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李文龙
作品数:
66
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供职机构:
英特尔公司
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
杜杨洲
英特尔公司
童晓峰
英特尔公司
栗强
英特尔公司
张益民
英特尔公司
王涛
英特尔公司
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66篇
中文专利
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自动化与计算...
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视频通信系统
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机构
66篇
英特尔公司
作者
66篇
李文龙
38篇
杜杨洲
34篇
童晓峰
22篇
栗强
10篇
张益民
7篇
王涛
4篇
李建国
2篇
王鹏
1篇
李晓峰
年份
2篇
2024
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2023
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2022
8篇
2021
8篇
2020
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2019
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2018
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2017
2篇
2016
9篇
2015
6篇
2014
1篇
2013
共
66
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图像捕获装置和方法
提供关联于捕获图像的装置、方法和存储介质。装置可包括面部跟踪器,面部跟踪器用于接收图像帧,针对面部分析图像帧,并且在该图像帧中识别出面部时,评估该面部以确定该图像帧包括可接受面部姿态还是不可接受面部姿态。进一步,该面部跟...
沈晓璐
L·张
李文龙
杜杨洲
F·曾
栗强
童晓峰
促进与社交联网工具的基于电视的交互
本申请发明名称是促进与社交联网工具的基于电视的交互。视频分析可用于确定谁在观看电视以及他们对当前节目安排的兴趣程度。可对相同电视接收器上的节目安排的多个观众中的每个得出喜爱节目列表。
李文龙
Y.杜
J.李
X.童
Y.张
文献传递
使用交互化身的通信
大体上本公开描述视频通信系统,其用动画呈现的化身替换参与用户的实际实况图像。方法可包括:选择化身;发起通信;检测用户输入;识别用户输入;基于用户输入识别动画命令;生成化身参数;以及传送动画命令和化身参数中的至少一个。
X.童
李文龙
杜杨洲
W.胡
Y.张
文献传递
基于化身的视频编码
公开用于执行基于化身的视频编码的技术。在一些实施例中,个人的视频记录可利用化身(其通过个人的(一个或多个)脸部表情来驱动)来编码。在一些这类情况下,所产生化身动画可准确地模仿所记录个人的(一个或多个)脸部表情。一些实施例...
李文龙
杜杨洲
X.童
文献传递
基于面部运动的化身动画
使用预定的化身图像对化身制作动画,基于从用户的视频提取的用户的面部特征选择所述预定的化身图像。在实况视频中跟踪用户的面部特征,根据所跟踪的特征确定面部特征参数,并且基于所述面部特征参数选择化身图像。然后被显示的选择的图像...
杜杨洲
李文龙
X.童
W.胡
张益民
文献传递
用于管理化身的设备和方法以及用于动画化化身的设备
系统和方法可以规定:在视频信号中标识对象的一个或多个面部表情以及基于所述一个或多个面部表情生成化身动画数据。此外,可以把化身动画数据合并到与视频信号相关联的音频文件中。在一个示例中,音频文件经由消息传送应用被发送到远程客...
李文龙
X.童
杜杨洲
T.萨赫森
Y.王
使用共享视频装置和个人装置的个性化视频内容消费
本文公开与使用共享视频装置和个人装置的个人视频内容消费关联的方法、设备和存储介质。在各种实施例中,个人装置(PD)方法可包括由用户的个人装置向配置成供多个用户使用的共享视频装置(SVD)进行注册或者由PD将SVD与PD关...
李文龙
杜杨洲
文献传递
化身选择机制
描述了根据一个实施例的用于促进化身的动态选择的机制。如本文中所述,实施例的方法包括采集用户属性,分析用户属性,并且基于用户属性来促进化身的选择。
张丽丹
童晓峰
杜杨洲
李文龙
沈晓璐
M.E.莫里斯
G.J.安德森
文献传递
用于生成拍摄环境的照片般真实的三维模型的方法和装置
公开了用于生成拍摄环境的照片般真实的三维模型的方法和装置。一种装置包括对象位置计算器,用于确定在环境的第一图像内和在该环境的第二图像内所检测的对象的三维(3D)位置。该装置进一步包括3D模型生成器,用于基于该第一图像和该...
李文龙
Y·什帕伦斯基
A·简德尔曼
B·玛丽亚
A·希洛尼
文献传递
基于面部运动数据的卡拉OK化身动画
设备、系统、介质和/或方法可涉及给化身制作动画。可在用户模仿源对象时提取对应于由图像捕获装置观察到的一个或多个用户面部姿态的用户面部运动数据。可基于用户面部运动数据提供化身动画。还有,可向用户提供脚本数据,和/或当用户利...
李文龙
T.萨赫森
Y.王
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