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文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇学位论文

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇交通运输工程

主题

  • 5篇虚拟现实
  • 3篇可视化
  • 2篇子系统
  • 2篇粒子系统
  • 2篇OPENGL
  • 1篇代码
  • 1篇代码植入
  • 1篇动力学
  • 1篇动力学方法
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇虚拟植物
  • 1篇雪景
  • 1篇映射
  • 1篇雨景
  • 1篇雨水入渗
  • 1篇三维仿真
  • 1篇三维可视化
  • 1篇三维漫游
  • 1篇生态防护

机构

  • 5篇成都信息工程...
  • 3篇西南交通大学

作者

  • 7篇王柯
  • 3篇杜斌
  • 1篇叶振
  • 1篇黄健
  • 1篇诸昌钤
  • 1篇李代伟

传媒

  • 2篇微计算机信息
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇成都信息工程...
  • 1篇阜阳师范学院...

年份

  • 1篇2019
  • 2篇2010
  • 2篇2007
  • 2篇2006
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
虚拟环境中池塘雨景雪景的构造与绘制被引量:4
2007年
虚拟环境中的池塘雨景、雪景能增强人在虚拟环境中的沉浸感。如何对雨滴、雪片的运动建模,以及怎样实现其在计算机上的动态模拟,是室外仿真领域需要解决的重要问题。在粒子系统中引入粒子的运动模型,通过修改运动模型中粒子质量、风速和风向等关键参数的取值,实现了在不同风吹动条件下雨滴、雪片随风飞舞的实时模拟;同时通过对雨滴、雪片下落位置的判断,在其与池塘水面的接触点,利用特殊的幅度值平均算法实现了池塘水面受到粒子扰动后所产生的波动效果;最后通过读取外部模型参数的信息,生成了池塘周围的辅助景观。绘制的结果证明这些构造和绘制方法是有效可行的。
王柯杜斌黄健
关键词:虚拟现实粒子系统
基于动力学方法的喷泉模拟被引量:1
2007年
虚拟室外场景中的喷泉系统能够增强人在虚拟环境中的沉浸感。基于粒子系统的基本思想,对喷泉粒子的运动过程以动力学方法加以改进,并利用OpenGL建立喷泉模型,得到了较为逼真的模拟效果。
王柯杜斌
关键词:虚拟现实粒子系统OPENGL
基于虚拟现实技术的三维漫游系统研究与实现
虚拟现实技术能够利用计算机生成较为真实的模拟环境,使用户沉浸在虚拟环境中,同时通过人机接口,实现用户与虚拟环境直接交互。三维虚拟漫游系统在沉浸感、交互性与实时性综合效果方面的优势是传统平面效果图与动画技术所无法比拟的。目...
王柯
关键词:虚拟现实三维漫游可视化交互操作
文献传递
基于模型子对象和改进型纹理的植物模型
2010年
虚拟植物的构建在环境资源评估、农作物栽培研究、植物生长调控以及生态自动化测评等方面都有重要的价值和意义。为克服传统虚拟植物造型技术中因重点反映植物枝叶间复杂性相互关系而带来的繁杂与低效率,本文以植物主干关键造型节点为构建基点,通过模型子对象组建的形式兼顾了植物形态的真实性与模拟效率;通过造型因子和色彩因子对植物叶片纹理的形态和颜色进行干预,改进了传统纹理图像影射方式模拟植物叶片的方法。实验结果表明,该方法能有效地实现虚拟植物的复杂造型,模拟的真实感和系统实时性两方面都得以有效的保证。
王柯叶振李代伟
关键词:虚拟植物可视化纹理映射
虚拟现实二次开发平台的研究与实现被引量:2
2010年
遵循二次开发的基本理论采用组件式开发方式建立了一个虚拟现实二次开发平台,系统较为完整地处理了模型显示、用户视点变换以及光照设置等三维场景绘制的关键技术,并以事件驱动的方式在程序基本框架内实现了代码的植入,能以可视化方式快速地实现场景绘制代码的编写工作,对降低三维程序的开发难度,提高虚拟现实产品的研发能力有重要的意义。
王柯
关键词:三维可视化虚拟现实二次开发代码植入
基于3DS模型的虚拟现实系统的设计与实现被引量:13
2006年
讨论了通过获取3DS模型的相关数据,构建一个面向中小规模应用的虚拟现实系统的设计和实现技术.所开发的系统在用户交互性、场景模拟以及环境适应性方面,收到了满意的效果.
王柯诸昌钤杜斌
关键词:虚拟现实OPENGL三维仿真
路基坡面生态防护技术研究
随着我国经济的不断发展,生态环境保护工程和绿色景观工程已经成为工程项目必须面对的重要实施部分,工程实施中的生态环境保护环节已经日益得到重视。近年来,随着“一带一路”国家战略的不断推进,公路的大规模新建必然会产生大量的开挖...
王柯
关键词:雨水入渗生态防护稳定性
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