AODV协议通过选择跳数最少的路径传输数据,却未考虑路径稳定性,当路径存活时间短时就会引发路径修复或路由重新发起,耗费大量网络资源。为提高网络性能,对该协议进行改进,提出了AODV-S-M(multi-path protocol of AODV based on stability)协议。其采用定位技术预测路径生存期,选择跳数少、稳定性高的路径发送数据;并引入多路由来保证传输可靠性。最后,使用网络模拟器将两个协议进行模拟比较,验证了AODV-S-M协议可有效提高路据包投递率、减少路由开销。
由于目前的矢量场可视化方法只能展示二维矢量场的方向而不能展示强度,并且对于三维矢量场可视化的效果不太令人满意,提出了用线积分卷积(line integral convolution,LIC)来实现二维平面矢量场可视化以及三维空间矢量场可视化的方法。对于线积分卷积中的流线跟踪,利用扩展的Bresenham画线算法的思想,实现了二维平面和三维空间流线的跟踪,并且通过建立一个二维表和三维表来分别存储二维平面矢量场和三维空间矢量场中每个点在流线中的上一个点和下一点的位置,以避免传统流线跟踪方法的冗余计算,提高了效率。对于二维平面矢量场,将线积分卷积的结果和矢量的强度进行加权平均,从而利用输出图像的纹理和颜色共同来表现矢量场的方向和强度。对于三维空间矢量场,利用体线积分卷积(volume LIC)的方法来得到输出体纹理,并且用光线投射的体渲染方法来展示三维空间矢量场。结果显示出本方法能够清晰直观地看到二维平面矢量场和三维空间矢量场。