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湖南省大学生研究性学习与创新性实验计划项目(JSU-CX-2010-27)

作品数:2 被引量:2H指数:1
相关作者:郭鑫肖小祥张萌易笑唐斌更多>>
相关机构:吉首大学更多>>
发文基金:湖南省大学生研究性学习与创新性实验计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇调度
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟校园
  • 1篇实时调度
  • 1篇视景仿真
  • 1篇校园漫游
  • 1篇漫游
  • 1篇仿真
  • 1篇VRML
  • 1篇大规模虚拟场...

机构

  • 2篇吉首大学

作者

  • 2篇张萌
  • 2篇肖小祥
  • 2篇郭鑫
  • 1篇易笑
  • 1篇唐斌

传媒

  • 2篇软件导刊

年份

  • 2篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于虚拟现实的校园漫游视景仿真被引量:2
2011年
介绍了视景仿真技术,建立虚拟校园场景,在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实场景中一样的感受并产生逼真感和浸沉感。利用虚拟现实技术,构造出虚拟校园场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种实体的动态效果。同时根据视景仿真系统的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够与客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。该系统具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。这种虚拟漫游可以使人们足不出户就能了解真实的场景,实现异地漫游,感受到真实世界的状态。
张萌肖小祥易笑郭鑫
关键词:虚拟现实视景仿真
基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法
2011年
针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3DMAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的载入。
张萌肖小祥唐斌郭鑫
关键词:虚拟校园VRML
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