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陕西省普通高校省级实验教学示范中心项目

作品数:6 被引量:22H指数:3
相关作者:林关成李智勇张西宁罗维亮更多>>
相关机构:渭南师范学院西北工业大学更多>>
发文基金:高等学校特色专业建设点项目陕西高等学校特色专业点建设项目陕西省教育科学“十二五”规划课题更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学

主题

  • 2篇实验教学
  • 2篇实验教学中心
  • 2篇教学中心
  • 2篇教学
  • 2篇FLASH
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体课件
  • 1篇多媒体课件制...
  • 1篇信息化
  • 1篇阅卷
  • 1篇在校
  • 1篇在校生
  • 1篇数据库
  • 1篇自动阅卷
  • 1篇渲染
  • 1篇渲染系统
  • 1篇教育
  • 1篇教育技术
  • 1篇教育技术学
  • 1篇教育技术学专...

机构

  • 5篇渭南师范学院
  • 1篇西北工业大学

作者

  • 3篇李智勇
  • 3篇林关成
  • 1篇张西宁
  • 1篇罗维亮

传媒

  • 3篇信息技术
  • 2篇教育与职业
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 2篇2014
  • 2篇2013
  • 2篇2012
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
实验教学中心集群渲染系统的构建与测试被引量:1
2014年
为了整合实验教学中心现有设备资源,提升数字艺术类专业人才培养质量,在分析集群渲染服务的基础上,分别从硬件结构和软件框架两个方面详细讨论了集群渲染系统的具体构建方法,给出了系统的拓扑结构和选型标准,并利用通用的测试基准对系统的通信性能、运算性能和渲染效率进行了实例测试和对比分析。测试结果表明,集群渲染系统通信性能好,运算速度快,渲染效率高,能够满足大规模渲染工作的需要,有效地提升了实验教学中心服务教学和科研的能力。
林关成
关键词:实验教学中心集群渲染
教育技术学专业在校生变被动就业为主动就业的策略研究
2012年
随着高校招生规模的不断扩大,教育技术学毕业生也在大量增加,而社会提供的就业岗位却没有相应增加,使得教育技术学毕业生面临前所未有的就业压力。为此,文章分析了造成教育技术学毕业生就业难的主要原因,汇总了往届毕业生所从事的主要工作,提出了在校生变被动就业为主动就业的一些建议,希望能给广大在校生提供帮助。
李智勇张西宁林关成
关键词:教育技术学就业在校生
基于VBA的Office操作题自动阅卷技术研究被引量:7
2013年
Office操作考核是计算机基础考试的重点。为了提高Office操作题的阅卷效率,在分析Office文档对象及属性的基础上,结合VBA技术,设计并实现了Office操作题自动阅卷的通用系统,给出了部分算法实例,并在Windows XP操作平台下利用自动阅卷评分系统分别对Word、Excel及PowerPoint的操作性试题进行评分测试。测试结果表明,系统运行良好,评分准确可靠,提高了教师阅卷的效率,为其他考试阅卷系统的设计提供了参考,对改革传统的考试方法具有重要的参考价值。
林关成
关键词:VBA技术OFFICE操作题自动阅卷
基于SQLite的多媒体课件制作新方法被引量:4
2014年
目前常见的多媒体课件制作方法操作复杂、编辑工作量大,对制作者的技能要求高。为了简化课件制作流程和技能要求,提出了一种新的多媒体课件制作与演示的方法。在flash professional CS5.5开发环境下,用Action Script 3.0脚本语言,设计并实现了基于SQLite开源数据库的多媒体课件制作与播放平台软件。在Adobe Air环境下测试和运行的结果表明,该软件具有制作简单、操作方便、容易传播和平台无关等优点,能迅速制作出内容丰富的多媒体课件或演示文稿,使用者也无需学习即可完成课件或文稿的演示。
李智勇罗维亮
关键词:多媒体课件FLASHAS3SQLITE数据库ADOBE
实验教学中心管理信息化的探索与实践被引量:9
2013年
为了创新实验教学中心的管理手段和管理方式,提升实验教学中心的管理功能,文章在分析实验教学中心信息化管理现状的基础上,探究实验教学中心管理信息化建设的思路与对策,构建了基于B/S/D结构的管理信息化平台,阐述了系统的基本设计思路,介绍了系统的总体结构及主要功能模块的实现过程,对提高实验教学中心工作效率和管理水平具有一定的指导意义。
林关成张西宁李智勇
关键词:实验教学中心管理信息化
ActionScript3.0垃圾回收机制及优化策略被引量:1
2012年
ActionScript3.0比以前版本具有更快的执行速度和更加强大的应用程序接口,但一些新引入的特性没有相应的资源管理方法,给Flash开发人员带来了令人头疼的垃圾回收问题。为此,分析了ActionScript3.0垃圾回收时采用的两种方法,"引用计数法"和"标记清除法",总结了垃圾回收的主要特点,最后给出了几种回收和节省内存的优化策略。实验结果表明,这些优化策略能有效提高垃圾回收率,改善应用程序的性能,对开发人员具有一定的参考价值。
李智勇
关键词:ACTIONSCRIPT3FLASHPLAYER垃圾回收
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