徐莹
- 作品数:24 被引量:65H指数:5
- 供职机构:镇江高等专科学校电子信息系更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信电气工程更多>>
- 基于粒子系统的自然现象模拟研究
- 2008年
- 粒子系统是迄今为止模拟自然现象最成功的方法。介绍粒子系统的思想,属性,以及粒子系统瞬间画面的基本步骤,并在Billboard算法的基础上对一些常见的自然现象,比如烟雾、水流、气泡效果进行模拟,取得比较理想的效果。
- 徐莹
- 关键词:粒子系统生命周期
- 一种改进的扫描线种子填充算法
- 2014年
- 区域填充一直是计算机图形学一个基本但又非常重要的环节。本文在传统的种子填充算法基础上,提出了一个新的种子填充方法,即用扫描线种子填充算法,和增加一个标志组来区分当前扫描的像素是否需要填充两者相结合方法来进行种子填充。一方面,它大大地节省了栈空间;另一方面有提高了种子填充的性能。
- 徐莹
- 关键词:扫描线种子填充
- 改进的基于光线跟踪的图形反走样算法被引量:1
- 2012年
- 光线跟踪算法是一种高度真实感的图形绘制技术,由于其算法简单,容易实现而备受人们的重视。但同时光线跟踪算法是一种点采样算法,因而不可避免地产生图形走样,本文在实验的基础上,提出一种改进的基于光线跟踪的图形反走样算法,即像素细分技术和滤波技术向结合的算法,该算法反走样效果非常好,真实感强,并且性能好。
- 徐莹
- 关键词:反走样光线跟踪点采样光线投射滤波技术
- 真实感人脸动画技术的分类探讨
- 2008年
- 介绍了各种人脸动画技术和改进方法,并评价了各种方法的优缺点。
- 徐莹
- 关键词:人脸动画关键帧参数化肌肉模型
- 自适应人脸肌肉模型特定化技术被引量:2
- 2007年
- 肌肉模型是人脸表情动画中常用的控制模型之一。很多基于肌肉模型的人脸动画中都实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的修改,对肌肉模型特定化的介绍很少,或只是简单的提供一些用户交互接口,很难得到比较满意的结果。鉴于此,提出了自适应人脸肌肉模型特定化技术。实验证明,技术可取得较好的动画效果。
- 徐莹何本阳
- 关键词:人脸动画肌肉模型括约肌控制点
- 基于肌肉模型的人脸皮肤皱纹模拟被引量:2
- 2008年
- 在传统肌肉模型所实现的人脸表情动画基础上,通过对三维人脸网格模型进行细分并基于肌肉模型进行人脸皱纹模拟,从而提高了表情动画的逼真度和真实感。
- 徐莹何本阳
- 关键词:人脸动画肌肉模型网格细分
- 基于改进翼边结构的ASE文件分块表示被引量:5
- 2005年
- 提出一种基于改进翼边结构的ASE文件分块表示方法,在对所需的3D模型无法进行精确建模情况下,可选用一个相关度大的原始模型,然后对原始模型修改得到特定的3D模型。文中对如何导入原始模型数据、如何实现模型分解、如何有效地组织这些模型数据进行了探讨。
- 徐莹何本阳
- 关键词:ASE3D模型模型数据相关度
- 基于改进散乱数据插值算法的人脸模型特定化技术被引量:4
- 2006年
- 真实感虚拟人脸合成技术一直是计算机图形学一个重要而富有挑战性的课题。其中,人脸建模是第一步,也是至关重要的一步,而人脸模型特定化技术是其中的关键技术。在研究和实验的基础上,提出了一种基于改进散乱数据插值算法的人脸模型特定化技术。实践证明,该技术可取得较好的效果。
- 沈润泉徐莹何本阳
- 关键词:人脸建模特征点人脸动画
- 改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术被引量:3
- 2013年
- MipMap是目前应用最为广泛的纹理映射技术之一,其优点是速度快,但很难实现物体的凹凸感.采用MipMap技术和光线跟踪技术相结合,提出一种改进的真实感纹理贴图技术.实验证明,该算法更加真实地模拟物体表面的凹凸感,从而取得更加真实的纹理贴图效果.
- 徐莹
- 关键词:光线跟踪纹理贴图
- 改进的灰度图像的骨架提取与重建算法
- 2011年
- 数学形态学是一种非线性的处理信息的工具,它是一种建立在集合论和形态学上的对图像进行分析理解的工具,数学形态学主要有四个算子:扩张、腐蚀、开启和闭合。该文把灰度图像函数映射成二值图像以后,基于数学形态学理论,提出一种灰度图像的骨架提取和重建算法,并取得非常好的效果。
- 徐莹
- 关键词:数学形态学灰度图像二值图像图像重建