邢小刚
- 作品数:20 被引量:44H指数:4
- 供职机构:金陵科技学院更多>>
- 发文基金:江苏省高等教育教改立项研究课题江苏省教育厅哲学社会科学基金更多>>
- 相关领域:艺术文化科学经济管理轻工技术与工程更多>>
- 谈现代建筑空间与室内设计的美学融合
- 2011年
- 通过对比传统建筑空间的特点,分析了现代建筑空间和室内设计的有机融合,并结合了一些设计案例加以说明,进而引出对现代建筑室内设计发展的思考,以便创造出更多具有时代特色和中国文化的设计作品。
- 邢小刚张慧
- 关键词:现代建筑
- 视觉传达行业低碳设计的发展理念与思路被引量:2
- 2017年
- 在我国低碳经济、绿色生活、社会经济转型发展的大背景下,通过研究低碳设计理念,明确视觉传达行业低碳设计理念,提出视觉传达行业"三创新、二注重"的发展思路,可以为视觉传达行业探索低碳设计的可持续发展提供参考。
- 顾石秋邢小刚
- 关键词:视觉传达低碳设计
- 民间艺术在艺术设计类专业课程教学体系中的探索——以年画为例
- 2021年
- 国内高校设立艺术设计类专业30年以来,学生在设计理念、方法和艺术形式仍然无法摆脱模仿国外的设计师作品的现象,设计出来的作品往往缺乏文化内涵和艺术品味。我国传统民间艺术种类丰富,具有鲜明的本元文化和母体艺术,将其融入到艺术设计类专业教学体系中会增强设计的原创竞争力,同时也可以保护和传承以年画为代表的民间艺术,让它们重新找到生存的土壤和市场,不仅只是出现在博物馆,更是我们要保护的非物质文化遗产。
- 范丽邢小刚
- 关键词:民间艺术艺术设计教学体系年画
- 团扇(八骏图之一)
- 1.本外观设计产品的名称:团扇(八骏图之一)。;2.本外观设计产品的用途:用于取凉或装饰。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状与图案的结合。;4.最能表明设计要点的图片或照片:立体图。;5.无设计特点,省略左视图;无...
- 顾石秋邢小刚
- 艺术类专业实践教学探析被引量:4
- 2008年
- 实践教学是教学体系中重要组成部分,是培养学生创新精神和实践能力的主要方法和手段.尤其是对应用型艺术类专业的学生而言,无论是基础技能写生训练,还是专业设计、专业创作技能培养,更是无法脱离系统的实践教学.但是该如何设计实践教学环节,构建科学合理的实践教学体系?三江大学艺术学院在这方面进行了有益的探索,并取得了比较明显的成效.……
- 邢小刚
- 关键词:艺术类实践教学环节计算机辅助设计计算机辅助技术
- 艺术设计类专业基于创新创业的课程体系研究与实践——以产品设计专业为例被引量:5
- 2020年
- 大众创业、万众创新。经过多年的发展,工业设计已逐渐成为"双创"的一个新亮点,创业已逐渐成为大学生的一种职业选择方式。高校如何在双创的时代背景下,培养出更多符合时代发展的高素质应用型产品设计人才?本文试结合院校实践,就产品设计专业构建基于创新创业的课程体系问题略陈管见。
- 郑祎峰邢小刚宋湲
- 关键词:创业课程产品设计
- 高校艺术类专业创新型人才培养模式改革探索被引量:10
- 2011年
- 文化创意产业的高速发展,对高等院校艺术类专业人才培养提出了更新、更高的要求。文章结合办学实践,在分析产业背景的基础上,提出了"四模块二平台"与"项目引导式教学"相结合的艺术类专业创新型人才培养模式,并对该模式实现的影响因素进行了分析,是对艺术类专业创新型人才培养模式改革的有益尝试。
- 邢小刚
- 关键词:文化创意产业艺术类专业
- 产业升级背景下服装专业新型应用型人才培养研究被引量:1
- 2020年
- 全球经济一体化的背景下,我国正在构建创新驱动、协同发展的现代工业体系。在这百年未有之大变局下,服装产业以创新型人才为第一动力源,加快产业转型升级。地方高校作为应用型人才培养的主力军,需要主动对接地方,背靠行业探索创新创业的人才培养模式;通过整合资源,凝练特色,加大协同创新力度,形成科学研究和人才培养合力,提升学校科技创新和服务区域经济发展的能力。
- 张华邢小刚
- 关键词:创新创业
- 现实主义画家列宾关注人物内心刻画的艺术风格及其形成被引量:1
- 2011年
- 列宾是俄国伟大的现实主义画家、巡回展览画派的杰出代表。他以丰富、鲜明的艺术语言创作了大量展示当时俄罗斯社会生活的作品,形成关注人物内心世界刻画的绘画风格。本文通过对列宾的童年、克拉姆斯科依的教诲和影响、坚实的绘画基本功、深入生活、出国进修、时代背景等方面,分析研究列宾关注人物内心刻画风格的形成过程。
- 邢小刚
- 关键词:列宾现实主义油画创作人物内心艺术风格
- 浅论三维动画中角色动作及流畅性动作的实现被引量:4
- 2011年
- 一.实现三维角色动画的具体流程
三维动画中"动"的实现过程较之于传统二维动画或者flash动画有着很大的区别。传统二维动画、flash动画中"动"的实现主要依赖于纯粹的手绘或者依托于软件的手绘。三维动画中"动"的实现方法所需要的更多的是三维软件的技术支持。能够实现"动"的三维软件很多,比如3DMAX、MAYA等等,它们各有各的功能、特色和所长。其中AutodeskMaya是当今比较主流的角色动画软件。
- 邢小刚骆浩
- 关键词:三维动画FLASH动画流畅性二维动画