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陈洪

作品数:80 被引量:149H指数:5
供职机构:北京邮电大学世纪学院更多>>
发文基金:国家科技支撑计划国家社会科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学农业科学经济管理更多>>

文献类型

  • 49篇专利
  • 28篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 27篇自动化与计算...
  • 8篇文化科学
  • 3篇农业科学
  • 2篇经济管理
  • 1篇天文地球
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇政治法律
  • 1篇文学
  • 1篇历史地理
  • 1篇自然科学总论

主题

  • 15篇图像
  • 10篇游戏
  • 6篇网络
  • 6篇旅游
  • 6篇目标图
  • 6篇目标图像
  • 6篇标图
  • 5篇噪声
  • 5篇漫游
  • 4篇多目标
  • 4篇多目标图像
  • 4篇用户
  • 4篇元数据
  • 4篇终端
  • 4篇教育
  • 4篇教育游戏
  • 4篇景区
  • 4篇关节点
  • 3篇游戏化
  • 3篇支持向量

机构

  • 67篇中国农业大学
  • 17篇北京邮电大学
  • 1篇北京大学
  • 1篇汕头大学
  • 1篇新疆师范大学
  • 1篇中国电信股份...

作者

  • 79篇陈洪
  • 53篇王庆
  • 35篇朱德海
  • 16篇赵海英
  • 13篇梅树立
  • 9篇郭浩
  • 7篇程新荣
  • 7篇马钦
  • 5篇于景华
  • 5篇康丽
  • 5篇杜利强
  • 4篇李丽
  • 4篇张胜利
  • 3篇黄燕
  • 3篇肖宁
  • 3篇吴平
  • 3篇王可
  • 2篇吴凯瑜
  • 2篇朱虹
  • 2篇杨冠军

传媒

  • 4篇图学学报
  • 3篇计算机与现代...
  • 2篇图书馆学刊
  • 2篇微计算机信息
  • 1篇电脑编程技巧...
  • 1篇计算机与农业
  • 1篇农业工程学报
  • 1篇中国兽医杂志
  • 1篇电子技术应用
  • 1篇华中科技大学...
  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇电化教育研究
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机系统应...
  • 1篇农业图书情报...
  • 1篇农机化研究
  • 1篇信息技术
  • 1篇教育信息化
  • 1篇纺织科技进展

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 6篇2020
  • 9篇2019
  • 9篇2018
  • 16篇2017
  • 13篇2016
  • 5篇2015
  • 3篇2014
  • 3篇2013
  • 3篇2012
  • 2篇2011
  • 2篇2010
  • 2篇2007
  • 1篇2006
  • 2篇2002
80 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种旅游游戏设计模型的选取方法及旅游游戏设计方法
本发明提供了一种旅游游戏设计模型的选取方法及旅游游戏设计方法,包括:从至少一个教育游戏设计模型中分别提取多个模型设计要素;根据所述模型设计要素和预先设置的旅游游戏要素集合,计算所述模型设计要素相对应的教育游戏设计模型与所...
陈洪欧华王庆朱德海
文献传递
新疆维吾尔木卡姆音乐元数据研究被引量:2
2016年
分析了国内外音乐元数据研究工作以及对木卡姆音乐的研究现状;结合木卡姆音乐特点和现有元数据设计方法,提出了描述性、管理性、结构性三个层面的木卡姆音乐元数据描述;展望了其未来应用与研究。
赵海英贾耕云陈洪
关键词:木卡姆音乐元数据
挖掘石窟壁画群中石窟壁画时空关联关系的方法和装置
本发明实施例公开了挖掘石窟壁画群中石窟壁画时空关联关系的方法和装置,方案包括:确定石窟壁画群中各石窟壁画的第一描述数据,将各石窟壁画确定为一个元组,基于Apriori算法对第一描述数据进行词频统计,得到各石窟壁画的描述词...
赵海英陈洪
文献传递
基于动作评价算法的体感舞蹈交互系统被引量:3
2018年
广场舞是群众参与度极高的体育锻炼、娱乐社交的方式,针对广场舞活动的特点以及实际实施中存在的问题,研究分析并改进动作评价算法,对Kinect实时捕捉的人体骨骼动作序列进行评价,设计并集成一套基于Kinect的面向基层公共文化服务的广场舞体感交互应用系统。该技术充分发挥数字化体感交互体验的作用,用户在参与过程中能够充分调动身体主观能动性,为基层群众文化活动提供了新的活动方式以及极大的便利性。
于景华王庆陈洪
关键词:广场舞KINECT
一种将知识本体嵌入到游戏模型中的方法
本发明涉及游戏化虚拟学习技术领域,尤其涉及一种将知识本体嵌入到游戏模型中的方法。该方法包括构建面向游戏的知识本体;根据游戏类型及构成元素,构建游戏模型的游戏原子挑战本体模型;计算所述知识本体中特定知识集合与各个所述游戏原...
王庆陈洪朱德海
基于深度学习的体感交互方法被引量:7
2019年
随着微软2017年10月份宣布永久停产Kinect产品,目前体感交互领域急需一种Kinect的替代品。本文采用普通单目摄像头实时读取视频流,用Faster-RCNN网络检测人体位置并且框出,改进非极大值抑制算法,引入线性加权函数将IOU大于阈值的检测框分数减低而不是变成零。其次,根据得到的检测框送入人体关键点检测CPM网络,输出人物全身骨骼点坐标位置,将Center Loss引入以增加关键点的类内特征的内聚性和类间的差异性。最后,按照模板匹配法根据识别结果生成体感交互的控制指令。本文方法降低了对专业设备的依赖,简化了体感交互的复杂度,对促进体感普及以及拓展人机交互使用范围都具有重要价值。
唐晖王庆陈洪郭浩
关键词:CPM非极大值抑制
基于分层特征的图像矢量化方法
本发明涉及一种基于分层特征的图像矢量化方法,所述方法包括:对原始图像进行预处理操作,通过平滑操作去除图像噪声,通过增强操作加强图像的边缘特征,得到预处理后图像;提取预处理后图像的分层特征,并生成若干分割图像,每个分割图像...
陈洪赵海英
中华文化基因在线服务平台被引量:2
2015年
中华文化基因是传承民族文化的基本信息单元,对它的提取有利于中国传统文化的保护及传承.但中华文化内涵的深度挖掘以及文化演变规律的发现都是极具挑战性.文化基因是一个文化模式与文化特征的表征单位,这是人类文化内涵的密码组.通过文化基因的表征可以深度挖掘文化内涵,为人类文化的释义提供深层理解和解析.论文基于文化基因的标识,实现文化基因上传、下载;图像、语音检索等功能,提供中华文化基因在线服务,并基于内容聚合的爬虫技术,丰富中华文化资料库,传承中华民族文化精髓.
赵海英彭宏陈洪
关键词:文化模式文化特征文化基因网络爬虫直方图
一种景区导览路径的优化方法及装置
本发明提供一种景区导览路径的优化方法及装置。所述方法包括:S1,基于移动网络信令平台的统计数据,计算景区内的游客人数,并获取景区中各景点的拥挤程度以及景点间道路的拥挤程度;S2,基于所述景点间道路的拥挤程度以及所述景点间...
程新荣武阳阳王庆陈洪朱德海
文献传递
一种基于超像素多特征融合的快速图像分割方法
本发明涉及一种基于超像素多特征融合的快速图像分割方法,通过把图像进行超像素预分割,计算各超像素与其他超像素之间的HOG特征相似性度量、强度特征相似性度量和空间位置特征相似性度量,然后获得超像素之间的多特征相似性度量,依据...
侯小刚赵海英陈洪
文献传递
共8页<12345678>
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