2025年2月25日
星期二
|
欢迎来到滨州市图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
许惠美
作品数:
2
被引量:5
H指数:2
供职机构:
台湾佛光大学
更多>>
相关领域:
文化科学
更多>>
合作作者
王旭卿
上海师范大学信息与机电工程学院...
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
2篇
中文期刊文章
领域
2篇
文化科学
主题
2篇
SCRATC...
1篇
信息教育
1篇
能见度
1篇
网络
1篇
网络中心
1篇
教育
1篇
课堂
1篇
课堂任务
1篇
互动媒体
1篇
教学
1篇
教学设计
1篇
教学设计研究
1篇
编程
1篇
编程工具
1篇
编程思想
机构
2篇
台湾佛光大学
1篇
上海师范大学
作者
2篇
许惠美
1篇
王旭卿
传媒
2篇
中国信息技术...
年份
1篇
2015
1篇
2012
共
2
条 记 录,以下是 1-2
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
从台湾推广经验省思Scratch的教育性
被引量:3
2012年
Scratch在台湾的推广基本上是由各级学校通过正式与非正式课程使学生接触到各类Scratch的编程活动与教学。2007年Scratch正式发行,台湾中小学的推广于次年展开,各县市教育与网络中心陆续举办Scratch教师研习工作坊与研讨会活动。2009年起高雄县、台中县、宜兰县等着手办理Scratch竞赛,之后陆续有台北市与新北市等县市加入,逐渐增加了Scratch在中小学信息教育上的能见度。
许惠美
关键词:
网络中心
信息教育
能见度
面向创意计算的Scratch教学设计研究——以“闯关大冒险”教学设计与课堂实施为例
被引量:2
2015年
自2012年起,在国内中小学信息技术教育领域掀起了一场Scratch教学热潮,有的侧重创意(动画)设计,有的强调(儿童)趣味编程,有的还引入诸多外设(如Picoboard传感器板、Arduino单片机、Kinect体感设备等),将屏幕编程拓展至现实世界。可视化图块编程工具——Scratch像一个魔法师不仅激发了中小学生利用编程进行信息化表达的热情,也激励了广大中小学信息技术教师在追求教育理想的征途上积极探索与教学实践。
王旭卿
王丽丽
许惠美
关键词:
教学设计研究
SCRATCH
编程工具
互动媒体
课堂任务
编程思想
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张