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彼得·克雷布斯

作品数:16 被引量:0H指数:0
供职机构:中山大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 16篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 7篇图像
  • 5篇图像显示
  • 4篇立体显示系统
  • 4篇裸眼
  • 4篇分辨率
  • 4篇背光
  • 4篇串扰
  • 3篇双眼
  • 3篇屏幕
  • 3篇裸眼3D
  • 3篇3D显示
  • 2篇多视点
  • 2篇右眼
  • 2篇占有量
  • 2篇设计方法
  • 2篇视点
  • 2篇刷新
  • 2篇屏幕分辨率
  • 2篇左眼
  • 2篇显示器

机构

  • 16篇中山大学

作者

  • 16篇彼得·克雷布...
  • 16篇周建英
  • 16篇王嘉辉
  • 14篇周延桂
  • 13篇范杭
  • 9篇梁浩文
  • 6篇王晓露
  • 4篇王自鑫
  • 2篇苏剑邦
  • 2篇许宁生
  • 2篇陈铭俊
  • 2篇安森忠
  • 2篇陆锦洪
  • 1篇范航

年份

  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 3篇2016
  • 2篇2015
  • 4篇2014
  • 2篇2013
  • 2篇2012
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种确定裸眼3D显示视区对应背光灯的方法和系统
本发明涉及一种确定裸眼3D显示视区对应背光灯的方法和系统。该系统包括人眼发光装置、图像显示层、光学扩散膜层、菲涅尔透镜阵列和背光模组;人眼发光装置包括第一发光器和第二发光器,所述第一发光器和第二发光器之间的距离为55mm...
周建英李晓克李焜阳陈学浩陈铭俊张瀚韬王嘉辉彼得·克雷布斯
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后置式裸眼立体显示器及显示方法
本发明公开了一种后置式裸眼立体显示器及显示方法。该裸眼立体显示器包括:图像显示单元,能够提供全高清分辨率的视差图像的显示面板;光学元件,使背光能量能传播到空间的中的不同视区;背光模组,由一种开关及亮暗状态可以被自由控制的...
周建英范杭王嘉辉梁浩文周延桂彼得·克雷布斯
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一种具有纵深视区的裸眼3D显示方法、装置和系统
本发明公开了一种具有纵深视区的裸眼3D显示方法、装置和系统,该方法包括:沿垂直于图像显示层的方向配置若干发光模组,所述发光模组对应一视区;检测双眼与所述图像显示层之间的观察距离,得到所述双眼的观察位置;根据所述观察位置选...
周建英范杭彼得·克雷布斯周延桂李焜阳王嘉辉梁浩文王晓露林岱昆
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一种3D显示主观亮度均匀性的定量测量方法与测量装置
本发明提供一种3D显示主观亮度均匀性的定量测量方法,在屏幕上选取至少5个测试点,通过光学测量仪器测量各测试点视区中的照度,从而得出测试点的照度分布曲线;随后,通过照度与亮度转换公式得到对应的亮度L及亮度分布曲线;根据所得...
周建英王晓露范杭李焜阳陈海域彼得·克雷布斯王嘉辉苏剑绑周延桂
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一种3D显示串扰率的评价方法及装置
本发明公开一种3D显示串扰率的评价方法及装置。该方法包括在屏幕上设置若干测试点,测量各所述测试点单独打开时,视区的光强度分布和串扰率分布;根据各所述串扰率分布,计算各测试点对应的串扰率均匀度和重合度,其中,所述串扰率均匀...
周建英王晓露范杭李焜阳陈海域彼得·克雷布斯王嘉辉苏剑邦周延桂
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一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法
本发明涉及3D显示器件设计控制工程的技术领域,更具体地,涉及一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法。一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法,包括利用几何光学,算出L观察面上的光强分布I(X)与柱透镜、光源参数...
周建英安森忠梁浩文王嘉辉范杭周延桂彼得·克雷布斯
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一种裸眼立体显示系统及其方法
一种裸眼立体显示系统及其方法,包括两个空间光调制器:分别用于输出立体图像的左、右眼信号;光学系统,用于调节整个系统的位置及匹配;二元光学投影屏幕,用于会聚图像,使其大小适合人眼观看。本发明最大的优点就是图像源的空间占有量...
周建英周延桂陆锦洪王嘉辉彼得·克雷布斯范杭王自鑫
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一种3D显示串扰率的评价方法及装置
本发明公开一种3D显示串扰率的评价方法及装置。该方法包括在屏幕上设置若干测试点,测量各所述测试点单独打开时,视区的光强度分布和串扰率分布;根据各所述串扰率分布,计算各测试点对应的串扰率均匀度和重合度,其中,所述串扰率均匀...
周建英王晓露范杭李焜阳陈海域彼得·克雷布斯王嘉辉苏剑邦周延桂
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一种裸眼立体显示系统和实现裸眼立体显示的方法
本发明公开了一种串扰率低的裸眼立体显示系统,包括:LED背光模组、显示屏和综合处理器,LED背光模组包括LED左眼子元和LED右眼子元,显示屏包括LCD屏幕和光学屏幕,综合处理器接收立体图像信号后通过向LED驱动和LCD...
周建英梁浩文王嘉辉王自鑫范杭周延桂彼得·克雷布斯许宁生
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一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法
本发明涉及3D显示器件设计控制工程的技术领域,更具体地,涉及一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法。一种实现低串扰率多视点裸眼3D显示的设计方法,包括利用几何光学,算出L观察面上的光强分布I(X)与柱透镜、光源参数...
周建英安森忠梁浩文王嘉辉范杭周延桂彼得·克雷布斯
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共2页<12>
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