游戏动机、网络游戏行为、网络游戏成瘾、网络游戏与社会资本、网络游戏中的性别和族群议题、网络游戏情感等方面,梳理和分析了国外学者近年来有关MMORPG的研究成果。分析发现,国外学界对MMORPG的研究,具有议题广泛但焦点相对集中、多元方法综合运用、理论导向的研究趋向凸显等特点。
黄少华徐静
关键词:MMORPG网络游戏网络游戏行为
网络政治意识对网络政治参与行为的影响被引量:2
2017年
基于结构化理论视角,以城市居民为例,定量分析了网络政治意识对网络政治参与行为的影响。研究发现,网络政治意识对网络政治参与行为有显著的影响。尤其值得注意的是,网络政民互动意识和网络信息公开意识对网民参与网络政治意见交流表达和网络政治行动有明显的抑制作用。
朱丹红黄少华
关键词:公民
网络游戏对青少年的负面影响及其引导策略被引量:3
2017年
应该加强青少年的网络游戏素养教育,引导青少年玩家养成恰当的网络游戏意识,切实提升他们的是非判断能力、道德评价能力和社会责任感,有效提高青少年对网络游戏的理性分析和辨别能力。
黄少华朱丹红
关键词:网络游戏青少年道德评价能力社会责任感素养教育
疏离与融合:青少年网络游戏中关系的重构
2015年
青少年现实社会生活关系的疏离是网络游戏行为的原因也是结果,网络游戏中青少年玩家在网络游戏中扮演不同角色、重塑自我,建立人际互动,通过加入公会参与自组织建设、管理、互动,可以说青少年玩家在现实社会中疏离的关系,在网络游戏中得以建构。
孙秀丽
关键词:青少年网络游戏疏离
共2页<12>
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