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范辰

作品数:5 被引量:12H指数:1
供职机构:同济大学软件学院更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 4篇网络
  • 4篇下载
  • 4篇分布式
  • 4篇分布式虚拟
  • 3篇虚拟环境
  • 3篇分布式虚拟环...
  • 3篇DVE
  • 2篇对等覆盖网络
  • 2篇覆盖网
  • 2篇覆盖网络
  • 2篇P2
  • 2篇P-
  • 1篇对等
  • 1篇对等网
  • 1篇对等网络
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇增量式
  • 1篇社交
  • 1篇主动防御
  • 1篇网络安全

机构

  • 4篇同济大学
  • 1篇北京大学
  • 1篇中国科学院

作者

  • 5篇范辰
  • 2篇王明飞
  • 2篇贾金原
  • 1篇王伟
  • 1篇张晨曦
  • 1篇俞阳

传媒

  • 2篇科技传播
  • 1篇计算机学报
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2009
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
网络攻击源捕获系统的设计与实现
随着网络技术的广泛应用,网络安全技术和黑客技术也蓬勃发展。目前网络安全技术大多以被动防御为主,目的是当入侵者到来时,将其拒之门外,而不能对网络入侵攻击者形成威慑,入侵者可以实施长时间试探、尝试,直至找到系统的安全弱点,绕...
范辰
关键词:网络安全主动防御
基于P2P-DVE的预下载机制
2013年
传统的预下载多面向集中式网络,本文基于P2P设计了同时考虑自身及邻居需求的预下载。最后本文在开源框架FloD中实现了预下载机制,结果表明本文的方法能有效提高在网络上漫游虚拟世界的流畅度。
范辰
关键词:分布式虚拟环境对等覆盖网络
结合社交推荐和推拉策略的渐进式DVE预下载机制被引量:1
2015年
为了提高基于对等网络的分布式虚拟环境(DVE)场景预下载的预测精度并降低场景数据传输延迟,将社交推荐和推拉混合策略应用到DVE场景预下载中.首先描述和量化节点化身在虚拟环境中的兴趣,并对化身间相似度进行计算,生成预推荐场景集;然后将化身的视野区域划分为预拉取和预推送区域,提出针对不同区域预下载的推拉策略.基于开源DVE平台FLo D进行的实验结果表明,该机制能提高场景的预测精度并减少信息交互次数,进而提升DVE场景传输效率和化身漫游流畅度.
王明飞范辰贾金原
关键词:分布式虚拟环境P2P
基于多层增量式可扩展扇形兴趣区域的大规模DVE场景对等渐进式传输机制被引量:12
2014年
为了解决在有限的互联网带宽上高效下载海量虚拟场景的"瓶颈"问题,文中针对基于对等网络(P2P)的虚拟场景渐进式传输的增量判断和场景下载源节点最优选择这两个关键点,首先将传统的兴趣域(Area of Interests,AOI)细化为兴趣扇区域(Sector of Interest,SOI),又将其提升为多层增量式可扩展兴趣扇形区域(Multi-Layered&Incrementally Scalable SOI,MISSOI),给出了MISSOI的分划扩展算法,并基于MISSOI提出了一个高效的整数级SOI场景下载的拾取算法;然后设计了一个基于对等网的海量DVE场景渐进式下载框架,并给出了在P2P-DVE中快速搜索场景下载源节点以及选择最优场景下载源节点的高效算法.仿真实验结果表明作者提出的方法在可视场景下载域的拾取、下载源查询成功率和下载请求失败率等性能指标上明显好于目前主流海量虚拟场景P2PDVE传输机制FLoD,更是远优于传统的Client/Server虚拟场景传输模式.
贾金原王伟王明飞范辰张晨曦俞阳
关键词:分布式虚拟现实对等网络
基于P2P-DVE的预下载机制
2014年
访问在线虚拟场景需预先加载数据,然而已有的预下载机制多面向集中式网络。本文设计了基于P2P的预下载机制,当节点预下载时将自身及邻居需求都考虑在内,既提升了普通节点的预加载效率,又降低了服务器负载。最后,我们基于开源框架FLoD实现了本文的预下载机制。实验结果也表明了本文所提出的方法能有效提高在网络上漫游虚拟世界的流畅度。
范辰
关键词:分布式虚拟环境对等覆盖网络
共1页<1>
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