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吕欣

作品数:2 被引量:18H指数:2
供职机构:中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院更多>>
相关领域:经济管理艺术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇经济管理
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇艺术
  • 1篇艺术语言
  • 1篇游戏
  • 1篇赛博空间
  • 1篇神话
  • 1篇盛行
  • 1篇数字游戏
  • 1篇消费社会
  • 1篇共谋
  • 1篇光棍
  • 1篇光棍节

机构

  • 2篇中国传媒大学
  • 1篇大连工业大学

作者

  • 2篇吕欣
  • 1篇单鹏

传媒

  • 2篇现代传播(中...

年份

  • 2篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
数字游戏艺术语言探析被引量:6
2014年
艺术语言是艺术作品形式的建构手段与基本构成要素,艺术作品的形式与内涵只有依照艺术创作规律,并借助于一定的艺术语言才能得以表现。随着人类数字化生存方式的日益普遍,数字游戏已成为当代社会流行文化体系中的典型样态,它在充分汲取众多传统艺术语言要素的基础上不断衍生出自身的艺术语言体系,并在其艺术语言与创作手段的不断完善中最终成长为具有鲜明艺术语言特色的独立艺术样式。
单鹏吕欣
关键词:数字游戏艺术语言
需求神话与赛博空间合力共谋的消费社会陷阱——“双十一光棍节”盛行背后的文化解读被引量:12
2014年
近年来,风靡全国的"双十一光棍节"在消费社会所伪造的需求神话以及网络电商所营造的节日氛围中逐渐从一种校园亚文化异化为全民网络购物狂欢节,并最终使"双十一"网络购物行为固化成为一种被大众定期礼拜的公共节日仪式。"光棍节"所蕴含的丰富隐喻使其成为中国当下鲜活的时代标本,它生动映射出现实社会生态,以及伴随互联网一起成长的中国年轻人的内心渴求。关注"光棍节",我们不应仅仅看到网络电商所提交的漂亮的销售数据、惊叹新商业模式对传统商业模式的颠覆与创新,我们更应对光棍节所折射的社会问题有着更加审慎的思考。
吕欣
关键词:消费社会赛博空间光棍节
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