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杨廷武

作品数:14 被引量:36H指数:3
供职机构:中国人民解放军海军潜艇学院更多>>
发文基金:国防科技技术预先研究基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”国家部委预研基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信天文地球兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 11篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 10篇自动化与计算...
  • 2篇天文地球
  • 2篇电子电信
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇军事
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 5篇可视化
  • 4篇三维纹理
  • 4篇纹理
  • 3篇声场
  • 3篇声纳
  • 3篇水下声场
  • 3篇体可视化
  • 2篇三维数据
  • 2篇三维数据场
  • 2篇声纳探测
  • 2篇数据场
  • 2篇水下
  • 2篇统一计算设备...
  • 2篇维数
  • 2篇积分
  • 2篇计算设备
  • 2篇架构
  • 2篇航路规划
  • 2篇CUDA
  • 1篇虚拟仿真系统

机构

  • 14篇中国人民解放...
  • 1篇解放军信息工...
  • 1篇青岛农业大学
  • 1篇中国海洋大学

作者

  • 14篇杨廷武
  • 13篇笪良龙
  • 10篇李玉阳
  • 7篇王小林
  • 2篇臧涛
  • 1篇卢晓亭
  • 1篇李长文
  • 1篇南明星
  • 1篇丁风雷
  • 1篇刘贝
  • 1篇藏涛
  • 1篇宋洁

传媒

  • 4篇系统仿真学报
  • 2篇计算机工程
  • 2篇指挥控制与仿...
  • 1篇火力与指挥控...
  • 1篇声学技术
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇第九届全国虚...
  • 1篇第六届全国虚...

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 3篇2009
  • 3篇2008
  • 1篇2007
  • 2篇2006
  • 2篇2005
  • 1篇2003
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于CUDA的三维数据场航路规划方法被引量:1
2009年
针对数据量庞大、复杂的三维数据场环境下航路规划速度偏低的问题,提出一种基于统一计算设备架构(CUDA)的三维数据场航路规划方法。该方法以三维水下声场为威胁模型,水下航行的潜艇为背景,运用CUDA对大规模数据场环境下对航路进行规划,对可并行计算部分与CUDA进行计算,仿真结果证明该方法可以提高规划速率、优化初始航路。
笪良龙臧涛杨廷武刘贝
关键词:航路规划
水下三维声场直接体可视化技术研究
声波足潜艇进行水下目标探测的最有效手段,因而在潜艇水下作战环境三维可视化研究中,水面舰船和水下潜艇声能场的可视化是核心技术之一,本文应用硬件加速的三维纹理技术实现了三维声场直接体可视化。仿真结果表明该方法在三维声场可视化...
杨廷武王小林李玉阳笪良龙
关键词:三维纹理
文献传递
基于水下声场信息的三维航路规划研究被引量:1
2008年
针对目前大规模水下复杂战场环境中的航路规划困难的问题。设计了一种以距离值传递法为基础的航路规划方法,该方法以水下声场为主要威胁源,运用三维抛物方程(PE)模型计算水下声场数据,并以此建立三维水下战场环境。利用限制线性八叉树的方法对数据场进行数据分割,从而达到对搜索空间的压缩,最后通过距离值传递法搜索得到最佳航路。仿真结果表明该方法较快的实现了三维声场环境下的不同起始点、多目标寻径,满足一定条件下航路规划要求。
臧涛笪良龙杨廷武
关键词:航路规划八叉树
CUDA全方位鱼雷直航射击概率图的实时计算
2011年
直航射击是经典的鱼雷攻击方式,射击命中概率分布图是指挥员进行鱼雷攻击的重要决策依据,在考虑各观测量误差的情形下,给出了计算直航鱼雷射击命中概率的解析公式,并将该公式移植到CUDA中并行计算完成,得到了全方位实时鱼雷直航射击概率图,为指挥员现场战术决策提供重要依据。
杨廷武李长文笪良龙
关键词:鱼雷攻击命中概率统一计算设备架构
基于海洋环境数据的水下作战视觉决策技术研究被引量:2
2010年
海洋战场环境蕴含庞大而复杂的海量信息,传统的主要基于二维图表和人脑简单推理的海洋环境信息决策方式,在海量的且具有强烈时空变化性和抽象性的海洋环境信息面前已经无能为力,论文研究基于海洋战场环境信息的视觉数据融合决策技术,提出一种CT方式的人机一体化智能决策技术,在方法上为决策者应用视觉数据解决水下作战探测与反探测过程中的决策问题提供了一个快速、有效的途径,提高了决策速度与可信度。
杨廷武笪良龙李玉阳藏涛
关键词:人眼视觉CT
水下战场环境虚拟仿真系统被引量:3
2008年
针对水下战场环境对海军武器装备战斗力的影响,研究并提出基于虚拟现实和可视化技术的水下战场环境虚拟仿真系统总体结构,建立系统仿真模型,以海洋环境主要特征参数和水声模型为基础,实现对海洋地理环境、水文环境以及水声环境的综合仿真和可视化分析,从而为水下战场环境的认知、模拟训练以及作战应用提供有效手段。
李玉阳笪良龙杨廷武宋洁
关键词:虚拟现实可视化技术
声纳探测场预积分体可视化研究被引量:2
2009年
声波是水下目标探测的最有效手段,因而在水下环境三维可视化研究中,水面舰船和水下目标声能场的可视化是核心技术之一,从分析声能场可视化的特殊性入手,针对声场体可视化过程中传递函数的非线性,提出了声场预积分体可视化方法,克服了传统直接体可视化方法存在的不能生成高质量图像的问题,在不降低绘制速度的前提下,大大提高了可视化图像的真实感,在当前主流PC机上实现了水下声纳探测场的高效、逼真显示。
杨廷武笪良龙李玉阳王小林
关键词:水下声场体可视化GPU
水下3维声场体可视化两种切平面实现方法被引量:2
2008年
为了深入研究海洋水声环境对海军作战的影响,在水下声场体可视化的基础上对能量场进行3维剖分技术研究。根据不同的战术目的,探讨了两种不同的切平面剖分绘制方法。这两种方法相互补充,能够使指挥员直观准确地理解水下战场环境。
王小林笪良龙杨廷武李玉阳
关键词:体可视化切平面体绘制
基于PC硬件加速的三维数据场直接体可视化被引量:12
2005年
在科学计算可视化中,由于直接体可视化技术能够反映数据场内部的信息,所以它已经成为近年来研究的重点。通过应用三维纹理和可编程显卡的片段着色器(FragmentShader)技术,在当前主流PC机上,实现了带有完整Phone光照阴影效果的三维数据场直接体可视化。仿真结果表明该方法在医学和军事学的三维数据场可视化中,能够实时生成高质量的体可视化图像。
笪良龙杨廷武李玉阳卢晓亭
关键词:三维纹理
基于三维纹理的水下三维声场直接体可视化
声波是潜艇进行水下目标探测的最有效手段,因而在潜艇水下作战环境三维可视化研究中,水面舰船和水下潜艇声能场的可视化是核心技术之一,应用硬件加速的三维纹理技术实现了三堆声场直接体可视化.仿真结果表明该方法在三维声场可视化中,...
杨廷武王小林李玉阳笪良龙
关键词:三维纹理水下目标探测潜艇
文献传递
共2页<12>
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