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张晓敬

作品数:6 被引量:5H指数:1
供职机构:首都师范大学图书馆更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇文化科学

主题

  • 6篇图书
  • 5篇图书馆
  • 2篇社交
  • 2篇社交网
  • 2篇社交网络
  • 2篇网络
  • 2篇SFX
  • 1篇电子期刊导航
  • 1篇电子期刊导航...
  • 1篇电子图书
  • 1篇多媒体
  • 1篇信息发布
  • 1篇虚拟社区
  • 1篇数字资源
  • 1篇统计系统
  • 1篇图书馆数字资...
  • 1篇图书馆未来
  • 1篇期刊导航
  • 1篇资源揭示
  • 1篇3D虚拟

机构

  • 6篇首都师范大学

作者

  • 6篇张晓敬
  • 2篇杨行
  • 1篇肖婵
  • 1篇赵金龙

传媒

  • 1篇内蒙古科技与...
  • 1篇江苏科技信息
  • 1篇大学图书情报...
  • 1篇河南图书馆学...
  • 1篇图书馆学研究
  • 1篇图书情报导刊

年份

  • 1篇2023
  • 2篇2020
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2014
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
虚拟图书馆未来发展探讨被引量:1
2016年
虚拟技术的发展使得实体图书馆也可以虚拟化展示,并结合网络游戏和社交网络的设计理念,构建一个情节丰富的虚拟场景。文章简要介绍了首都师范大学3D虚拟图书馆社区功能,对其使用情况进行分析,进而对虚拟图书馆的未来发展方向作出思考和建议。
张晓敬
关键词:3D技术虚拟社区社交网络
新环境下电子期刊导航系统的实践与思考——以首都师范大学图书馆为例
2020年
文章简述了国内外高校图书馆电子期刊导航应用现状,介绍了首都师范大学图书馆基于SFX和360Core构建电子期刊导航的实践,总结了高校图书馆基于SFX和360Core构建电子期刊导航的经验,梳理遇到的问题并提出了相应的改进方法,以期为同行选择期刊导航系统提供借鉴。
张晓敬杨行
关键词:SFX电子期刊导航资源揭示
3D虚拟图书馆社区的应用研究被引量:4
2014年
社交网络和网络游戏的应用发展,使人们习惯在虚拟环境中以虚构的身份进行交流和分享。为满足新形势下读者的使用习惯和使用需求,图书馆参考社交网络和网络游戏的功能,增强互动性,调动读者参与访问的积极性。为此首都师范大学图书馆研究构建了3D虚拟图书馆社区,为读者提供一个学习知识、交流经验的平台。
张晓敬赵金龙
关键词:社交网络
全文电子资源在SFX中的揭示与使用分析
2020年
介绍电子期刊和电子图书在扩展连接服务系统(SFX)中的揭示情况和使用情况,分析产生低访问量的原因和对策。通过SFX系统使用数据与其他数据进行对比,分析导致全文电子资源使用量低的原因,并从检索准确性、访问受限、系统导航、数据信息和宣传推广5个方面探讨提高资源使用率的途径。增加用户访问量、提高资源使用率的改革措施是一个长期工作,并且在相关系统更替或欠缺的状态下,如何最大程度发挥全文链接服务的功能是一个值得思考的问题。
张晓敬
关键词:电子图书SFX
图书馆数字资源统计系统建设研究
2023年
为获取有效且可分析的数字资源使用数据,解决当前图书馆依赖数据库商提供统计数据的困境,文章在分析数字资源统计系统实现原理与应用、国内外数字资源统计标准的基础上,结合首都师范大学图书馆馆藏资源情况提出数字资源统计系统的指标和功能需求,以此提出系统构建的总体框架和功能模块。
张晓敬杨行毛琛瑜肖婵
关键词:数字资源COUNTER
触屏播控系统在图书馆的应用研究
2017年
多媒体技术的发展丰富了信息展示方式,智能设备的普及也改变了用户的使用习惯,并且随着设备的增多,人工维护成本也在增加。而触屏播控系统的出现在迎合读者使用习惯的基础上解决了多设备分级管理问题,实现了信息发布管理。从系统设计特点、功能要求和具体应用角度介绍了触屏播控系统,并分享了使用过程中遇到的问题和注意事项,探讨了触屏播控系统未来的发展。
张晓敬
关键词:播控系统触摸屏多媒体信息发布
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