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教育部人文社会科学研究基金(06JA760012)

作品数:3 被引量:32H指数:3
相关作者:马立新更多>>
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相关领域:艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇电影
  • 1篇动画
  • 1篇艺术
  • 1篇游戏
  • 1篇审美诉求
  • 1篇数字电影
  • 1篇数字动画
  • 1篇数字艺术
  • 1篇人工智能
  • 1篇网络游戏
  • 1篇本体论
  • 1篇本体特征

机构

  • 3篇山东师范大学

作者

  • 3篇马立新

传媒

  • 1篇长春市委党校...
  • 1篇山东师范大学...
  • 1篇中国石油大学...

年份

  • 2篇2008
  • 1篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
数字美学论——一种数字电影理念的构建被引量:5
2008年
数字美学是数字电影艺术的本质规定性。数字美学的技术根基在于比特,比特赋予了数字美学特有的互动性、开放性、多向度性、自由性和民主性。数字美学的精髓在于人类自由情感的表达和传播。最大限度地制造感官快感,最大限度地开拓新奇的审美领域和丰富人类的审美经验是数字美学的主要诉求。数字电影是一种典型的数字艺术形式,数字电影的创作与评判不能沿用传统的原子美学理论,而应当确立以数字美学为核心的新型电影艺术理论框架。
马立新
关键词:数字电影
论数字动画的美学诉求被引量:3
2008年
数字动画是基于数字技术生成的新型动画艺术系统。数字技术对于动画的贡献不同于电子技术对于电视艺术的贡献之处在于其特有的人工智能的辅助作用,并以此生成了异质的美学元素——数字美学。数字美学是数字动画区别于原子动画的本质规定性。数字美学的技术根基在于比特,比特赋予了数字美学特有的互动性、开放性、多向度性、自由性和民主性。数字美学特有的超强的虚拟现实性不仅造成了与原子动画的艺术分野,也弥合了与电影艺术的鸿沟。数字动画解构了原子动画固有的漫画式风格;最大限度的制造感官快感,最大限度地开拓新奇的审美领域和丰富人类的审美经验成为数字动画的主要美学诉求。作为一种典型的数字艺术形式,数字动画的创作与评判不能沿用传统的原子艺术理论,而应当确立以数字美学为核心的新型艺术理论框架。
马立新
关键词:人工智能数字动画
论网络游戏的本体特征被引量:24
2007年
网络游戏是一种基于互联网技术并以在线方式运行的新型数字艺术系统。它表现出共同的本体特征——存在方式上的虚拟现实性、审美诉求上的无功利性、游戏运行的和谐性和情感体验上的轻松愉悦性。此外,网络游戏系统还展现出多向度的互动性和无与伦比的自由开放性两个独有的本体属性。
马立新
关键词:数字艺术网络游戏本体论审美诉求
共1页<1>
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