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国家科技支撑计划(2006BAD10A07)

作品数:31 被引量:365H指数:12
相关作者:郭新宇赵春江陆声链王功明王珂更多>>
相关机构:国家农业信息化工程技术研究中心浙江大学首都师范大学更多>>
发文基金:国家科技支撑计划国家高技术研究发展计划北京市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术农业科学机械工程生物学更多>>

文献类型

  • 31篇中文期刊文章

领域

  • 19篇自动化与计算...
  • 8篇农业科学
  • 3篇生物学
  • 3篇机械工程
  • 2篇经济管理
  • 2篇理学
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇环境科学与工...

主题

  • 10篇可视化
  • 5篇子系统
  • 5篇粒子系统
  • 5篇可视化研究
  • 4篇植物
  • 4篇光谱
  • 3篇真实感
  • 3篇三维可视化
  • 3篇碰撞检测
  • 3篇漫游
  • 2篇虚拟漫游
  • 2篇三维重建
  • 2篇实时模拟
  • 2篇土壤
  • 2篇温室
  • 2篇近红外
  • 2篇近红外光
  • 2篇近红外光谱
  • 2篇红外
  • 2篇红外光

机构

  • 20篇国家农业信息...
  • 9篇浙江大学
  • 4篇首都师范大学
  • 3篇上海交通大学
  • 2篇江西农业大学
  • 2篇密歇根州立大...
  • 1篇南京大学
  • 1篇洛阳师范学院
  • 1篇山东农业大学
  • 1篇中国科学院
  • 1篇浙江财经学院
  • 1篇中国农业大学
  • 1篇中国科学技术...
  • 1篇内蒙古农业大...
  • 1篇浙江省环境保...
  • 1篇浙江省地理信...
  • 1篇北京派得伟业...

作者

  • 21篇郭新宇
  • 18篇赵春江
  • 12篇陆声链
  • 7篇王功明
  • 6篇王珂
  • 4篇李长锋
  • 3篇魏伟
  • 3篇沈掌泉
  • 2篇何勇
  • 2篇戴仕明
  • 2篇杨月英
  • 2篇张秀英
  • 1篇鲁东明
  • 1篇朱晓芸
  • 1篇杨宝祝
  • 1篇王海蓉
  • 1篇付剑晶
  • 1篇邓劲松
  • 1篇乔晓军
  • 1篇杨亮

传媒

  • 4篇农业工程学报
  • 3篇计算机工程与...
  • 2篇计算机工程
  • 2篇红外与毫米波...
  • 2篇计算机应用与...
  • 2篇光谱学与光谱...
  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇中国农业科学
  • 1篇环境科学
  • 1篇自动化仪表
  • 1篇麦类作物学报
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇应用生态学报
  • 1篇中国农学通报
  • 1篇农机化研究
  • 1篇计算机科学
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 4篇2010
  • 11篇2009
  • 13篇2008
  • 3篇2007
31 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
快速城市化过程中杭州市土地利用景观格局动态被引量:40
2008年
基于1996、2000、2003和2006年杭州市SPOT高分辨率影像,运用多时相直接主成分分析(PCA)与合成分类器相结合的方法准确获取了研究区土地利用变化信息,并利用景观格局指数分析了研究期间杭州市土地利用景观格局的演化过程及特征.结果表明:1996-2006年间,快速城市化过程引发了研究区巨大的景观转化,在人为活动的强烈干扰下,景观格局已由1996年的以农业景观为主逐步变成2006年的以人工景观为主,且景观格局动态呈现多样性和复杂性;期间,耕地景观受城市化的影响最为严重,已经大规模、连片消失;园地景观本身规模很小,人为干预对其斑块结构的影响不是非常明显;林地景观主要呈大面积斑块聚集分布,景观格局对人为干扰的响应不是很敏感;水体景观受人为活动的影响很大,但由于是成片的消失,水体景观的破碎程度变化不明显;该区城市用地是变化规模最大、变化速度最快的景观类型,城市化过程对其结构产生了显著影响.
邓劲松李君余亮王珂
关键词:城市化SPOT
基于双贝赛尔曲线定位的树木枝干可视化建模被引量:1
2008年
树木枝干是虚拟景观中的重要组成部分,对其进行可视化建模意义重大。贝赛尔曲线是一种很好的曲线拟和工具,交互性强,适合树木枝干建模。采用两条贝赛尔曲线分别表示树木枝干的准线和母线,通过充分地人机交互构建树木轮廓结构,然后采用灵活可调的纹理分割及合成技术进行表面贴图,实现树木枝干三维重建。建模结果表明,该方法易于树木枝干形态的交互设计,在一定程度上可以表现其不规则性,通过交互式纹理绑定达到一定程度的真实感,有一定的研究和应用价值。
王功明郭新宇赵春江王纪华
关键词:控制点型值点枝干纹理
西瓜三维形态几何建模和真实感绘制技术研究被引量:24
2008年
【目的】实现西瓜形态的数字化设计和生长的可视化模拟。【方法】提出一种基于B样条曲线的西瓜器官几何造型方法,并利用位置信息和茸毛生成技术描述器官的局部细节特征;依据西瓜器官的主要形态特征,提取器官几何模型的主控参数,参数具有较明确的农学意义,结合模板技术实现西瓜主要器官和植株三维形态结构的交互式设计;同时也可以根据西瓜植株拓扑结构发展规律,通过动态驱动参数化器官几何模型的方法实现植株生长的可视化模拟。【结果】本文提出的西瓜器官三维形态建模和植株结构交互式生成方法易于与农业知识结合,所重构的形态模型具有较好的真实感效果。【结论】文章提出的方法具有较好的普适性,为瓜果类作物三维形态的交互设计和形态模拟提供了实用的方法和手段。
赵春江陆声链郭新宇李长锋杨月英
关键词:交互设计西瓜
面向移动网络的实时视频转码系统被引量:11
2009年
针对宽带IPTV视频源向移动网络和移动终端提供视频服务需要解决的视频转码问题,设计开发以软件方式实现的实时视频转码系统,可将MPEG-4格式的高码率、高分辨率节目源实时转换为适合移动网络和移动终端的低码率、低分辨率视频。在误差补偿转码框架的基础上,提出一种自适应的转码时延保证方法,解决了转码计算复杂性和转码质量均衡的关键技术问题,保证了转码系统的实时性。测试结果表明,实现的转码系统视频转换质量损失少、实时性高。
王海蓉邢卫鲁东明
关键词:移动网络
嵌入式无线监控系统界面的设计被引量:1
2009年
人机界面是嵌入式系统中人与系统交互的重要途径。为了方便地设定系统工作程序和外围设备参数,清晰地显示系统工作状况,使用MiniGUI开发了无线监控系统的人机界面,更好地实现了人机交互。选择S3C2410X为系统运行的硬件平台,采用ARM-Linux和MiniGUI为系统运行的软件平台。该人机界面已成功应用于无线监控系统中,提供了一个友好、简便的可视化操作界面。
刁智华赵春江郭新宇吴刚
关键词:嵌入式系统监控系统无线通信S3C2410
真实感植物绒毛建模和实时绘制被引量:1
2008年
提出了一种植物绒毛建模方法,通过定义一组参数来控制在植物造型表面生成各种形态的绒毛。该方法利用Poisson-disk分布模式确定器官曲面上绒毛的分布,并根据网格曲面的面积确定绒毛的密度,避免了在不规则曲面网格模型上生成不均匀的绒毛。绒毛的实体可用曲线或圆柱体表示,绒毛的长度、半径、卷曲度、方向和密度等参数都考虑了植物器官的位置信息。该方法对植株规模的模型达到了实时的处理要求,能够有效地生成各种具有真实感的植物表面绒毛效果。
陆声链赵春江郭新宇李长锋
关键词:绒毛真实感建模
用近红外光谱预测土壤碳含量的研究被引量:24
2010年
以田间行走式设备获取的近红外光谱数据为基础,利用最小二乘回归法(PLSR)建立了应用近红外光谱数据预测土壤碳含量的校正模型,与利用原始光谱数据建立的模型相比,应用经比值或归一化差值处理的光谱数据建立的校正模型可以提高预测精度.精度提高的原因可能是光谱数据经过波段算术组合处理后,能降低模型建立过程中产生过配的风险,使模型能包括更多的成分和信息.研究结果表明,利用偏最小二乘回归法,可以有效地建立田间近红外光谱与土壤碳含量之间的校正模型;同时,应用比值或归一化差值这些波段算术组合方法来处理近红外光谱数据,可以进一步提高模型的预测精度.因此,应用行走式设备获取的近红外光谱数据来快速测定田间土壤中碳的含量是可行的.
沈掌泉王珂Xuewen Huang
关键词:近红外光谱
小麦地上部器官几何造型与可视化研究被引量:12
2009年
为了精确重构小麦三维空间形态,增强几何模型与品种特性及作物模型间的衔接,通过对小麦植株拓扑结构和形态结构的观测分析,对叶片、穗、茎秆等地上部器官几何造型算法进行了研究。结果表明,小麦叶脉曲线可用比叶重、叶倾角和叶长3个参数确定,进一步与叶形和叶片边缘几何造型模型整合,能够对小麦叶片生长、卷曲以及扭曲等进行精确描述。在麦穗几何造型中,使用偏圆柱体重构穗轴节片,以二次曲面代表颖片、稃片,可以实现麦穗的参数化建模。通过定量化小麦植株拓扑结构和器官的形态特征参数,采用结构化建模途径,在VC++6.0集成开发环境和OpenGL图形平台上驱动器官几何模型,可以快速精确重构出不同生育时期的小麦三维形态,并实现可视化显示,重构出的小麦植株具有较强的真实感。因此,基于形态特征参数的小麦地上部器官几何造型算法能够较好地实现器官及植株的精确重构,且易于交互、可控性强。
孟军郭新宇赵春江
关键词:小麦叶片茎秆可视化
数字化吴雄寺村调查分析
2009年
本文描述了吴雄寺村的总体概况,进一步分析了信息化现状,总结了信息化培训工作经验,从而为北京市乃至全国的农村信息化建设提供了典型案例。
吴建伟杨宝祝秦向阳李淑荣
关键词:数字化信息化
农业场景中下雪和积雪的实时模拟被引量:3
2008年
下雪和积雪是农业场景中常见的自然现象。提出了一种下雪和积雪过程模拟的方法,算法采用粒子系统对雪粒子建模来模拟下雪过程,同时加入了风吹的效果。在模拟积雪时,通过在地面和屋顶构造一层三角形网格来保存雪的堆积信息,避免了保存雪粒子作为积雪实体的内存开销,同时考虑了雪飘落过程中与温室墙壁的碰撞检测。在渲染时,采用了平均法向量和混合顶点颜色的方法来获得平滑的效果。模拟结果表明,该方法能有效地再现农业场景中下雪和积雪场景,在满足实时交互漫游的前提下表现出较强的真实感。
魏伟郭新宇赵春江陆声链
关键词:粒子系统OPENGL
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