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浙江省自然科学基金(Y1091158)

作品数:8 被引量:22H指数:4
相关作者:刘箴卞玉龙谢海明柴艳杰洪渊更多>>
相关机构:宁波大学更多>>
发文基金:浙江省自然科学基金国家自然科学基金宁波市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 3篇虚拟角色
  • 3篇情绪
  • 2篇动画
  • 2篇动漫游戏
  • 2篇虚拟人
  • 2篇仿真
  • 2篇仿真模型
  • 1篇倒影
  • 1篇行为动画
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇游戏
  • 1篇预计算
  • 1篇社会计算
  • 1篇逃生
  • 1篇逃生系统
  • 1篇情绪行为
  • 1篇全局路径规划
  • 1篇路径规划
  • 1篇路径规划方法

机构

  • 8篇宁波大学

作者

  • 8篇刘箴
  • 3篇卞玉龙
  • 2篇谢海明
  • 1篇刘邦权
  • 1篇谢伟刚
  • 1篇刘琼
  • 1篇洪渊
  • 1篇柴艳杰
  • 1篇兰洋

传媒

  • 6篇系统仿真学报
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 4篇2012
  • 3篇2011
  • 1篇2010
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
水面倒影及折射的潜在可视集合预计算被引量:1
2010年
针对大规模场景的水面倒影及折射渲染的可见物体计算问题,提出一种完全基于GPU加速的区域潜在可视集合(PVS)的预计算方法.借助圆盘式水面和模板缓存来统计只在水面部分以倒影方式和折射方式渲染的几何像素值;通过调整计算速度和精度间的场景分割精度、最大误差等参数,缩短了PVS的计算时间.将PVS应用到水面倒影及折射图渲染中,并与已有水面渲染方法进行比较.针对不同场景的测试结果表明,采用文中方法可对常见场景中水面渲染可见物体的计算提供一个良好的解决方案,有效地减少了需要渲染的几何数据的数量,明显地提高了虚拟漫游时场景的渲染效率.
刘邦权刘箴兰洋
关键词:GPU预计算倒影
虚拟人追逐行为的一种决策模型
2012年
行为仿真是虚拟现实领域中的一个重要课题,追逐是动物和人类最常见的行为,建立追逐行为模型是一个有趣的话题。分析了一种包含追逐者和逃跑者的追逐行为,引入人的生理参数和情绪参数,建立了情绪、体力和速度之间的计算公式。根据非合作动态博弈原理建立了行为决策模型,我们在计算上进行了仿真实验,结果表明,我们的模型能较好模拟生命体追逐行为的一些生理特征和心理特性。
卞玉龙刘箴
关键词:虚拟人情绪
动漫游戏中虚拟角色的一种群体对抗仿真模型被引量:4
2012年
计算机在社会科学的研究中正扮演着重要的角色,建立人类群体的行为模型是一个令人感兴趣的话题。采用动漫游戏,探索了一种面向有限空间中人类对抗行为的仿真方法。首先,建立了一个三维虚拟场景和虚拟角色,虚拟角色包含生理参数、心理参数和社会参数。其次,提出了一种情绪决策模型,主要考虑了恐惧和愤怒两种情绪,给出了情绪影响公式。最后,实现了一个三维对抗行为演示原型,通过改变对抗群体的参数,初步发现了一些对抗规律。
刘箴柴艳杰
关键词:社会计算情绪虚拟角色
虚拟角色的一种自主运动路径规划方法被引量:1
2012年
虚拟角色的路径规划是动漫游戏的一个重要课题,如何建立高效的路径规划方法仍是一个热点话题。提出了一种基于感知记忆的路径规划方法,该算法包括全局路径规划、局部路径规划和记忆模块。全局路径规划是根据已知的路径建立的,提出了拥堵系数和容忍度的公式;而局部路径规划是根据局部感知建立的,虚拟角色能够依据局部路径规划探索一个未知环境,全局路径信息记录在记忆模块中。构造了一个包含虚拟角色的三维迷宫,实验结果表明,根据前面探索信息建立的全局路径规划是有效的。
刘箴谢伟刚
关键词:路径规划全局路径规划局部路径规划虚拟角色
基于虚拟现实技术的居家火灾逃生系统的研究被引量:8
2012年
火灾逃生教育具有重要的现实意义,但在现实生活中,面向公众的火灾逃生演练通常花费很大。虚拟现实技术也能模拟火灾场景,可以增强逃生教育的效果,同时能大大降低训练的费用。建立了面向火灾逃生训练的虚拟现实原型系统,我们编制了集粒子动画和声音于一体的游戏风格图形界面,用户可以控制替身在虚拟火灾场景中逃生,替身的运动采用骨骼动画实现,我们使用面部表情图片来描述替身的情绪状态。初步的实验结果表明,该演示系统能够使火灾逃生演练变得更形象。
谢海明刘箴
关键词:虚拟现实动画火灾
基于Q学习的虚拟人自适应感知系统建模被引量:4
2011年
在现代计算机游戏的设计中,建立具有感知行为可信的虚拟人至关重要,但在以往的感知模型中,虚拟人的感知范围往往是固定的。提出一种基于Q学习的虚拟人自适应感知模型,虚拟人可以通过对环境中感知对象的评价来动态确定感知范围,并在微机上实现了一个虚拟人找药的原型系统。实验结果表明,该模型能使虚拟人的感知行为具有可信性。
洪渊刘箴
关键词:虚拟人感知行为动画Q学习
儿童交通安全教育的事故现场三维仿真研究被引量:4
2011年
儿童交通安全教育是十分重要的,但传统的教育方式仍不生动,且缺乏交互性。基于建构主义学习理论和现代教育技术,提出了交通安全教育的一种新方法。建立了包含虚拟人和轿车的三维交通仿真系统,用户可以扮演和控制一个虚拟儿童过马路,仿真系统具有交互性并且生动形象。虚拟妈妈也集成到该系统中,如果儿童安全地到达马路的对面,妈妈就会微笑;如果儿童被车撞倒,妈妈就会伤心哭叫。演示的结果显示,儿童喜欢这种新的教学方法。
谢海明刘箴卞玉龙
关键词:儿童教育交通安全教育游戏
动漫游戏中虚拟角色的一种情绪行为仿真模型被引量:2
2011年
情绪在人类的生活中扮演了重要角色,情绪仿真已经成为许多领域中令人感兴趣的研究课题,为了使计算机具有情绪表达能力,应该将人类情绪运用合适的数学模型描述出来。选择动漫游戏中的追逐行为作为仿真对象,结合人体生物学原理和环境心理学理论,提出了追逐行为的情绪仿真模型,将博弈思想引入到追逐行模拟中,仿真原型系统显示本模型能较好地描述虚拟角色的追逐行为。
刘琼刘箴卞玉龙
关键词:情绪博弈动漫游戏
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