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唐小伟

作品数:4 被引量:4H指数:2
供职机构:解放军信息工程大学电子技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 2篇分布式
  • 2篇分布式虚拟
  • 2篇分形
  • 2篇分形地形
  • 1篇地形生成
  • 1篇虚拟地形
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇真实感
  • 1篇三维真实感
  • 1篇数据过滤
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇流水线
  • 1篇可扩展
  • 1篇可扩展性
  • 1篇扩展性
  • 1篇分布式虚拟环...
  • 1篇分布式虚拟现...
  • 1篇OPENGL

机构

  • 4篇解放军信息工...

作者

  • 4篇唐小伟
  • 3篇马延周
  • 3篇戴青
  • 2篇陈源

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇微计算机信息
  • 1篇网络安全技术...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2008
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
分布式虚拟环境中的DR算法研究被引量:2
2008年
在分布式虚拟环境(DVE)取得巨大应用发展的同时,解决系统规模的扩展性已成为首要问题。本文从DR算法的模型和原理入手,针对常规DR算法存在的问题,提出了模糊推算定位DR算法和基于知识DR算法。
陈源戴青唐小伟马延周
关键词:分布式虚拟环境可扩展性DR算法数据过滤
基于OpenGL的虚拟地形生成技术研究与实现
虚拟地形的生成技术是目前人们广泛关注和研究的热点课题,它的应用涉及到战场环境仿真、城市景观规划、虚拟旅游、户外游戏、影视制作、虚拟现实等众多应用领域。本文针对当前虚拟地形生成技术的研究现状,在吸取三维计算机图形学、计算几...
唐小伟
关键词:分形地形纹理合成
文献传递
基于PC集群的分DVR流水线同步研究
2008年
虚拟现实仿真的实时性要求需要有多处理器任务分布的支持。本文研究了基于PC集群的多用户分布式虚拟现实流水线同步系统结构,并针对流水线的具体实现给出了相应的解决办法,基于PC集群的流水线结构是当今VR应用的主体,也是VR仿真的基础,最后分析了减少网络通信吞吐量的三种可行的方法。
马延周戴青陈源唐小伟
关键词:分布式虚拟现实PC集群流水线
分形地形的自动变形算法
2009年
已有的一些算法或手工方法虽然可以对分形地形的形状和属性进行控制,但存在着效率不高、控性不灵活的缺点。提出了一种新的分形地形的变形算法,它不需要人工干预而对地形进行自动变形。将约束条件定义为匹配度函数,通过四叉树细分方法确定地形修改区域,从而对分形地形进行变形以适合限制条件。试验结果表明,这种算法不但可以对地形变形进行灵活自由的控制,同时还尽可能地保留了分形地形的自然特征。
唐小伟戴青马延周
关键词:分形地形
共1页<1>
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