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肖正兴

作品数:19 被引量:27H指数:3
供职机构:深圳职业技术学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金中国高等教育学会“十一五”教育科学研究规划课题更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信农业科学更多>>

文献类型

  • 15篇期刊文章
  • 3篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 1篇电子电信
  • 1篇农业科学

主题

  • 3篇多线程
  • 3篇线程
  • 3篇PAR方法
  • 3篇KQML
  • 2篇代理
  • 2篇代理平台
  • 2篇多代理
  • 2篇虚拟机
  • 2篇虚拟机环境
  • 2篇软件AGEN...
  • 2篇物理内存
  • 2篇内存
  • 2篇架构
  • 2篇架构系统
  • 2篇NUMA
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  • 1篇稻麦联合收获...
  • 1篇队列
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体技术

机构

  • 18篇深圳职业技术...
  • 3篇江西师范大学
  • 1篇哈尔滨工业大...
  • 1篇北京交通大学
  • 1篇中国科学院软...

作者

  • 19篇肖正兴
  • 4篇聂哲
  • 3篇徐人凤
  • 3篇刘小华
  • 2篇袁梅冷
  • 2篇石海鹤
  • 2篇薛锦云
  • 2篇温晓军
  • 2篇王梅
  • 2篇罗秋明
  • 2篇肖锋
  • 2篇李粤平
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  • 1篇赵志亮

传媒

  • 4篇深圳职业技术...
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  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇现代计算机
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇微计算机信息
  • 1篇计算机教育
  • 1篇天津职业大学...
  • 1篇科教导刊(电...

年份

  • 1篇2021
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 3篇2010
  • 4篇2009
  • 1篇2008
  • 4篇2006
  • 1篇2004
19 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于Bresenham画线原理的游戏追逐算法研究
2009年
在分析传统游戏追逐算法弊端的基础上,提出修正该弊端的思路,并以Bresenham画线原理为基础,详细阐述了基于Bresenham画线原理的游戏追逐算法的实现过程,该过程结合游戏程序的性能需求和特点,对Bresenham算法进行了改造和简化;该游戏追逐算法和传统游戏追逐算法的追逐效率是相同的,但具有较高的AI级别。文章最后阐述了该追逐算法在追逐速度不为1和猎物本身有一定逃跑速度2种情况下的拓展应用方法。
刘小华肖正兴
关键词:BRESENHAM
互联网中任意终端间量子密钥中继协议被引量:2
2013年
提出了量子密钥中继的概念及协议。利用量子纠缠特性或者量子隐形传态可以实现不相邻两台终端设备间共享量子密钥,即量子密钥中继,最终实现互联网中任意终端间的量子密钥共享,并具有无条件的安全性。
徐人凤肖正兴李粤平聂哲温晓军
关键词:互联网
微博网络互感知研究综述
2014年
针对微博的特有信息传播方式,本文综述了有关微博网络互感知性质的研究方法和成果.同时利用微博网络社区发现对互感知性质的重要性进行实验验证.实验证明,微博网络考虑了互感知性质的社区发现,在2个主流评价指标上比未考虑互感知的社区发现有明显的优势:传递性指标仅为后者的10.81%,而兴趣指数为后者的2.135倍.
徐人凤李粤平聂哲温晓军肖正兴
基于行动体系的高职IT课程的开发与实践被引量:2
2009年
按照职业教育的课程论和教学论,针对高职软件技术专业的核心课程"Java网络编程",在基于能力的课程定位、应用与基础相结合的课程内容选择、整体与过程相适应的教学设计、教学过程的序化以及如何开展行动导向的教学过程等方面,进行了积极的探索与实践。
聂哲肖正兴袁梅冷杨淑萍
关键词:课程定位教学设计教学方法教材建设
NUMA架构系统在虚拟机环境中的访存优化方法及系统
本发明涉及一种NUMA架构系统在虚拟机环境中的访存优化方法及系统。该方法包括如下步骤:在虚拟机环境下通过编程处理器的非核部分性能监视单元实时检测NUMA架构系统中每一节点的物理内存带宽压力,并判断各节点的物理内存带宽压力...
王梅罗秋明肖正兴肖锋
C/S模式下网络五子棋的设计与实现被引量:2
2006年
本文以网络五子棋为例阐述c/s网络程序设计模式,并论述了网络五子棋客户和服务端的设计模型和具体流程,给出相关交互协议,使用Socket和多线程实现该系统。
肖正兴
关键词:SOCKET多线程客户机服务器模式
状态机技术在以太网管系统中的应用
2010年
状态机技术可以应用于应用程序的不同级别,本文分别从图形界面和指令级别对以太网管程序中的状态机进行划分,并将switch/case与状态迁移表相互结合,在不同的层面应用不同的实现方式,提升程序的可读性和可扩展性。
肖正兴刘小华钟剑龙
关键词:FSMSTD
“数据结构”虚拟课堂的设计与实现被引量:1
2009年
"数据结构"是软件专业课程中难教、难学的一门课程,本文针对高职学生特点,设计实现了用于辅助教学的虚拟课堂,重点探讨了Authorware动画的实现、Agent的加入和Java中的多线程技术。
肖正兴徐人凤赵志亮
关键词:数据结构虚拟课堂AGENT多线程
基于JATLite代理平台的程序设计ICAI的实现被引量:2
2006年
Agent技术的发展为程序设计ICAI的研制提供了新的思路和解决办法,Agent平台为Agent的构建以及Agent之间的通信提供了支撑。该文提出了基于Agent的程序设计ICAI模型,并在JATLite代理平台的基础上设计和实现了该模型,利用多Agent之间的合作将现代教育技术贯彻在教学过程中。
肖正兴杨庆红薛锦云石海鹤
关键词:软件AGENTPAR方法多代理KQML
基于J2ME的商品比价系统的设计与实现
2010年
使用J2ME和.NET实现商品比价的移动电子商务系统,对异构技术的融合提出一套解决方案,详细分析移动客户端和服务端的设计方案,对商品比价系统的架构,J2ME客户端实现的关键技术和.NET服务端的实现进行详细阐述,为J2ME和.NET的异构技术的融合提供一定的借鉴。
肖正兴
关键词:J2ME.NETGCFAMSMMA
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