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刘立云

作品数:25 被引量:190H指数:5
供职机构:山西大同大学教育科学与技术学院更多>>
发文基金:山西省教育科学“十二五”规划课题教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 23篇中文期刊文章

领域

  • 22篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 9篇教学
  • 8篇教育
  • 5篇课程
  • 4篇游戏
  • 4篇C程序
  • 4篇C程序设计
  • 4篇程序设计
  • 3篇思维
  • 3篇教育游戏
  • 3篇O2O
  • 2篇学语
  • 2篇游戏化
  • 2篇游戏化学习
  • 2篇语文
  • 2篇小学语文
  • 2篇科学课
  • 2篇科学课程
  • 2篇课堂
  • 2篇互联
  • 2篇互联网

机构

  • 23篇山西大同大学
  • 1篇福建师范大学
  • 1篇中国传媒大学

作者

  • 23篇刘立云
  • 8篇赵慧勤
  • 3篇张丽萍
  • 3篇葛福鸿
  • 3篇王永花
  • 2篇王秀慧
  • 2篇冯丽露
  • 2篇麻淑芳
  • 2篇李春燕
  • 1篇张军征
  • 1篇张凤英
  • 1篇薄文彦
  • 1篇黄淑珍
  • 1篇严博

传媒

  • 10篇中国教育信息...
  • 7篇中国信息技术...
  • 1篇现代教育技术
  • 1篇现代中小学教...
  • 1篇忻州师范学院...
  • 1篇山西大同大学...
  • 1篇山西大同大学...
  • 1篇教学与管理

年份

  • 3篇2020
  • 1篇2019
  • 4篇2018
  • 9篇2017
  • 4篇2016
  • 1篇2011
  • 1篇2010
25 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
TPACK框架下小学语文的教学设计实践——以一年级语文《ai ei ui》为例被引量:4
2017年
TPACK是教育领域的一种新视角,让教师在教学实践中掌握并灵活使用TPACK的知识进行新的教学融合,不仅强调了学生主体地位,而且对教师统筹整个教学活动产生重要影响。文章以一年级语文《ai ei ui》为例,阐述了TPACK框架在小学语文教学设计中的实际应用。
刘立云葛福鸿段楠
关键词:小学语文TPACK教学设计
基于媒体设计理论的微课设计研究被引量:1
2017年
随着互联网+教育的开展,微课作为一种学习材料,具有时间短、内容精、针对性强、易于传播等优点,越来越多的应用到混合式课堂中,对于微课的研究也越来越多。文章通过Mayer多媒体学习认知理论、信息可视化、双重编码等媒体设计理论,从媒体设计的角度探索微课,旨在推进微课设计研究的发展,为微课的设计和有效应用提供参考。
刘立云张丽萍王永花
关键词:知识可视化双重编码理论
教育技术专业综合创新训练项目课程的实践与思考——以山西大同大学教育科学与技术学院为例被引量:1
2018年
山西大同大学教育科学与技术学院自2015年修订人才培养方案以来,开展本科生的综合创新训练项目已经两年.该项目作为实践教学的延伸,要求大学生从研究角度出发,以项目为导向进行集中实训,提高了学生的综合实践创新能力.本文总结了近两年开展综合创新训练项目的经验,从选题、项目实施、评价、反思等方面做了一些思考,提出了一些改进措施,以期丰富学生的实践能力培养渠道,探索创新人才培养模式.
刘立云闫晓艳李春燕
关键词:教学媒体设计
交互式微课的设计研究被引量:16
2017年
文章提出交互式微课的概念及特点,并梳理交互式微课的相关理论基础,最终提出了交互式微课设计的四个方面:学习引导、课件设计、视频设计和交互式测验反馈。通过对交互式微课的分析设计,希望可以给微课设计者提供一些可操作的指南。
刘立云张丽萍王永花
以计算思维为导向的编程教育游戏的设计被引量:1
2020年
"计算思维"是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动,能给与人思考问题的正确方法,对构建算法有着重要的意义及启蒙作用。教育游戏是一种针对特定的教育目的而开发的严肃的游戏,教育性与娱乐性并重,它以游戏作为教育手段,将所要教授的知识以游戏的形式呈现,从而达到"寓教于乐"的效果。当前,计算思维已经成为人们生活中解决问题的首选思考模式,也是人们思维能力的主要特征之一。
刘立云沈航冉
关键词:计算思维计算机科学启蒙作用思维能力寓教于乐
“互联网+”时代下多元混合教学模式应用研究——以超星学习通在《C程序设计》课程中的应用为例被引量:69
2017年
"互联网+"作为信息时代的创新理念给教育领域带来了深刻的影响,推动着教育理念、教学资源、教学模式的逐步变化。本文从社会、学生、时代以及学科多角度探讨了多元混合教学的必要性,构建了互联网+时代下以"资源混合、环境混合、活动混合、评价混合"的多元混合教学模式,以《C程序设计》课程为例进行了调查分析。以超星学习通在《C程序设计》课程中的使用,结合"互联网+"时代的学习特性和需求,进行问卷调查。多元混合教学模式为高校课堂教学模式改革提供了一个可操作的案例。
刘立云王永花田娟
关键词:C程序设计
信息化视角下山西省教育科学规划立项课题分析
2020年
以2014-2018年山西省教育科学规划立项课题中与教育信息化相关的立项课题为研究对象,从课题的年度分布、课题数量、立项机构、地区分布、教育信息化相关立项内容等方面进行了多维统计分析,指出了近五年山西省教育科学规划课题中教育信息化领域的研究现状,发展趋势以及存在的问题,并据此提出了今后山西省教育科学规划课题立项的建议,为今后山西省的教育现代化2035的开展提供了借鉴。
陈坤刘立云
关键词:教育信息化量化统计
基于自主探究理念的拼图教育游戏的设计开发被引量:4
2017年
本文提出了基于自主探究理念的教育游戏设计方法,根据游戏设计思路、设计目的、设计过程的开发模式,笔者开发了一款基于自主探究理念的益智类拼图教育游戏,以期通过该拼图教育游戏,激发学习者学习兴趣,培养学习者自主探究的意识。
刘立云赵慧勤
关键词:教育游戏
基于OAI-PMH的元数据动态更新模型的设计被引量:1
2011年
针对OAI-PMH中服务提供方在收割数据提供方元数据时的时间滞后问题和资源分配不合理的问题,提出了一种可动态更新的元数据同步模型。根据数据提供方元数据的更新周期,结合用户对元数据的访问量,来动态地调整服务提供方收割时间,以保证在合理利用系统资源的前期下,有效地实现数据提供方和服务提供方元数据的同时更新。
王秀慧刘立云张凤英
关键词:OAI元数据
基于CiteSpace的中小学信息技术研究的可视化分析被引量:1
2020年
以中国知网数据库收录的2009—2019年的343篇关于中小学信息技术的核心期刊文献为研究对象,利用CiteSpace可视化软件对文献数量分布、研究机构、核心作者及关键词进行了聚类、中介中心性检测及突现性分析。数据表明:中小学信息技术研究的热点有:教育信息化、教师专业发展、信息技术、信息技术课程和中小学教师。建议中小学信息技术课程从应用型向创新型转变;各研究机构之间,高校专业研究人员与一线中小学教师之间加深合作。
陈坤刘立云
关键词:信息技术可视化分析基础教育
共3页<123>
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