卢战伟
- 作品数:23 被引量:138H指数:6
- 供职机构:黄河科技学院信息工程学院更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划中国科学院知识创新工程重要方向项目国家科技支撑计划更多>>
- 相关领域:天文地球自动化与计算机技术交通运输工程电气工程更多>>
- 火星大气实时仿真技术研究
- 基于Nishita经典的大气模型和最新的T.Schafhitzel的3D 纹理技术,考虑了火星大气的实际参数,包括火星大气密度、大气折射系数及改变入射光方向等,得到了适合模拟火星大气散射效果的方法。实验结果表明,该方法切...
- 刘维敏蓝朝桢卢战伟徐青
- 关键词:火星大气大气密度大气模型大气散射3D纹理实时仿真
- 文献传递
- 基于SOA的空间信息服务架构模式被引量:10
- 2008年
- 主要介绍了SOA软件架构应用空间信息服务的基本思想,提出把与空间信息相关的服务资源都转变成服务的方式,并通过构建SOA空间信息服务架构的思路,把空间信息服务活动的基本过程结合到工作业务流程中,在SOA架构的基础上实现灵活的、基于服务的空间信息服务活动。
- 陈应东崔铁军卢战伟
- 关键词:工作流SOA空间信息服务
- 基于单张灰度图像的月表三维形状重构方法
- 本发明涉及基于单张灰度图像的月表三维形状重构方法,属于计算机仿真技术领域,首先提取单张月表灰度图像中各像素点的灰度值信息,找出最大灰度值的像素点;将图像中各像素点的灰度值与最大灰度值相除,得到各像素点倾角的余弦;对月表做...
- 李建胜徐青陈杰郝向阳蓝朝桢周杨孙伟邢帅西勤何钰卢战伟王同合
- 文献传递
- 基于GPU的行星大气散射效果实时渲染技术研究
- 从大气散射的原理出发,考虑了行星大气的实际参数,根据Nishita提出的大气散射模型争O'Neil的简化算法,使用GPU实现了行星表面大气散射效果的实时渲染。通过实验结果表明,采用GPU进行计算可以大幅提高帧速率,并减少...
- 刘维敏李建胜卢战伟
- 关键词:大气散射查找表实时渲染图形处理单元
- 文献传递
- 火星大气实时仿真技术研究被引量:1
- 2008年
- 基于Nishita经典的大气模型和最新的T.Schafhitzel的3D纹理技术,考虑了火星大气的实际参数,包括火星大气密度、大气折射系数及改变入射光方向等,得到了适合模拟火星大气散射效果的方法。实验结果表明,该方法切实可行,取得了实时、逼真的火星大气散射效果。
- 刘维敏蓝朝桢卢战伟徐青
- 关键词:火星大气大气模型大气散射3D纹理仿真
- 基于GPU的行星大气散射效果实时渲染技术研究被引量:2
- 2009年
- 从大气散射的原理出发,考虑了行星大气的实际参数,根据Nishita提出的大气散射模型和O’Neil的简化算法,使用GPU实现了行星表面大气散射效果的实时渲染。通过实验结果表明,采用GPU进行计算可以大幅提高帧速率,并减少CPU占用率。
- 刘维敏李建胜卢战伟
- 关键词:GPU大气散射行星查找表渲染
- 土地交易信息发布系统的设计与实现
- 随着我国土地市场的快速发展,将GIs技术、数据库技术应用于我国土地市场建设和管理中,是推动土地储备和交易实现管理科学化、信息透明化的重要手段之一。本文结合土地市场的具体需求情况,设计并建立了土地交易信息发布平台,既方便了...
- 卢战伟周桥
- 关键词:信息发布系统空间数据引擎网络查询
- 文献传递
- 基于OpenGL城市大规模管网三维建模被引量:9
- 2010年
- 城市管网是城市建设的重要组成部分。本文讨论了基于OpenGL的大规模城市管网三维建模技术,从介绍世界坐标系和局部坐标系的转换关系出发,重点介绍了管网的直线部分建模和管网衔接处的建模,提出了一种基于顶点混合技术来绘制管网衔接处的新算法,该算法方便高效,能产生逼真的效果,并给出了加快三维显示速度的方法,实现了城市管网的大规模实时建模。
- 刘维敏姚志强王峰卢战伟
- 关键词:管网GPUOPENGL
- 基于单张灰度图像的月表三维形状重构方法
- 本发明涉及基于单张灰度图像的月表三维形状重构方法,属于计算机仿真技术领域,首先提取单张月表灰度图像中各像素点的灰度值信息,找出最大灰度值的像素点;将图像中各像素点的灰度值与最大灰度值相除,得到各像素点倾角的余弦;对月表做...
- 李建胜徐青陈杰郝向阳蓝朝桢周杨孙伟邢帅西勤何钰卢战伟王同合
- 基于WEB GIS的网络优化研究
- 本文深入分析了Web GIS的历史机遇、发展现状、研究领域、支撑技术和存在问题,阐明了Web GIS体系结构的作用和实现方式;分析了有关技术现象,提出和引入了一些新的观点和技术思路,用体系结构框架的观点科学地分析了建设W...
- 卢战伟
- 关键词:体系结构地理信息服务服务质量网络模型