马志浩
- 作品数:6 被引量:86H指数:3
- 供职机构:澳门科技大学更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目国家教育部“211”工程更多>>
- 相关领域:文化科学艺术社会学经济管理更多>>
- 欠发达地区青少年娱乐教育的可能性模型:准社会关系、崇拜与健康知识习得
- 欠发达地区的传播真的失灵么?本研究以娱乐教育的研究范式来尝试回答这个问题。基于欠发达地区青少年媒介接触数据的二次分析,本研究建构了一个以准社会关系、崇拜人物类型、健康知识习得为核心变量的娱乐教育模型。虽然模型未得到数据的...
- 马志浩
- 关键词:娱乐教育崇拜
- 文献传递
- 从流言到议题的网络舆论机制:社会化媒体语境下的网络议程融合探析被引量:3
- 2013年
- 本研究以社会化媒体语境下互联网的议程融合和迈克尔·沙库等人的议程设置串联动力模型为理论框架,用网络搜索引擎采集数据,通过时间序列分析对网络流言传播造成的议程设置效果进行了检验。研究发现社会化媒体对流言的放大能产生议程设置效果,由社会化媒体产生的流言在网络议程设置过程中起中介作用。
- 马志浩葛进平
- 关键词:流言社会化媒体网络舆论
- 日本动画的弹幕评论分析:一种准社会交往的视角被引量:60
- 2014年
- 弹幕视频网站是以动画受众为主要群体的社交平台。根据准社会交往的理论框架,本研究通过内容分析法对受众在"哔哩哔哩"弹幕视频网站上的弹幕评论进行分析,以个案的形式来讨论日本动画对受众的影响及受众对动画角色的准社会交往表达。发现在"英雄—反派"为故事叙述结构下的日本动画片中,受众对不同类型角色的态度倾向存在显著差异,弹幕长度会因角色类型的不同而存在显著差异,态度倾向越积极弹幕评论长度越长,准社会表达类型与弹幕评论长度显著相关。本研究不仅对即时状态下的准社会交往测量进行了尝试,同时也为准社会交往及准社会关系的线性发展观点提供了佐证。除此之外,本研究尝试用工具变量的方法讨论了受众互动对受众表达的影响,并为未来的研究提供了可供发展的方向。
- 马志浩葛进平
- 关键词:动画准社会交往
- 受众主导议程:一个“议程融合”的实验研究
- 2011年
- 本研究基于"议程融合"理论的基本假设,以受众为研究的对象和出发点,通过实验研究的方法,探究信息时代下受众的不同媒介接触行为对议程设置效果的影响,得出如下结论:受众在议程设置中处于主导地位,大众媒体的议程设置功能虚弱;受众的群体交流是其议程设置的主要动力。
- 马志浩