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刘宜东

作品数:16 被引量:4H指数:1
供职机构:重庆电子工程职业学院更多>>
发文基金:重庆市教育委员会人文社会科学研究项目教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学历史地理更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 3篇艺术
  • 1篇经济管理
  • 1篇社会学
  • 1篇语言文字
  • 1篇历史地理

主题

  • 4篇电影
  • 3篇课程
  • 2篇动画
  • 2篇动画电影
  • 2篇院校
  • 2篇良心
  • 2篇高职
  • 1篇弹簧
  • 1篇挡板
  • 1篇电脑
  • 1篇叙事
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术类
  • 1篇艺术类专业
  • 1篇在线课程
  • 1篇职业院校
  • 1篇中国动画
  • 1篇中国动画电影
  • 1篇三维动画
  • 1篇三维动画电影

机构

  • 11篇重庆电子工程...
  • 3篇西南大学

作者

  • 11篇刘宜东
  • 2篇牟向宇
  • 1篇周叶露
  • 1篇任航璎
  • 1篇黎娅
  • 1篇郑玲

传媒

  • 2篇电影文学
  • 2篇美术教育研究
  • 1篇艺术科技
  • 1篇数码设计
  • 1篇重庆科技学院...
  • 1篇时代人物

年份

  • 1篇2021
  • 4篇2020
  • 1篇2019
  • 4篇2018
  • 1篇2013
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
数字媒介下的视觉类像:中国三维动画电影美学困境
数字工具有别于传统工具,其数字算法标准使得三维动画影像"趋同"。而数字工具使用者中的数字竞赛观念则固化了这一进程。数字竞赛为熟练掌握数字工具提供了物质条件,但"熟练"不等于"自由",对于数字艺术的美学认知,应该从教育、文...
刘宜东
关键词:数字媒介三维动画美学电影
职业院校线上线下混合授课的探索与研究
2020年
高职院校课程建设是保证学校教学质量的重要途径与手段,《三维模型基础》课程教学团队深挖课程的知识点,将知识点与中国传统文化的内核相结合,建设优质的符合中国传统文化内核的教学资源;通过虚拟现实应用技术专业教学资源库、职教云课堂、钉钉直播、腾讯QQ、微信公众号等平台实施线上线下混合教学。
牟向宇郑玲刘宜东任航璎
关键词:在线课程课程建设
浅谈品牌塑造与高校产学研教育模式的结合
2013年
文章主要通过把高校产学研教育与高校打造自主品牌联系到一起,提出高校产学研教育模式须以高校品牌塑造为主导思想,注重培养学生的科学研究能力,提升高校在社会上的影响力。
刘宜东
关键词:高校教育产学研
《羞羞的铁拳》:戏仿拼贴下的良心回归
2018年
《羞羞的铁拳》通过戏仿、拼贴等后现代主义叙事手段所产生的陌生化效果,以良心作为文本的叙事动力,使观众在获得一种审美愉悦的同时,也收获了一份精神价值。良心不仅是历史的言说,也是当下的言说,更是文本的内在言说。良心缝合了后现代主义消解主体所造成的文本意指虚无,而以良心作为叙事的内在动力,以戏仿、拼贴等后现代主义的叙事手段作为文本的表现风格,成为开心麻花喜剧的美学特征。
刘宜东
关键词:喜剧电影后现代主义戏仿拼贴
一种用于笔记本电脑的旋转支架
本实用新型涉及笔记本电脑技术领域,公开了一种用于笔记本电脑的旋转支架,包括弧形支架和笔记本电脑支架,弧形支架上通过螺栓和螺母与笔记本电脑支架相连接,笔记本电脑支架上表面的右端固定连接有“L”型的挡板,笔记本电脑支架上表面...
刘宜东陈光曼
文献传递
中国动画电影“良心主义”审美观念探析
2018年
"良心主义"作为一种审美价值观念或尺度的审美文化,不仅存在于早期中国电影中,也存在于早期中国动画电影之中。"良心主义"的外层体现为顺应时代的一种观念和尺度,内层则是积淀固化的中国传统文化的德性根基。通过对中国动画电影的梳理,不难发现,针对中国动画的粗制滥造标签,在中国动画电影的民族认同上,"良心主义"的审美观念或尺度成为了中国动画人的一种选择,而受这种内在情理结构影响所创生出的不同审美趣旨的中国动画电影,为中国动画电影的本土化提供了众多可能性。
刘宜东范伊然
关键词:审美价值观中国动画电影
基于项目驱动模式下高职三维建模课程教学的思考被引量:1
2018年
该文通过对项目驱动教学模式的分析,指出目前的项目驱动教学注重"项目驱动"的表层含义,缺乏对项目驱动教学内在原发势能的细致思考。该文作者结合高职三维建模课程的实践经验,探讨项目驱动教学中如何提高学生作品的实际利用率,激发学生的学习动机,以期完善项目驱动教学模式。
刘宜东
关键词:教学模式
次世代游戏制作技术在历史文物复原中的应用被引量:1
2019年
数字化技术为我们修复残损历史文物提供了多种可能,当下常见的历史文物数字化路径有数字拍摄、三维建模、照片建模,这三个方法在不同需求情况下具有各自的适宜性。在三维建模技术中,基于次世代游戏制作技术和PBR贴图处理流程的数字化文物技术,在"逼真"复原的同时,兼顾了对历史文物的再加工,结合游戏引擎,使文物的传播途径变得更加灵活。
刘宜东黎娅
关键词:次世代文物
一种媒体拍摄设备专用支架
本实用新型公开了一种媒体拍摄设备专用支架,包括主支架,所述主支架中上部固定穿插安装一个支撑圆盘,所述支撑圆盘外表面等距离固定安装三个副支撑装置,所述支撑圆盘前部左侧开有一个储物槽,所述主支架上部固定安装一个限高装置,所述...
刘宜东其他发明人请求不公开姓名
文献传递
《侏罗纪世界2》中文本理念的建构策略
2018年
电影《侏罗纪世界2》中,导演巴亚纳通过加入自然空间的影像书写,将传统影像中指涉自然的恐龙符号重构为生命,进而探讨人与人造生命的伦理诉求,加入封闭空间的氛围营造,强化恐龙的恐怖感,延续并革新了《侏罗纪》系列电影中的感官体验,达到了陌生化的效果。而这种将空间叙事融入文本理念建构的方式为影片话题性和娱乐性之间提供了合理的通道,也成为《侏罗纪世界2》作为续作获得成功的原因之一。
刘宜东
关键词:空间叙事电影
共2页<12>
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