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作品数:15,551 被引量:95H指数:7
相关作者:贾佳更多>>
相关机构:浙江大学中国电子技术标准化研究院上海交通大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金江苏省高等教育教改立项研究课题更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信经济管理更多>>

文献类型

  • 15,506篇专利
  • 25篇期刊文章
  • 10篇标准
  • 7篇会议论文

领域

  • 7,002篇自动化与计算...
  • 441篇文化科学
  • 40篇电子电信
  • 33篇经济管理
  • 19篇医药卫生
  • 15篇轻工技术与工...
  • 13篇语言文字
  • 11篇建筑科学
  • 8篇机械工程
  • 7篇艺术
  • 6篇交通运输工程
  • 4篇政治法律
  • 3篇一般工业技术
  • 1篇化学工程
  • 1篇金属学及工艺
  • 1篇文学
  • 1篇理学

主题

  • 6,914篇存储介质
  • 6,795篇电子设备
  • 5,582篇游戏
  • 2,577篇用户
  • 2,019篇游戏场景
  • 2,000篇计算机
  • 1,589篇图形用户
  • 1,535篇虚拟角色
  • 1,394篇终端
  • 1,266篇控件
  • 1,251篇用户界面
  • 1,098篇图形用户界面
  • 1,095篇游戏体验
  • 1,018篇渲染
  • 952篇服务器
  • 941篇计算机设备
  • 912篇图像
  • 781篇预设
  • 779篇贴图
  • 776篇角色

机构

  • 15,548篇网易(杭州)...
  • 25篇浙江大学
  • 6篇中国电子技术...
  • 4篇南京大学
  • 4篇上海交通大学
  • 3篇北京邮电大学
  • 3篇苏州大学
  • 3篇华为技术有限...
  • 3篇上海计算机软...
  • 3篇深圳市腾讯计...
  • 3篇北京百度网讯...
  • 3篇杭州朗和科技...
  • 2篇北京大学
  • 2篇北京师范大学
  • 2篇华东理工大学
  • 2篇山东大学
  • 2篇武汉大学
  • 2篇浪潮电子信息...
  • 2篇安信证券股份...
  • 2篇中国科学技术...

作者

  • 3篇章宗长
  • 3篇潘烨
  • 3篇陈珂
  • 3篇陈刚
  • 2篇寿黎但
  • 2篇陈刚
  • 1篇张涛
  • 1篇操玉杰
  • 1篇孔万增
  • 1篇陈叶烽
  • 1篇王丽
  • 1篇李纲
  • 1篇毛进
  • 1篇曾秀芹
  • 1篇王峰
  • 1篇谢忠良
  • 1篇钟智锦
  • 1篇李桂清
  • 1篇黎惠如
  • 1篇董建

传媒

  • 3篇工业设计研究
  • 2篇中国远程教育
  • 2篇浙江经济
  • 2篇计算机科学
  • 1篇河北师范大学...
  • 1篇包装工程
  • 1篇城市开发
  • 1篇现代图书情报...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇广播电视信息
  • 1篇南方经济
  • 1篇新闻大学
  • 1篇空间结构
  • 1篇信息技术与信...
  • 1篇中国医学装备
  • 1篇计算机科学与...
  • 1篇中国科技期刊...
  • 1篇数字印刷
  • 1篇新闻与传播评...
  • 1篇智能物联技术

年份

  • 861篇2025
  • 3,065篇2024
  • 3,292篇2023
  • 2,018篇2022
  • 1,859篇2021
  • 1,477篇2020
  • 1,245篇2019
  • 758篇2018
  • 481篇2017
  • 324篇2016
  • 110篇2015
  • 27篇2014
  • 19篇2013
  • 5篇2012
  • 3篇2011
  • 4篇2009
15,551 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
游戏场景管理方法、系统、装置、电子设备和存储介质
本申请公开了一种游戏场景管理方法、系统、装置、电子设备和存储介质,包括:获取由游戏服务端发送的场景创建请求;根据场景创建请求对应的场景标识信息,确定需要创建场景对象的对象标识信息,对象标识信息包括游戏场景的场景标识信息,...
霍志权
场景组件的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质
本公开提供了场景组件的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质,在关卡试玩模式下,显示关卡试玩界面;关卡试玩界面中包括准星标识和在关卡编辑模式下编辑得到的虚拟关卡场景以及;虚拟关卡场景中包括至少一个场景组件;响应于标记操作...
许展昊
一种水印识别方法、装置、电子设备及可读存储介质
本申请提供了一种水印识别方法、装置、电子设备及可读存储介质,获取待识别图像;将待识别图像输入至预先训练好的水印识别模型中,以使水印识别模型对所述待识别图像中每个图像位置对水印分类结果的贡献概率进行计算,确定待识别图像中所...
宁苒宇甄志坚
游戏处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质
本申请公开了一种游戏处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:获取虚拟摄像机的视觉射线,以及目标虚拟对象在虚拟场景中的对象位置;根据视觉射线和对象位置,确定听者在虚拟场景中的目标位置;将听者调整至目标位置,以...
梁伟健
一种游戏组队方法、装置、电子设备和存储介质
本申请公开了一种游戏组队方法、装置、电子设备和存储介质,通过响应于组队发起事件,确定参与配队的多个游戏队伍;根据各个游戏队伍中游戏角色的角色信息,确定各个游戏队伍的队伍推荐评分,并根据队伍推荐评分从多个游戏队伍中确定推荐...
周晓岚
游戏交互方法、装置及电子设备
本申请提供了一种游戏交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,游戏包括游戏编辑阶段和游戏运行阶段,方法包括:在游戏编辑阶段,通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示游戏编辑场景;响应于虚拟组件的放置操作,在...
任哲
图案溶解方法、装置、存储介质及电子设备
本公开涉及图案显示技术领域,具体涉及一种图案溶解方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取待溶解的原图纹理,基于第一溶解参数计算所述原图纹理的第一溶解动画,以及基于第二溶解参数计算所述原图纹理的第二溶解动画;将所述...
张攀虎李佳蔚
游戏地图的绘制方法、装置和电子设备
本发明提供一种游戏地图的绘制方法、装置和电子设备,方法包括:在游戏编辑阶段,通过终端设备提供第一图形用户界面,并在第一图形用户界面显示地图绘制区域;其中,同一绘制单元中不同游戏层级对应的绘制内容具有覆盖关系;响应于层级切...
周志旺石凤姣
游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质
本申请公开了一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质。方法包括:响应进入目标模式,多个目标终端分别显示对应的目标游戏场景;其中,目标游戏场景中显示有对应的多个虚拟对象,及多个虚拟游戏活动的入口标识;当获取到多个目...
陈伟杰
游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,通过在图形用户界面上显示多个第二虚拟角色的候选角色标识;响应于针对多个候选角色标识中目标角色标识的触发操作,基于目标角色标识在图形用户界面上显示一目标操...
许展豪
共1,555页<12345678910>
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