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余金科

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:南京邮电大学教育科学与技术学院更多>>
发文基金:江苏省高等学校大学生实践创新训练计划项目更多>>
相关领域:文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇游戏
  • 1篇电脑游戏
  • 1篇教育
  • 1篇教育游戏

机构

  • 2篇南京邮电大学

作者

  • 2篇余金科
  • 2篇林巧民
  • 2篇张媛媛
  • 1篇高卉
  • 1篇邵敏

传媒

  • 1篇福建电脑
  • 1篇教育教学论坛

年份

  • 2篇2013
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于电脑游戏的学习研究
2013年
本文介绍一款地震避险电脑游戏的设计和实现,并通过它在学习实践中的应用研究,证实基于电脑游戏的学习方法在实际教学活动中是有效的,电脑游戏确实能够引发学生的学习兴趣,从而促进他们的自主学习。
林巧民张媛媛余金科邵敏
关键词:电脑游戏
基于教育游戏的学习初探被引量:1
2013年
大量研究表明,互动娱乐将是未来教育的趋势,学校教学有必要采用互动的方式以及具有创造性和趣味性的教育游戏。本文介绍教育游戏的概念和潜在作用,对国内外教育游戏的相关研究和应用实践进行了初步探讨。
林巧民张媛媛余金科高卉
关键词:教育游戏
共1页<1>
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