浙江省自然科学基金(ZD100104)
- 作品数:6 被引量:32H指数:3
- 相关作者:朱信忠赵建民更多>>
- 相关机构:浙江师范大学更多>>
- 发文基金:浙江省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 并行分布式计算机系统与网络的内在联系分析被引量:1
- 2003年
- 分布处理结构在计算机内部从单处理器到多处理器发展 ,以后逐步向多机系统和计算机网络系统发展 ,但此时计算机网络的分布处理能力已经有一些重要的本质性变化和发展 ,具有不同的结构特点和应用环境。
- 朱信忠
- 关键词:计算机网络系统多机系统大规模并行处理
- 基于WEB交互式视频点播系统的设计与实现被引量:11
- 2003年
- 随着计算机网络和Internet的发展,宽带VOD视频点播技术因其良好的人机交互性和流媒体传输技术已倍受教育、娱乐等行业青睐,这里结合WINNT平台开发实例,阐述了基于WEB的交互式视频点播系统的协议原理、软件结构和设计实现方案,以便为基于IP的大规模多媒体实时点播系统的设计提供参考。
- 朱信忠赵建民
- 关键词:交互式视频点播系统WEBINTERNET流媒体传输人机交互性
- 基于Agent的Visual C++ COM编程实现技术被引量:11
- 2002年
- MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广泛。它支持VC、VB、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并提供多种编程方法,文章讨论利用VC的MFC类库技术直接使用COM对象接口来编程,从这一点出发,详细介绍了基于Agent的VCMFC基本编程方法和实现技术,并给出实例。
- 赵建民朱信忠
- 关键词:VISUALC++MICROSOFTAGENTOLE编程方法
- 可移动物体环绕障碍物路线动态生成算法研究被引量:1
- 2002年
- 0引言
在人工智能中经常需要采用一种实时寻径算法为可移动物体计算一条较为聪明最优化的行走路线,在即时战略计算机游戏中,大都采用一种实时的寻径算法为可移动物体(如:坦克、士兵等)计算一条较为"聪明"或者说根据一定算法是最优化的行走路线(如图2所示).在此文中就详细讨论了A*算法,单个物体的寻径方法,环绕障碍物路线生成算法以及动态障碍物环境中的行走路径生成技术等,并将此算法用具体程序实现,现将我们的部分研究成果及设想写成论文,敬请各位专家指导,希望能够对于编写智能判断软件或者即时战略游戏,尤其象"红色警报"、"帝国时代"、"星际争霸"这样的大牌网络即时战略游戏的开发起到抛砖引玉的作用.下面我们进行详细讨论.……
- 赵建民
- 基于Agent的Visual Basic人性化软件编程技术被引量:6
- 2003年
- Agent具有自治性、交互性、协作性、可通信性等特性,MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广阔。论文将介绍VB6.0调用AgentActiveX控件进行编程的基本方法,如Word文语转换、语音识别等,并给出编程实例,希望能够起到抛砖引玉的作用。
- 赵建民朱信忠
- 关键词:AGENTVISUAL
- 组件对象模型在Agent软件开发中的应用被引量:2
- 2003年
- COM具有可重用性、继承性等特点,文中结合MicrosoftAgent技术探讨了Agent人性化编程技术以及组件对象模型在Agent类软件开发中的应用,可使计算机具有更好的人机交互性。主要利用VC++的MFC类库直接使用COM对象接口来编程,并给出计算实例,能够起到一定的参考作用。
- 赵建民朱信忠
- 关键词:组件对象模型AGENT软件开发计算机VC++