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郭金铜

作品数:7 被引量:17H指数:2
供职机构:北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室更多>>
发文基金:北京市自然科学基金国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 4篇动画
  • 4篇人脸
  • 3篇人脸动画
  • 2篇MPEG-4
  • 1篇动画技术
  • 1篇动画系统
  • 1篇独立分量分析
  • 1篇独立元分析
  • 1篇人脸跟踪
  • 1篇人脸建模
  • 1篇三维人脸
  • 1篇肌肉模型
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机模拟
  • 1篇肤色
  • 1篇肤色模型
  • 1篇ICA算法

机构

  • 7篇北京工业大学

作者

  • 7篇郭金铜
  • 6篇尹宝才
  • 4篇王珂
  • 4篇马淑燕
  • 3篇孔德慧

传媒

  • 3篇计算机工程与...
  • 2篇北京工业大学...
  • 1篇计算机工程

年份

  • 1篇2006
  • 3篇2005
  • 3篇2004
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
独立分量分析在MPEG-4人脸动画中的应用
2006年
为进一步提高MPEG-4人脸动画的真实感,引入了独立分量分析,将其应用在MPEG-4模型基编码的人脸动画参数分析方面.通过对获取到的人脸动画参数训练数据应用独立分量分析,获得了一般人脸动画模式,调整独立分量分析空间参数可以生成特定人的任意表情.实验结果表明:基于独立分量分析空间的MPEG-4 人脸动画具有较强的真实感和鲁棒性.
尹宝才郭金铜孔德慧
关键词:独立分量分析计算机模拟人脸动画
基于面部动画参数抽取的特征跟踪
2005年
提出了一种结合CANDIDE模型和面部动画参数空间参数的方法进行面部特征跟踪和动画参数的提取。采取训练的方法得到面部动画参数和人脸图像之间的关系,直接进行人脸特征的跟踪和面部动画参数的抽取。实验结果表明,该特征跟踪算法有较强的鲁棒性和准确性。
王珂尹宝才马淑燕郭金铜
基于MPEG-4的人脸动画
人脸动画是计算机图形学和计算机视觉领域最根本的难题之一,也是近年来较为活跃的研究热点,在电影、广告、计算机游戏、视频会议等诸多领域有着广阔的应用。面向MPEG-4的人脸动画技术中所定义的人脸是一个合成的三维视觉对象,利用...
郭金铜
关键词:人脸动画人脸建模动画技术
文献传递
基于肤色模型和椭圆环模板的人脸跟踪及姿态估计被引量:13
2004年
文章提出了一种基于肤色模型,结合椭圆环模板进行人脸跟踪及姿态估计的算法。该算法在基于肤色模型实现人脸跟踪及特征定位的过程中首先利用肤色模型定位人脸肤色区域,在跟踪中增加了自适应学习模块,使得原始的肤色模型能够在不同光照下实现自适应调整。然后利用人脸形状的先验知识,通过椭圆环模板实现人脸边缘的精确定位。最后根据所得到的面部特征和人脸边缘位置估计出人脸的姿态。实验表明,该算法能够在自然光照条件下取得较为满意的跟踪结果,同时对人脸在旋转、缩放、遮挡等条件下,多人脸背景下的跟踪有较强的鲁邦性。
马淑燕孔德慧尹宝才郭金铜
关键词:肤色模型
基于ICA算法的一般人脸动画模式表达
2004年
该文基于三维扫描数据抽取特定人面部特征点的三维运动,转化为FAP训练数据。然后通过对获取数据应用独立元分析获得一般人脸动画模式,最终使用ICA参数空间生成任意特定人的面部表情。实验结果表明,ICA比PCA给出更加紧致准确的一般人脸动画表达模式,当两种分量的数目相同时,ICA的重建误差比PCA的重建误差小。表情参数影响动画人脸不同部分的独立性和相关性,改善了不同表情人脸动画的真实性。
王珂尹宝才郭金铜马淑燕
关键词:独立元分析
面部动画参数的提取及驱动被引量:2
2004年
论文提出一种结合CANDIDE模型和扩展的Lucas-Kanade算法进行特征跟踪和面部动画参数提取的方法,利用特定人三维扫描数据对动画网格实现特定化,驱动面部动画参数生成动画。实验结果表明面部动画参数提取的准确性和合成动画的真实感是可以接受的。
王珂马淑燕尹宝才郭金铜
关键词:动画
基于MPEG-4的三维人脸动画系统被引量:2
2005年
为了解决基于模型编码的新一代多媒体压缩标准中的MPEG-4人脸动画技术,引入了一个MPEG-4三维人脸动画系统.首先用3D Scanner获取的主体对象的深度信息和纹理信息特定化通用网格模型;然后采用参数模型和肌肉模型相结合的方法控制模型网格点的变化,生成人脸动画;同时引入人脸功能区的划分并定义了人脸动画表.实验表明:此方法可以在FAP(facial animation parameter)流的驱动下生成理想的三维人脸动画.
孔德慧郭金铜尹宝才王珂
关键词:MPEG-4人脸动画肌肉模型
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