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包雪峰

作品数:8 被引量:1H指数:1
供职机构:中国人民解放军沈阳炮兵学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信文化科学兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇电子电信
  • 1篇天文地球
  • 1篇军事
  • 1篇理学
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 2篇低截获
  • 2篇低截获概率
  • 2篇低截获概率雷...
  • 2篇信号
  • 2篇信号处理
  • 2篇网络
  • 2篇截获概率
  • 2篇可视化
  • 2篇雷达
  • 1篇信息化
  • 1篇信息化条件
  • 1篇信息可视化
  • 1篇三维地形
  • 1篇三维建模
  • 1篇数字下变频
  • 1篇图像
  • 1篇炮兵
  • 1篇作战
  • 1篇作战模拟
  • 1篇网格

机构

  • 7篇中国人民解放...
  • 2篇西安武警工程...

作者

  • 7篇包雪峰
  • 5篇刘世彬
  • 5篇刘兴彦
  • 1篇张健
  • 1篇刘阳
  • 1篇汪成

传媒

  • 5篇网络与信息

年份

  • 2篇2011
  • 2篇2010
  • 3篇2009
8 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
炮兵作战模拟中战场实体的处理方法探析
2010年
本文根据D3D生成的战场环境静态网格实体模型和动画网格实体模型的特点,通过对模型进行具体细分,针对性地提出了相应的处理方法。
刘世彬包雪峰刘兴彦
关键词:D3D网格
低截获概率雷达信号处理系统设计
本文介绍了一种低截获概率雷达信号处理系统设计方法,该系统采用二相编码信号作为雷达发射信号,应用了数字下变频、脉冲压缩、MTD、CFAR等多种信号处理算法对回波信号进行滤波、检测处理,硬件上采用ISL5416完成正交相位检...
包雪峰郭志易大寨
关键词:LPF雷达信号处理
文献传递
基于Vega的城市规划仿真系统的技术研究
2009年
本文对城市规划仿真系统中的城市数据获取与模型构建提出了设计方法,并在Vega软件中集成,实现了城市全景的视景仿真驱动,从而为城市规划和可持续发展提供了可靠保证。
包雪峰刘兴彦刘阳刘世彬
关键词:三维建模CREATORVEGA
虚拟场境可视化中构建三维地形的方法探析
2010年
目前常见的地形生成方法有基于图像的方法、光线追踪法和多边形法。本文根据虚拟场境可视化的特点,具体对各地形生成方法进行比较分析并得出结论。
刘世彬包雪峰刘兴彦汪成
关键词:三维地形图像
低截获概率雷达信号处理系统设计
本文介绍了一种低截获概率雷达信号处理系统设计方法,该系统采用二相编码信号作为雷达发射信号,应用了数字下变频、脉冲压缩、MTD、CFAR等多种信号处理算法对回波信号进行滤波、检测处理,硬件上采用ISL5416完成正交相位检...
包雪峰郭志易大寨
关键词:低截获概率雷达雷达信号处理二相编码信号数字下变频
网络技术中的信息可视化研究
2009年
本文研究了采用可视化技术将海量抽象的网站相关数据转换成图像信息,从而方便研究者对这些数据的理解和处理。
刘世彬包雪峰刘央瑞刘兴彦张健
关键词:网络技术信息可视化海量数据
信息化条件下军队训练模拟方式探析
2009年
本文根据信息化训练模拟的特点,具体探析了模拟浸没式训练、虚拟现实式训练和分布交互式训练等信息化训练模拟方式和手段,着力提高部队的信息化训练质量。
刘兴彦包雪峰刘世彬艾德芳
关键词:信息化网络
共1页<1>
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