周彦鹏
- 作品数:8 被引量:23H指数:3
- 供职机构:天津理工大学中环信息学院更多>>
- 相关领域:文化科学自动化与计算机技术一般工业技术更多>>
- 基于新媒体平台的三维科普项目开发与实践
- 2022年
- 本文分析了新媒体的特点,探讨了做好青少年科普教育工作的作用,以及对于落实国家“双减”政策,服务中小学课后辅导的必要性。构建了基于新媒体平台的三维科普项目开发思路,以河马儿童科普项目和文物的数字化复原科普项目为例,进行了基于新媒体平台的三维科普项目开发与实践。
- 周彦鹏宋丽君
- 关键词:新媒体科普AR
- 基于Maya技术的数字游戏场景设计与制作被引量:5
- 2017年
- 本文论述了在Maya技术的基础上设计并制作数字游戏的场景,分析了Maya软件的优势,以及数字游戏场景设计的理论基础、美术基础和场景构成元素,通过对Maya的建模、材质与贴图、场景灯光、三维特效的阐述,明确了数字游戏场景制作的流程。
- 周彦鹏
- 关键词:MAYA数字游戏
- 联合背景差分与区域光流的运动目标轮廓提取被引量:1
- 2011年
- 针对光流法计算量大并且无法精确提取运动目标轮廓的问题,提出一个联合背景差分与区域光流的运动目标轮廓提取算法,首先对运动目标区域进行标定,并通过求解区域光流得到光流图像,然后结合基于统计平均的背景差分法获取运动目标二值图像,从而提取出运动目标轮廓。实验结果表明,在监控场景中,本文算法能够准确地提取运动目标轮廓。
- 周建锋周彦鹏
- 关键词:运动目标检测背景差分
- 基于Unity 3D的虚拟现实游戏设计与制作被引量:10
- 2017年
- 当前可穿戴装备、虚拟现实、增强现实等技术不断发展,已经在虚拟实验、虚拟游戏、3D影视等领域得到了广泛普及和使用。传统的游戏开发工具开发功能单一,不利于3D模型交互,因此经过多年的研究和改进,Unity Technologies开发了Unity 3D,其是一种强大的三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等多类型交互游戏开发工具,可以全面整合专业游戏引擎,进一步整合虚拟技术设计和制作游戏内容,具有重要的作用和意义。
- 周彦鹏
- 关键词:UNITY虚拟现实三维游戏
- 移动交互界面创新设计方法与发展趋势研究
- 2017年
- 本文通过对移动交互界面设计的发展现状进行分析,梳理并明确了移动交互界面创新设计的方法,确定了设计步骤。然后围绕设计思想的新发展、设计内容的新发展和用户行为的新发展几个角度,对移动交互界面的发展趋势进行了深入研究。
- 周彦鹏
- 关键词:设计方法用户行为