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文献类型

  • 4篇中文专利

主题

  • 2篇性能参数
  • 2篇移动终端
  • 2篇终端
  • 2篇浏览
  • 2篇浏览器
  • 2篇客户端
  • 2篇封装
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏过程
  • 1篇游戏运行
  • 1篇抓取
  • 1篇网络游戏
  • 1篇网页
  • 1篇脚本
  • 1篇脚本语言
  • 1篇服务器
  • 1篇测试工具
  • 1篇测试脚本
  • 1篇触发

机构

  • 4篇深圳市腾讯计...

作者

  • 4篇刘泽
  • 3篇欧阳骏
  • 3篇罗巍
  • 2篇郑然
  • 2篇宁京
  • 2篇彭庆棠
  • 2篇李龙
  • 1篇王伟
  • 1篇廖志
  • 1篇唐文

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2014
  • 2篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种获得移动终端浏览器性能参数的方法、装置及系统
本发明公开了一种获得移动终端浏览器性能参数的方法、装置及系统。该方法包括:预先在移动终端中设置从服务器接收指令并根据指令执行的客户端装置;接收来自服务器的网络页面访问指令,触发访问所述网络页面访问指令对应的网络页面,并触...
郑然欧阳骏谢少佳宁京彭庆棠罗巍李龙刘泽
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测试浏览器的方法和装置
本发明公开了一种测试浏览器的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:在待测浏览器上对测试网页进行渲染;截取渲染后的所述测试网页的图片;将截取的所述测试网页的图片与对应的预期图片进行比对;根据比对结果得到所述待测浏览...
王伟廖志欧阳骏罗巍唐文刘泽皮凯
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一种获得移动终端浏览器性能参数的方法、装置及系统
本发明公开了一种获得移动终端浏览器性能参数的方法、装置及系统。该方法包括:预先在移动终端中设置从服务器接收指令并根据指令执行的客户端装置;接收来自服务器的网络页面访问指令,触发访问所述网络页面访问指令对应的网络页面,并触...
郑然欧阳骏谢少佳宁京彭庆棠罗巍李龙刘泽
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对网络游戏进行测试的方法和装置
本发明涉及一种对网络游戏进行测试的方法。该方法主要包括:根据网络游戏的运行逻辑,使用脚本语言编写网络游戏的测试脚本;利用测试用例提供的所述测试脚本运行过程中所需的游戏相关数据,通过测试工具运行所述网络游戏的测试脚本,控制...
边畅刘泽
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共1页<1>
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