您的位置: 专家智库 > >

黄小虎

作品数:12 被引量:27H指数:3
供职机构:西安交通大学电子与信息工程学院人工智能与机器人研究所更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金教育部跨世纪优秀人才培养计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术矿业工程更多>>

文献类型

  • 9篇期刊文章
  • 2篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 10篇自动化与计算...
  • 1篇矿业工程

主题

  • 4篇计算机
  • 4篇并行处理
  • 3篇帧存
  • 3篇帧存储器
  • 3篇计算机图形
  • 3篇存储器
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇帧缓存
  • 2篇图形学
  • 2篇环境生成
  • 2篇缓存
  • 2篇计算机图形学
  • 2篇分布式
  • 2篇并行分布式
  • 1篇地震
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟环境生成
  • 1篇虚拟机
  • 1篇野外
  • 1篇体系结构

机构

  • 12篇西安交通大学

作者

  • 12篇黄小虎
  • 9篇郑南宁
  • 6篇李维
  • 1篇徐维朴
  • 1篇徐晓燕

传媒

  • 3篇中国图象图形...
  • 2篇西安交通大学...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇小型微型计算...
  • 1篇机器人
  • 1篇计算机科学
  • 1篇中国电子学会...

年份

  • 4篇1998
  • 5篇1997
  • 1篇1996
  • 1篇1995
  • 1篇1993
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于并行分布式的交互式虚拟环境生成算法及其实现的研究
黄小虎
关键词:帧存储器光场
并行分布式图形生成系统被引量:1
1997年
文章介绍了基于计算机网络的分布式并行图形生成系统,该系统符合OpenGL规范.系统提出了利用非均匀分解实现负载平衡的分解算法,设计了具有自适应能力的体系结构,其研究结果可直接在微机和普通工作站组成的计算机网络上应用,也可用于开发高性能三维图形系统上.
李维黄小虎郑南宁
关键词:图形生成系统分布式计算机网络
面向机器人应用的桌面虚拟环境生成与显示技术被引量:6
1998年
本文主要研究了利用微机网络的并行计算能力来实现桌面机器人虚拟环境生成的结构和算法.此系统的性能价格比高,只需少量的投资,这为研究VR技术在机器人中的应用提供了一种新的途径.实时三维图形的生成与显示是产生虚拟环境的基础和关键,要实时产生三维图形,需要计算机有非常高的运算速度,文中详细地介绍了在基于局域网的分布式网络系统上,如何利用网络的计算能力来完成三维图形的实时生成.同时在立体显示技术上作了改进。
黄小虎李维郑南宁
关键词:虚拟现实机器人并行处理
基于PVM的OpenGL的并行实现被引量:1
1998年
本文在以微机为节点的并行虚拟机(PVM)上实现了三维图形工业标准OpenGL,具有实用价值.文中提出了新的图像平面分割算法和图像区域的分块绘制与回传方法,使得各处理机之间的数据交换量较小且分布在整个绘制过程中.该方法特别适合于通信开销大的网络分布式计算环境.利用帧间一致性和线性预测,使得任务的分配与绘制并行完成,避免了等待.本文的研究结果可直接应用于建立基于微机网络的交互式实时三维图形系统.
李维黄小虎郑南宁
关键词:并行虚拟机OPENGL负载平衡
DAI中面向对象的并发程序设计被引量:3
1997年
1引言 对象具有一定的独立性且具有一统一的通信协件所以将系统分解成为并行运行的伟的集合。
黄小虎徐晓燕郑南宁
关键词:DAI面向对象程序设计
基于环境光场和漫反射光场的动态场景绘制被引量:10
1998年
利用光强的可叠加性,本文提出了将光场分解为不随场景变化的子光场的思想,使得物体、光源、观察点都可自由变动的动态场景绘制也能利用基于图象的绘制技术之优势。依靠漫反射与观察方向的无关性,本文还提出了漫反射光场的四维表示法,并且利用物体对不同点光源的漫反射之间以及环境光与漫反射光之间的内在联系,只用一个单位强度的单色点光源为物体构造漫反射光场,从而节省了存储空间和预处理时间。利用其数据结构的一致性,环境光场、漫反射光场和深度场中对应点的数据被合并成5维矢量以便更有效地压缩。本文给出的绘制算法,能准确地计算出物体的颜色和场景中阴影的变化等动态场景的典型特征,从而为在低档计算机实现动态场景的实时绘制提供了理论和技术依据。
李维黄小虎郑南宁
关键词:计算机图形学
快速产生3D图形系统的帧存储器设计
黄小虎徐维朴
关键词:计算机图形学存储器并行处理
在流水线结构上的基于Shear-Wrap的并行体数据绘制算法被引量:3
1998年
在以前的基于目标空间划分的并行体数据绘制算法中,局部绘制和图象融合是两个串行的过程,在节点机的局部绘制阶段几乎没有数据通讯,但在数据融合阶段数据通讯量非常大,出现总线争用甚至通讯阻塞,而且在这个阶段有非常大的同步开销。本文利用流水线结构,让局部体数据绘制和图象融合并行执行,很好地解决了上述缺点。并在一个基于微机的流水线结构上实现了一个新的基于目标空间划分的并行体数据绘制算法。
黄小虎李维郑南宁
野外地震数字并行处理系统
黄小虎
基于局域网的并行虚拟环境生成与显示系统被引量:1
1997年
实时三维图形的生成与显示是虚拟现实的基础和关键,要实时产生三维图形,需要计算机有非常高的运算速度.文中介绍了一种在局域网上产生三维图形的并行算法,同时在立体显示技术上做了改进。
黄小虎李维郑南宁
关键词:虚拟现实并行处理局域网虚拟环境
共2页<12>
聚类工具0