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马波

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:菏泽学院计算机与信息工程系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇迭代
  • 1篇游戏
  • 1篇增量迭代
  • 1篇敏捷开发
  • 1篇敏捷开发方法
  • 1篇开发方法

机构

  • 1篇菏泽学院

作者

  • 1篇马波

传媒

  • 1篇电脑知识与技...

年份

  • 1篇2009
2 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
敏捷开发方法在游戏软件开发中的应用被引量:1
2009年
敏捷软件开发是一种相对传统软件开发方法而言的轻型方法,强调以人为本,尽可能少的约束开人员,利于发挥开发人员的的创造性,也是提高软件质量的根本。开发人员必须遵循敏捷开发实践,提高自身水平,游戏软件的开发是进行实践的好方式,本文以五子棋游戏开发为例,给出敏捷开发的一些关键实践,需求的敏捷获取、代码的重构及测试驱动等响应需求变化的敏捷开发方法。
马波
关键词:游戏敏捷开发增量迭代
共1页<1>
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