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王春生

作品数:2 被引量:10H指数:2
供职机构:中关村科技园区海淀园管委会更多>>
相关领域:经济管理轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇经济管理

主题

  • 1篇演艺
  • 1篇游戏软件
  • 1篇知识产权
  • 1篇时装
  • 1篇时装设计
  • 1篇表演
  • 1篇表演艺术
  • 1篇产权
  • 1篇创意产业
  • 1篇创意产业发展

机构

  • 1篇中关村科技园...

作者

  • 1篇王春生

传媒

  • 1篇中国高新技术...

年份

  • 1篇2006
2 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
把握创意产业的特性 促进创意产业发展被引量:9
2006年
1998年,英国创意产业专责小组首先提出创意产业(Creative In- dustry)定义,“源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用,具有创造财并增加就业潜力的产业。”并根据该定义,英国人界定了休闲游戏软件、电视与广播、出版、表演艺术、音乐、电影与录音带、时尚设计、工艺、广告、建筑、时装设计、软件、古董等13个行业为创意产业。1990年美国等国采取了“版权产业”的分类方法,美国知识产权联盟(IIPA)利用了“版权产业”的概念来计算这一特定产业对美国整体经济的贡献。并分为核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业和边缘支撑产业四部分。后来,北美、亚洲一些国家也提出了类似的产业概念,如文化产业、创意产业等,所涵盖的行业基本相似。
王春生
关键词:知识产权游戏软件表演艺术时装设计
共1页<1>
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