戴立玲
- 作品数:27 被引量:144H指数:7
- 供职机构:东南大学更多>>
- 发文基金:江苏省高技术研究计划项目国家教育部博士点基金江苏省高等教育教改立项研究课题更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学一般工业技术机械工程更多>>
- 三维实体表面纹理的模型重建被引量:4
- 2006年
- 探讨在虚拟世界的建造中不规则物体表面纹理的提取和映射.通过环绕实体拍照的方式采集实体的表面纹理.为达到模型坐标点和照片坐标点的一一对应的目的,建立了模型坐标系、相机坐标系、照片坐标系以及不同坐标系之间的转化关系式.为减少映射的变形,对每一个三角面片采用计算其面片法向量和相机的位置关系来确定最佳的纹理图像,通过多角度映射达到纹理重建的目的.
- 戴立玲丁立军卢章平
- 关键词:映射变换法向量
- 基于sift的简化算法下图像快速匹配被引量:9
- 2010年
- 提出一种基于SIFT算法的简化特征匹配算法SSIFT(simplified Scale Invariant FeatureTransform),该算法采用基于圆形窗口的12维向量有效的表示一个特征点,同时在算法方面保留了原算法的旋转不变性、光照不变性等多项优点。实验结果表明,该算法在保持了较好匹配率的前提下,在场景不太复杂的场景下,实时性获得了很好的表现,适合于实时性要求较高的场合。
- 裴聪戴立玲卢章平
- 关键词:SIFT图像匹配
- 基于分布式虚拟技术的工程图学CAI探索与实践
- 2008年
- 该文基于分布式虚拟技术,结合工程图学课程教学的特点,论述了在现代教育环境下的计算机辅助图学教学,提出了适用于网络化的计算机辅助图学教学框架体系和相关技术,开发了网络化的工程图学教学课件虚拟系统。该系统以虚拟技术为支撑,紧紧围绕图学教学的宗旨,综合利用了虚拟技术的各种开发工具和理论,具有虚拟现实系统的特点:沉浸感、交互性、构想。
- 袁浩骆雪松戴立玲
- 关键词:工程图学虚拟现实造型语言计算机辅助教学
- 三维实体表面纹理的模型重建
- 探讨在虚拟世界的建造中不规则物体表面纹理的提取和映射.通过环绕实体拍照的方式采集实体的表面纹理.为达到模型坐标点和照片坐标点的一一对应的目的,建立了模型坐标系、相机坐标系、照片坐标系以及不同坐标系之间的转化关系式.为减少...
- 戴立玲丁立军卢章平
- 关键词:映射变换法向量
- 文献传递
- 基于JAVA技术的工程图学网络习题系统的设计与实现被引量:7
- 2005年
- 以工程图学网络化教学为目的,针对目前各种工程图学网络习题系统的优势和不足,提出一种引入移动教育的系统构建方案。系统是以 JAVA 技术为开发手段,依据工程图学教学的特点而设计的网络习题系统。系统包括了运行于因特网上的有线部分和运行于无线网络上的无线部分,有文件上载、数据库和文件系统、图形平台等几大模块,能实现绘图,自动批改等多种功能,涉及到的技术包括无线上网技术,J2ME 无线应用等。
- 卢章平刘爱平戴立玲
- 关键词:工程图学网络教学JAVA技术移动教育
- 基于凹凸贴图的文物纹理重建技术研究
- 2010年
- 以文物的虚拟展示,资源共享为应用背景,提出了快速有效的高度图提取和凹凸映射方法。分析现有凹凸纹理重建方法的优缺点,结合点云切片技术,得出了适合文物的高度差提取方法;对基于高度图的凹凸映射技术进行研究,得出了快速有效的文物纹理重建方法。实验结果表明,此方法能用较少的多边形建立具有高度真实感的数字化文物,便于网络传输与浏览。
- 戴雯卢章平戴立玲
- 关键词:文物凹凸贴图计算机
- 图学基础课程教学的探索
- 2013年
- 围绕图学素质教育,本文深入开展以图学素质教育为基础的创新教育理论研究,在理论上,不断充实和完善所提出的创新教育课程的理论体系;在实践中,不断充实和完善所构建的图学基础课程体系,使之体现现代教育思想,符合科学性、先进性和教育教学的普遍规律,具有鲜明特色,并能恰当运用现代教学技术、方法与手段,教学效果显著,具有示范性和辐射推广作用,真正成为一门具有特色和一流教学水平的示范性课程。
- 黄娟戴立玲陈炜
- 关键词:创新教育研究现代教育思想创新能力培养
- 基于无眩光效应的教室照明优化设计被引量:13
- 2008年
- 教室照明的目的是为学校教学提供一个良好的光环境。本文通过对教室的照度抽样结果做分析,在避免黑板灯对教师及学生产生眩光的前提下,从照度值、照度均匀度等方面对教室的光环境做综合评价。并把多目标优化理论应用于照明设计中,提出优化改进的光源布置方案,并对优化后的光源布置进行分析验证。
- 刘琳戴立玲卢章平
- 关键词:教室照明照明设计眩光
- 基于分类的纹理映射方法综述被引量:25
- 2006年
- 对纹理映射的算法进行分类,从二维纹理映射和三维纹理映射两个大类分别进行阐述.二维纹理映射包括纹理的获取方法和映射方法两部分,映射方法中涵盖了参数化曲面、非参数化曲面和基于小变形的纹理映射方法的介绍.三维纹理映射介绍了基于三维纹理函数的映射,包括三维纹理的定义和映射方法研究;由于在虚拟世界的建造中对真实物体计算机重建的需要,就用于实物计算机三维重建中实物三维表面纹理的提取和映射算法等进行了研究和探讨.
- 卢章平丁立军戴立玲
- 关键词:纹理分类纹理映射二维纹理三维纹理
- 基于摄影原理的三维纹理重建技术研究被引量:1
- 2007年
- 讨论的是基于摄影原理的三维物体表面纹理的重建技术。该技术从国内外研究现状和主要不足出发,对三维物体表面纹理的采集和映射方法进行研究和改进,提出了较为合理的算法。纹理采集过程中分析了回转工作台的结构、纹理采集的原则并建立相关的坐标系;根据拍照和投影变换的原理建立三个坐标系对应点间的关系、推导出坐标变换关系式和转换矩阵;对模型表面微小面片法向量进行均匀化处理;通过计算面片的法向量与纹理采集方向向量的位置关系确定其最佳纹理,最后通过多角度映射达到三维物体表面纹理重建的目的。
- 丁立军戴立玲卢章平
- 关键词:纹理映射法向量