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全国艺术科学“十五”规划国家青年基金课题

作品数:20 被引量:81H指数:5
相关作者:李勋祥孙书磊邱国鹏陈定方程芸更多>>
相关机构:武汉理工大学南京师范大学三明学院更多>>
发文基金:中国博士后科学基金湖北省教育科学“十一五”规划课题福建省教育厅A类人文社科/科技研究项目更多>>
相关领域:文学艺术哲学宗教经济管理更多>>

文献类型

  • 20篇中文期刊文章

领域

  • 8篇文学
  • 6篇艺术
  • 2篇哲学宗教
  • 1篇经济管理
  • 1篇机械工程
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学
  • 1篇语言文字

主题

  • 6篇审美
  • 4篇艺术
  • 3篇绘画
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇中国古典
  • 2篇审美个性
  • 2篇审美共性
  • 2篇史剧
  • 2篇数码艺术
  • 2篇晚明
  • 2篇文化
  • 2篇明清
  • 2篇明清之际
  • 2篇画艺
  • 2篇绘画艺术
  • 2篇古典
  • 2篇传统绘画
  • 2篇传统绘画艺术
  • 1篇道学
  • 1篇地域性

机构

  • 7篇武汉理工大学
  • 6篇南京师范大学
  • 3篇武汉大学
  • 3篇三明学院
  • 2篇黄石理工学院
  • 2篇中国美术学院
  • 1篇东南大学
  • 1篇深圳大学

作者

  • 8篇李勋祥
  • 6篇孙书磊
  • 4篇邱国鹏
  • 3篇程芸
  • 3篇陈定方
  • 2篇林大梓
  • 1篇成乔明
  • 1篇陈红泉
  • 1篇何建平
  • 1篇饶成

传媒

  • 2篇武汉大学学报...
  • 2篇武汉理工大学...
  • 2篇南京艺术学院...
  • 1篇经济师
  • 1篇南京社会科学
  • 1篇南京师大学报...
  • 1篇河南师范大学...
  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇古籍整理研究...
  • 1篇集美大学学报...
  • 1篇东南大学学报...
  • 1篇中华戏曲
  • 1篇江南大学学报...
  • 1篇南京师范大学...
  • 1篇西南科技大学...
  • 1篇新疆艺术学院...
  • 1篇黄石理工学院...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2008
  • 8篇2007
  • 5篇2006
  • 3篇2005
20 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
从数码艺术的审美特性探讨其价值取向
2007年
数码艺术是技术与美学、科学与艺术相结合的产物。数码艺术家将其非凡的想像力与数字技术相结合,显示出其特有的艺术内涵、思维和存在方式,改变了传统的创造观念和审美趣味,其审美特性与价值取向也越来越引起社会各界的关注。
邱国鹏李勋祥
关键词:数码艺术审美特性
数码图形与传统绘画的审美特性比较被引量:2
2006年
在数字化时代背景中,正确把握艺术形态间的关系,显得十分必要。本文从形式美、物质媒介性与技艺性、历史文化积淀性、沉浸感、交互性五个方面,对传统绘画艺术与数码图形艺术的审美特征进行分析比较,揭示它们之间具有各自审美特点的美学本质。
林大梓李勋祥
关键词:传统绘画艺术审美共性审美个性
传统绘画艺术与数码图形艺术的审美特征比较研究被引量:7
2006年
在数字化时代背景下,正确把握艺术形态间的关系,显得十分必要。本文从一般审美共性和特殊审美个性两方面,对传统绘画艺术与数码图形艺术的审美特征进行分析比较,从而揭示它们之间具有审美共性的同时又具有各自审美特点的美学本质。
林大梓李勋祥
关键词:传统绘画艺术审美共性审美个性
“道学”与汤显祖的文体选择被引量:3
2006年
汤显祖的思想相当驳杂,“道学”是最值得重视的因素。“道学”形而上的内在精神超越,赋予了汤氏独特的“思想者”气质,并进而影响他的文体选择。其古文理想和曲体价值观,均显示出重道德理性的传统“杂文学”观念在晚明时期的回潮。
程芸
关键词:汤显祖道学文体选择
论数码图形艺术中的审美被引量:4
2007年
数字化时代开辟了数码图形艺术审美领域的新境界。数码图形艺术已经超越了传统的主、客相对式的审美方式,在很大程度上实现了欣赏层面的主、客互动和情景交融。这是一种以交互为主要手段,以沉浸为主要目的的新的审美活动。结合传统艺术中的美学理念,分析并论述了数码图形艺术的审美特性。
李勋祥陈定方
关键词:审美虚拟现实
数码图形艺术特征论被引量:4
2007年
数码图形艺术是技术与美学、艺术与科学相结合的产物。与传统艺术相比,数码图形艺术不仅具有物质性与时空性方面的独特性,还具有实时、动态、交互和沉浸等艺术特征,以及多通道和自主的审美特点。数码图形艺术的这些特征反映了其自身在创作和审美方式上与传统艺术的巨大差异,开辟了数字化时代艺术创作与审美的新纪元。
李勋祥陈定方
关键词:艺术特征虚拟现实审美
晚明戏曲的普遍性与地域性——以声腔剧种的流播为研讨中心被引量:4
2007年
明中叶以后北曲衰微,南曲诸声腔兴起,舞台时尚与审美风尚遂随之大变。昆曲新声"水磨调"的崛起,文人传奇的雅俗嬗变,彰显出地域文化参与文士缙绅主导的普遍性的文化建构时的重要作用,也折射出文艺的地域性与普遍性之间的辩证关系。
程芸
关键词:晚明戏曲地域性
吴伟业《秣陵春》传奇考论被引量:2
2007年
吴伟业,字骏公,晚年号梅村,别题灌隐主人,明清之际江南太仓(今江苏太仓)人。清顺治九年(1652)四五月间,两江总督马柱国疏荐,以病力辞;顺治十年九月,应召人都,授秘书院侍讲;顺治十三年,迁国子监祭酒,寻丁母忧归。
孙书磊
关键词:明清之际传奇作品顺治花蕊夫人桃花扇
论数码艺术的审美及其影响下的价值取向被引量:4
2008年
数码艺术从构造方式来看,是技术性的,但从其可视化的表现形式来看,则是艺术性的。作为技术与美学、科学与艺术相结合的产物,数码艺术家将其非凡的想象力与数字技术相结合,为人们呈现了一个非物质和艺术化的数字虚拟世界,也改变了传统的创造观念和审美趣味,其审美与价值取向问题也越来越引起社会各界的关注。
邱国鹏李勋祥
关键词:数码艺术审美
当代设计之文化生态阐释被引量:2
2009年
作为人类一项重要的创造性活动和文化的具体生存状态,设计始终贯穿于人的生产、生活当中。文章从文化生态的视角思考当代设计,寻求设计和文化生态的相适共生,旨在在全球化、多元化的文化语境里有更多人来关注中国当代设计的文化生态问题,使其在世界趋同中更具深层的内涵。
邱国鹏
关键词:文化生态文化生态
共2页<12>
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