陆劲挺 作品数:31 被引量:32 H指数:4 供职机构: 合肥工业大学 更多>> 发文基金: 国家自然科学基金 国家教育部博士点基金 安徽省自然科学基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 一般工业技术 机械工程 理学 更多>>
基于PCA和马氏距离的运动捕捉数据分割方法 原始的运动捕捉数据通常是混合了不同类型运动的长序列,不利于运动数据库的管理和运动编辑的重用.本文提出了一种基于PCA和马氏距离的运动捕捉数据分割方法.首先对原始运动序列进行主成分分析,将其投影至低维子空间;之后在子空间中... 刘晓平 陆劲挺 夏新宇关键词:计算机动画 数据分割 主成分分析 文献传递 基于DTW方法及Hermite插值的运动序列长度归一化 被引量:2 2013年 运动捕获设备采集的数据冗余量大,缺乏结构化信息,编辑重用难度大,需用运动编辑方法处理。运动融合作为运动编辑的关键子问题之一,首要步骤就是运动序列长度归一化。提出一种基于动态时间规整方法(Dynamic Time Warping,DTW)及Hermite插值的运动序列长度归一化的方法,首先基于改进的DTW算法将运动序列进行姿态对齐,找到运动序列的一组对齐帧;其次按照长度的需要对运动序列对齐帧进行位移插值和角度插值,对根位移进行Hermite插值,对关节旋转角度采取四元数球面插值;最后,实验结果验证了该方法可以生成新的平滑的角色动画,提高了数据重用性,以此实现了运动捕捉数据处理效率的提高。 刘晓平 夏新宇 陆劲挺关键词:动态时间规整 HERMITE插值 一种支持用户自定义手势的多点触控应用程序开发方法 本发明公开了一种支持用户自定义手势的多点触控应用程序开发方法,采用能够返回触点的二维坐标点数据的多点触控设备,设置一提供给开发者用于实现多点触控应用程序开发的工具箱,工具箱中包含手势标识注册模块、手势定义模块、手势导向模... 刘晓平 李琳 张光刘 陆劲挺 谢文军文献传递 对比相似度计算方法及其在功能树扩展中的应用 产品概念设计阶段常用功能树的方法来获取设计解。在可拓学关联函数的基础上,结合相似理论,提出了一种对比相似度计算方法,以计算对比相似功能间的相似度。在此基础上提出一种通过对原始功能树添加对比相似功能来扩展功能树的方法,使设... 陆劲挺 路强 刘晓平关键词:产品概念设计 关联函数 可拓学 文献传递 基于可拓学的对比相似功能树扩展方法 被引量:10 2009年 产品概念设计阶段常用功能树的方法来获取设计解。在可拓学关联函数的基础上,结合相似理论,提出了一种对比相似度计算方法,以计算对比相似功能间的相似度。在此基础上提出一种通过对原始功能树添加对比相似功能来扩展功能树的方法,使设计信息得以丰富、设计解空间得以扩大,从而增加获得创新解的可能性。实例验证了此方法的有效性。 刘晓平 陆劲挺 唐益明关键词:计算机应用 关联函数 基于DTW方法及B样条插值的运动序列长度归一化 运动捕获设备采集的数据冗余量大,缺乏结构化信息,编辑重用难度大.需用运动编辑方法进行处理.运动融合作为运动编辑的关键子问题之一,第一个步骤就是运动序列长度归一化.本文提出一种基于DTW方法及三次B样条插值的运动序列长度归... 刘晓平 夏新宇 陆劲挺文献传递 类人角色全自动多源异构运动重定向方法 本发明所提供的一种类人角色全自动多源异构运动重定向方法,方法包括:根据目标骨骼的关节点拓扑结构特征确定中间骨骼,并将中间骨骼、目标骨骼及源骨骼进行归一化对齐处理;之后进行简化处理,将简化后的目标骨骼和源骨骼分别与简化后的... 刘晓平 谢文军 陆劲挺 李琳 杨智为文献传递 类人角色的多源运动重定向 类人角色是主流三维动画作品的灵魂。由于类人角色具有风格多样、形态各异等特点,其骨骼动画的制作面临着有效运动数据获取代价高以及直接重用困难两大行业难题,严重制约了三维动画的制作效率。为了克服以上困难,改善骨骼动画设计的传统... 陆劲挺文献传递 任意功能树的物元相似度求解方法 功能树是概念设计中一种典型的、应用广泛的功能模型。使用现有方法计算任意功能树的相似度存在困难。因此,基于布尔代数提出了析取范式树的概念,以及析取范式树的求解方法,并描述了任意功能树的物元相似度计算方法。 刘晓平 陆劲挺关键词:概念设计 功能树 一种六自由度地震体验试验系统及其控制方法 本发明属于地震模拟设备领域,具体涉及一种六自由度地震体验试验系统及其控制方法。其系统包括控制单元、伺服驱动单元以及地震体验试验台,从而具备实时性高、扩展灵活、易于维护、响应速度快、工作可靠稳定且运动轨迹平滑的优点,可实现... 丁煦 朱晓锋 洪占勇 陆劲挺文献传递