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刘艳华

作品数:4 被引量:4H指数:1
供职机构:江西应用技术职业学院更多>>
相关领域:艺术轻工技术与工程经济管理更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 2篇美术
  • 1篇定格动画
  • 1篇动画
  • 1篇动画片
  • 1篇动漫产业
  • 1篇动漫品牌
  • 1篇游戏
  • 1篇有意
  • 1篇有意识
  • 1篇拍摄手法
  • 1篇文化
  • 1篇无意
  • 1篇无意识
  • 1篇美术创作
  • 1篇美术片
  • 1篇卡通
  • 1篇卡通片
  • 1篇画片
  • 1篇角色设计
  • 1篇本土文化

机构

  • 4篇江西应用技术...

作者

  • 4篇赵华文
  • 4篇刘艳华

传媒

  • 1篇上海纺织科技
  • 1篇美术大观
  • 1篇职业圈
  • 1篇美与时代(美...

年份

  • 1篇2019
  • 1篇2014
  • 2篇2007
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
浅谈定格动画在电影中的运用被引量:4
2007年
  一、定格动画的概念及与传统动画的区别   所谓定格动画,是将事先制作好的人物和景物按照动画规律逐步移动,用影像记录设备(如摄影机或摄像机)依次采集下来,然后再以一定的频率、顺序重现这些画面,形成连续的动态影像.简单地说就是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想到的任何奇异角色.……
赵华文刘艳华
关键词:定格动画拍摄手法传统动画动画片卡通片美术片
赵华文、刘艳华游戏原画场景设计作品
2019年
赵华文刘艳华
浅论动漫品牌角色设计
2014年
随着人们对动画片、游戏、网络等需求的剧增,我国的动漫产业也步入一个发展的活跃期,由这些行业孕育出来的动漫角色明星同时带动了如服装、玩具等相关行业新的盈利模式的发展。但真正的优秀作品不多,造型雷同、角色文化缺乏深度等等问题制约了动漫产业的发展。角色形象的设定是整个产业链的重要一环,但其作用却经常被忽视,本文面着重从影响角色设计的各种因素入手,研究角色设计的相关原则。
赵华文刘艳华
关键词:角色设计动漫产业本土文化
美术创作的有意识和无意识
2007年
在日常绘画评论作品中,人们在论其好坏时,往往是看其功底,再根据各自的无意识创作部分来辨别创作难度和美感的,也有的是看其势态变化的好坏。
刘艳华赵华文
关键词:美术创作有意识无意识
共1页<1>
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