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朱宏玮

作品数:3 被引量:16H指数:2
供职机构:中国航天员科研训练中心更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇可视化
  • 1篇信息可视化
  • 1篇映射
  • 1篇矢量
  • 1篇矢量场
  • 1篇矢量场可视化
  • 1篇数据可视化
  • 1篇数据挖掘
  • 1篇子系统
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射
  • 1篇系统设计
  • 1篇线积分
  • 1篇线积分卷积
  • 1篇粒子系统
  • 1篇流线
  • 1篇卷积
  • 1篇可视化仿真
  • 1篇可视化数据
  • 1篇可视化数据挖...

机构

  • 3篇中国航天员科...

作者

  • 3篇朱宏玮
  • 3篇王宝智
  • 3篇姜国华

传媒

  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇第二十届全国...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2008
  • 1篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
导弹尾焰的可视化仿真研究与实现被引量:6
2008年
为了对导弹尾焰进行逼真模拟,给出了一种有效的方法。首先,采用了三角函数对轮廓近似;其次,结合粒子系统对动态性和不规则性模拟;再次,使用粒子速度矢量切平面作为纹理映射平面并将其按照沿X轴环行分布,解决了二维纹理映射三维观察逼真性问题;最后,引入粒子发射盘并对速度分段增强了层次感。此外还采用圆形图案作为粒子纹理和通过火焰燃烧特性建立颜色映射方式等技术。采用了OpenGL平台实现了该方法,并与其它方法进行了对比,验证了该方法能有效的增强了尾焰的逼真性。
朱宏玮姜国华王宝智
关键词:粒子系统纹理映射
矢量场可视化线积分卷积方法研究与系统设计被引量:10
2010年
随着矢量场数据规模的增加,不论是采用流线还是基于LIC技术绘制流场,其绘制速度都是评价其性能的重要指标,此外由于流线数量增加,流线会在临界点附近产生长流线汇聚问题,导致视觉混乱,冗余计算过多等问题。为了解决上述问题,提出了"改进的平坦种子生成策略"和"FSeedLIC算法",设计并实现了矢量场可视化系统。通过实验表明采用改进的平坦种子生成策略的流线生成算法其加速效果平均能达到70%,产生的流线更加均匀,解决了长流线在密集区域汇聚的问题;FSeedLIC算法相对LIC算法在得到相同的可视化效果的条件下,其加速比平均在60%以上。
朱宏玮姜国华王宝智
关键词:矢量场可视化流线线积分卷积
可视化数据挖掘技术研究
可视化挖掘是数据挖掘领域的热点,具有很强的应用前景。本文首先从可视化和数据挖掘的基本概念入手然后给出了一个简单可视化数据挖掘参考模型;其次给出两种可视化数据挖掘的分类方法。随后分别介绍了可视化数据挖掘技术,常用工具及其发...
朱宏玮姜国华王宝智
关键词:数据可视化信息可视化数据挖掘
文献传递
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