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教育部人文社会科学研究基金(08JC630017)

作品数:4 被引量:35H指数:3
相关作者:凌鸿王有为胥正川黄丽华徐云杰更多>>
相关机构:复旦大学更多>>
发文基金:上海市浦江人才计划项目教育部人文社会科学研究基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 1篇电脑游戏
  • 1篇动机
  • 1篇信任
  • 1篇序列聚类
  • 1篇用户
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏成瘾
  • 1篇制度信任
  • 1篇社会资本
  • 1篇实证
  • 1篇实证研究
  • 1篇推荐系统
  • 1篇资本
  • 1篇网络口碑
  • 1篇网络游戏
  • 1篇网络游戏成瘾
  • 1篇网商
  • 1篇网站
  • 1篇系统设计
  • 1篇面板数据

机构

  • 4篇复旦大学

作者

  • 3篇王有为
  • 3篇凌鸿
  • 1篇许博
  • 1篇彭志伟
  • 1篇徐云杰
  • 1篇胥正川
  • 1篇黄丽华
  • 1篇卫学启
  • 1篇张雯晶

传媒

  • 1篇系统工程理论...
  • 1篇复旦学报(自...
  • 1篇研究与发展管...
  • 1篇系统管理学报

年份

  • 1篇2012
  • 2篇2010
  • 1篇2009
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
社会资本、网络口碑和网商绩效——基于面板数据的实证研究被引量:11
2010年
网商是指持续使用互联网从事商务活动的中小企业和个体经营者,国内外在网商方面的研究还非常少.本文收集淘宝网上四千多个网商的面板数据,证实了在线口碑对社会资本和网商绩效的中介作用.统计分析结果表明,好评率对于在线口碑没有显著影响,不同的网络社交努力对在线口碑的影响程度不一,参加消费者保障计划对于改善口碑具有显著作用,实名认证对于改善口碑没有贡献.本文的理论模型联系了社会网络与在线口碑两大类文献,对于网商和互联网平台企业的管理实践有重要的启示意义.
王有为徐云杰彭志伟黄丽华凌鸿
关键词:互联网创业网商社会资本网络口碑制度信任
网络游戏成瘾的动机及抑制性因素作用的实证研究被引量:16
2009年
网络游戏成瘾往往会给青少年造成极大的身心危害,迄今为止学术界对网络游戏成瘾动机的研究已有一些研究成果,但对如何抑制网络游戏成瘾尚无任何实证研究成果.构建了一个模型包含网络游戏成瘾动机因素和抑制性因素的综合模型,用以测量各种措施对青少年网络游戏成瘾行为的影响作用.该研究对上海多个中学进行问卷调查,共采集到623个有效样本.研究结果显示,在所有抑制性因素中,只有兴趣转移和父母监控与网络游戏成瘾呈显著负相关,而经济开销对网络游戏成瘾影响很小.另外,在所有动机因素中,只有机制(Mechanics)、关系(Relationship)和逃避(Escapism)显著正相关于网络游戏成瘾.
胥正川
关键词:成瘾冲动控制障碍电脑游戏动机
基于序列模式的网站导航系统被引量:2
2012年
互联网已经成为公众获取信息的重要来源。然而,随着网站规模扩大和日趋复杂,获取相关信息越来越难。解决这些问题的途径之一,就是采用网站导航系统,利用以往访问者留下的信息给新访问者推荐网页。从系统设计的角度,综合考虑了导航系统的效果和效率,提出了一个离线-在线的系统结构,并设计了带有推荐表单的树形数据结构来提高系统的可扩展性。使用来源于互联网上真实网站的数据,实验结果表明,该系统能为网站的早期访问者提供较满意的推荐。
王有为张雯晶凌鸿
关键词:系统设计
基于用户访问序列聚类的网站导航系统被引量:6
2010年
设计了一种通用的、基于访问序列的网页推荐系统.通过在线与离线系统相分离的系统架构,并对用户访问序列进行预先聚类,所设计的系统具有较高的推荐效率.对一个互联网上真实网站的实验研究,发现所设计的导航系统仅需要收集较少的用户信息就可以取得较好的推荐效果.
王有为许博卫学启凌鸿
关键词:推荐系统
共1页<1>
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