2025年1月6日
星期一
|
欢迎来到滨州市图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
朱永峰
作品数:
1
被引量:5
H指数:1
供职机构:
中国传媒大学计算机与软件学院
更多>>
发文基金:
国家自然科学基金
更多>>
相关领域:
自动化与计算机技术
更多>>
合作作者
张焰
中国传媒大学动画学院
费广正
中国传媒大学动画学院
黄赞榛
中国传媒大学动画学院
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
中文期刊文章
领域
1篇
自动化与计算...
主题
1篇
运动数据
1篇
数据重用
机构
1篇
中国传媒大学
作者
1篇
朱永峰
1篇
黄赞榛
1篇
费广正
1篇
张焰
传媒
1篇
中国传媒大学...
年份
1篇
2007
共
1
条 记 录,以下是 1-1
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
运动捕捉数据重用方法的研究
被引量:5
2007年
自从运动捕捉技术被引入计算机动画制作领域之后,以其真实准确的优点得到了迅速的推广,如今在人们生活的各个领域都能够看到运动捕捉技术的身影,然而该技术同样存在一些缺点,其中最主要的缺点就是运动捕捉的成本十分昂贵,因此如何更好的重用已有的捕捉数据成为计算机图形学研究的一大热点。本文将对现有的运动捕获数据重用技术进行详细的剖析和比较。我们这里所说的重用技术是指在只需要较少的人工交互的基础上对运动数据的重新使用。按照不同的原理和处理方法我们将这些运动数据重用技术分成了三大类:对运动捕捉数据的直接重用,对运动捕捉数据的间接重用和直接与间接相结合的重用方法。并对各种代表技术进行了论述,分析了这些技术的优劣和可能的改进方法。
朱永峰
费广正
黄赞榛
张焰
关键词:
运动数据
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张