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陈晓群

作品数:8 被引量:20H指数:2
供职机构:北京东城职业大学更多>>
相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学
  • 3篇艺术
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 6篇艺术
  • 4篇艺术设计
  • 4篇计算机
  • 3篇动画
  • 3篇数字艺术
  • 3篇数字艺术设计
  • 3篇网络
  • 3篇网络技术
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  • 1篇虚拟现实技术
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机构

  • 8篇北京东城职业...

作者

  • 8篇陈晓群

传媒

  • 3篇艺术评论
  • 3篇计算机教育
  • 1篇艺术教育
  • 1篇职业时空

年份

  • 6篇2007
  • 2篇2006
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
互动式教学模式在三维数字艺术教学中的运用
2007年
1互动模式教学法及其在数字艺术教学中运用的意义 当今世界发达国家非常重要的一个教育理念就是教学过程必须通过教师与学生合作来完成,学生作为教学主体,应拥有适当的活动空间。互动模式教学法是指在教学过程中充分发挥教师和学生双方的主观能动性,形成师生之间相互对话,相互讨论、相互观摩、相互交流和相互促进的一种教学方法。
陈晓群
关键词:艺术教学教学模式互动式维数主观能动性教育理念
新文化 新技术——浅谈创意产业下的中国动漫艺术与动漫技术被引量:4
2007年
在计算机网络技术飞速发展的今天,“动漫”作为新兴的艺术形式已深入到人们的生活中,像我们所熟悉的米老鼠、唐老鸭的形象已受到世界各地人们的喜爱。“动漫”通俗的讲就是“动画(Animarion)和漫画(Comic)”。动漫的创造者是日本漫画新生派小林光一郎,他首创“使画面在平面上展现动态效果”的技术,是将“动态漫画”的概念与数码合成技术、高科技光学材料的结合,在四维空间技术所产生的快感中,融人生活细节和运动魅力。在中国,高科技和艺术的结合使动漫渐渐崛起。随着艺术形式日趋多元化以及数码特效技术的不断创新。动漫文化开始得以繁荣和飞跃,出现了Flash动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式。本文主要探讨新产业背景下的中国动漫艺术和动漫技术的关系。
陈晓群
关键词:新文化动漫创意产业FLASH动画计算机网络技术
数字环境下三维设计的教学探索
2007年
数字设计是建立在以计算机为技术平台的产物,具有科学性和艺术性,数字设计教学究竟应如何规范?教师在教学中如何将理论教育与数字艺术设计实践相结合,才能因材施教最大程度地挖掘学生的潜能,从而培养出适应当前社会市场需求的人才?本文主要结合笔者的教学实践,对三维设计教学的教学原则进行探讨和研究。
陈晓群
关键词:数字艺术设计融合式教学
造型艺术与三维艺术创作被引量:2
2007年
三维艺术设计作为科技发展的产物,已广泛应用于计算机动画,虚拟现实,游戏设计等领域,在三维艺术创作过程中,物体的造型是设计的“骨架”,是三维设计的第一步,也是一幅作品成功与否的首要条件。
陈晓群
关键词:艺术创作造型艺术艺术设计计算机动画虚拟现实游戏设计
数字艺术设计的造型艺术教学探议
2007年
随着计算机技术和网络技术的广泛应用,诞生了数字艺术这一新兴的学科。近几年里.数字艺术作为新的学科门类,正逐渐进入我们的视野里.并在世界各地掀起了热潮,数字技术和艺术的完美结合的作品正走进人们的日常生活.具有很大的市场潜力.而数字人才的培养也成为社会很迫切的问题。
陈晓群
关键词:艺术教学艺术设计数字艺术学科门类网络技术
虚拟现实技术与三维动画技术探析被引量:14
2007年
人类生活在一个充满三维物体的三维世界中,随着科学技术的飞速发展,计算机图形学使三维表现技术越来越完善,它使我们能够再现三维世界的物体,用三维物体表示复杂的信息,以三维图形为基础发展起来的三维动画技术和虚拟现实技术更使我们的世界丰富多彩。如果说动画技术使得设计师可以随心所欲地发挥自己的想象力进行数字艺术创作,那么虚拟现实技术则是以三维图形技术为基础,结合多媒体、主体视觉、传感技术等技术创造出一个让人身临其境的虚拟世界。本文主要探讨虚拟技术与三维动画技术的关系及对艺术设计的影响。
陈晓群
关键词:三维动画技术虚拟现实技术计算机图形学
基础绘画与数字艺术设计
2006年
随着计算机技术进入艺术设计领域,它强烈地冲击了传统的设计教育模式。近年来,作为探索和实验,电脑设计软件已进入了多数艺术院校,很多院校在不同学历的层次上开设了“电脑美术设计”、“动画”、“多媒体艺术设计”、“数字艺术”等专业,针对不同层次的学生,专业的培养目标和课程设置是不同的。
陈晓群
关键词:艺术设计电脑美术设计绘画艺术院校设计软件数字艺术
艺术与数字技术相融合——谈职业教育中的数字人才的培养模式的尝试
2006年
陈晓群
关键词:数字艺术数字技术职业教育艺术作品计算机技术网络技术
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