宋磊
- 作品数:6 被引量:14H指数:2
- 供职机构:一桥大学更多>>
- 相关领域:艺术经济管理文学文化科学更多>>
- 基于手机媒体特征的手机动画新观念
- 动画与手机媒体的结合有其历史必然性,也是新媒体时代赋予中国动画产业的一个宝贵的发展契机。但手机动画不是传统动画的手机版本,必须要在内容设计、受众定位以及营销模式上符合手机媒体的特点。具体地说,在内容设计上,手机动画要符合...
- 宋磊
- 关键词:新媒体手机传统动画
- 文献传递
- 漫画在不同国家的称谓研究被引量:1
- 2008年
- 在考查了"漫画"一词在一些国家以及一些语言中的称谓及其意义的基础上,对"漫画"一词在不同国家的称谓可以反映该国的历史与文化,以及可以体现漫画的传播轨迹的两个意义加以说明。这是研究漫画理论的一个新思路。
- 宋磊
- 关键词:漫画讽刺漫画连环画
- 20世纪欧洲漫画的变迁被引量:3
- 2007年
- 漫画在欧洲被称为“第九艺术”。这一称谓来自于1964年Claude Beylie对Ricciotto Canudo七种艺术提法的扩充。本文将简要回顾20世纪欧洲漫画的变迁历史,分析其艺术氛围形成的原因以及这种艺术的主要表征。
- 宋磊
- 关键词:变迁历史漫画艺术氛围
- 漫画的三种表现形式及其在艺术上的关联被引量:10
- 2008年
- 讽刺漫画、连环画以及现代故事漫画是漫画在今天呈现出的三种表现形式。讽刺漫画源自传统绘画,以幽默、讽刺的表意为目的,需要以夸张、变形为特色的造型艺术的辅助;连环画是漫画融入了戏剧艺术的产物,除了表意的功能外还增加了叙事功能;现代故事漫画则在连环画的基础上又融合了影视艺术,充分发挥"格"的镜头语言、蒙太奇技巧和排版个性,为表意与叙事渲染情绪、烘托气氛。造型艺术、戏剧艺术和影视艺术是构成漫画艺术空间的三个维度。
- 宋磊
- 关键词:漫画讽刺漫画连环画
- 历史必然还是一场阴谋:如何看待三维动画在美国的发展
- 2009年
- 三维动画是动画的一个门类。本文在对三维动画的艺术特点进行分析的基础上,认为三维动画并不足以成为传统二维动画的替代品。然而,纵观三维动画在美国的发展,我们却发现其大有完全取代传统二维动画的趋势。本文认为三维动画在美国的发展,已经不是源于一种艺术本身的动力,而是美国为了争夺在动画领域的话语权,而故意采取的一个手段。
- 宋磊
- 关键词:动画三维动画二维动画美国动画
- 中国漫画“走出去”,任重而道远被引量:1
- 2011年
- 近年来,“走出去”.成为我国文化产业领域中一个主要的思潮。一方面,在国家希望具有协调、绿色和高效等特点的文化产业成为国民经济支柱产业的背景下,“走出去”成为我国文化产品拓宽市场、刺激需求和实现经济创收的重要手段;另一方面,它也是新时代、新环境下我国文化外宣工作的重要方式。
- 宋磊
- 关键词:漫画经济支柱产业文化产业文化产品经济创收