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周智娴

作品数:11 被引量:13H指数:3
供职机构:南京邮电大学传媒与艺术学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金江苏省教育厅哲学社会科学基金更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学一般工业技术更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 6篇艺术
  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 2篇艺术
  • 2篇游戏
  • 1篇动机
  • 1篇心理
  • 1篇心理活动
  • 1篇信息交互
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇移动终端
  • 1篇艺术表现
  • 1篇艺术化
  • 1篇应用程序
  • 1篇影视
  • 1篇影视艺术
  • 1篇用户
  • 1篇用户界面
  • 1篇用户界面设计
  • 1篇游戏化
  • 1篇游戏化学习
  • 1篇游戏人物

机构

  • 8篇南京邮电大学
  • 1篇上海大学

作者

  • 9篇周智娴
  • 1篇章力

传媒

  • 3篇艺术教育
  • 2篇美术教育研究
  • 1篇艺术科技
  • 1篇美术
  • 1篇装饰
  • 1篇南京艺术学院...

年份

  • 2篇2021
  • 6篇2013
  • 1篇2006
11 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
《魔兽世界》游戏角色造型的民族化风格被引量:4
2013年
随着电脑与多媒体技术的发展,电脑游戏凭借着特有的优势已成为越来越多人的娱乐方式之一。游戏中的人物角色作为玩家在游戏过程中的主体,成为连接游戏与玩家的桥梁。本文就《魔兽世界》游戏中人物角色造型设计这个主题,对游戏人物角色的民族化设计进行多方面的分析与研究,探讨游戏人物角色造型中民族化设计的必要性。
周智娴
关键词:魔兽世界人物角色
利用计算机游戏进行游戏化学习的合理性研究
2013年
文章主要研究计算机游戏化学习对接受高等教育的学生来说到底有多大的激发性,其中包括学生对游戏的看法、玩游戏的动机以及对游戏化学习应用于教育界的态度。所采用的方式是对较大范围存在的问题,进行一系列、有深度的讨论,并试图找出其解决方法,旨在分析、研究学生群体中最具代表性的观点,以及计算机游戏化学习的依据和合理性。
周智娴
关键词:计算机游戏动机
对当代中国水彩创作现状的思考
2013年
西学东渐开启了中囡水彩画的大门,经过几代水彩画家的不懈努力,中国水彩画不但得到了广大人民群众喜爱,而且正向一个新的时代迈进。尤其是近年来,从全国各地频繁开幕的各大展览中,
周智娴
关键词:水彩画家中国水彩画西学东渐人民群众
周智娴作品
2013年
周智娴
基于后PC时代移动终端图形用户界面设计的趋势被引量:1
2013年
后PC时代是将通信、计算机和消费类电子产品结合起来,以信息家电的形式通过网络进入家庭的时代。这时人们将终端设备变得更加数字化、智能化,从而使改进后的用户终端设备轻巧便利、易于控制或某些特定的功能更加突出。文章分析了后PC时代里移动终端图形用户界面设计的趋势,诠释图形用户界面设计的未来。
周智娴
关键词:后PC时代移动终端图形用户界面设计GUI设计
艺术的科学化与科学的艺术化——数字革命对影视艺术的影响被引量:4
2006年
今天的世界以日新月异的惊人速度发展变化着,这些变化从根本上讲来自于科学技术的发展,特别是在现代,随着物质的数字化,人们已经习惯于用数字来量化我们周围的世界,我们的生活空间中数字技术将无所不在,几乎所有的物品都将在前面冠以“数字”二字,包括我们的思维。而艺术则是人的知识,情感,理想,意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。
章力周智娴
关键词:影视艺术艺术化数字技术心理活动
新文科背景下信息交互设计课程的探索
2021年
近年来,新文科建设成为我国教育改革领域的热门话题。该文采用文献研究法探究新文科背景下信息交互设计教学的着力点及其创新措施,进而得出结论:只有切实提高人才的综合素质和专业能力,结合市场实际需求调整教学内容,才能有效助力新文科建设,培养出满足时代发展需要的人才。
周智娴
中西方游戏人物角色设计在艺术表现上的差异性研究被引量:1
2013年
随着电脑与多媒体技术的发展,电脑游戏凭借着特有的优势已成为越来越多人的娱乐方式之一。游戏中的人物角色作为玩家视觉的焦点,成为游戏美术设计中的重中之重。本文就中西方游戏中人物角色设计这个主题,在各自的特征、文化背景、美术表现形式等方面的差异性上进行分析研究。
周智娴
基于虚拟现实技术对昆曲创作中的创新与应用
2021年
近年来,虚拟现实技术日益成熟,在各个领域都表现出了巨大的应用潜力,其与传统戏曲的结合,更是创造了全新的艺术表现形式。文章以VR视频作品昆曲《牡丹亭》为例,从作品的拍摄与后期制作出发,总结其创作要点,透析其中蕴含的人文情怀,探索传统戏曲与虚拟现实技术的融合发展之路,为戏曲艺术的传承和弘扬开拓新思路。
周智娴
关键词:虚拟现实昆曲艺术
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