冯金辉
- 作品数:3 被引量:63H指数:3
- 供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 树在风中的摇曳--基于物理的计算机动画
- 该文对树木的动态模拟进行了研究,提出了一系列行之有效的算法,并基于此制作了动画实例,取得了令人满意的效果.针对树不同部分的不同物理性质,他们把树分为三个部分:固定枝条、可动枝条以及波动枝条.固定枝条,包括主干及它的绝大多...
- 冯金辉
- 树木的整体性运动及树内部风场的研究被引量:19
- 2000年
- 树木的结构和物理性质的复杂性使得人们很难对其进行动态模拟 .该文提出一个深度优先的数值积分遍历算法 ,把树作为一个整体考虑 ,求得整棵树协调一致的位移 ,较好地表现了树的整体动感 .此算法作为一个整体性算法也可推广用于其他树种的模拟 .另外 ,文章还分析了枝条对风的遮挡关系 ,包括过遮挡、孔洞、狭长缝隙及透射 .基于 Z- buffer算法思想对这些遮挡关系进行了处理 ,取得了令人满意的效果 .
- 冯金辉严涛陈彦云吴恩华
- 关键词:计算机动画风场数值积分
- 树在风中的摇曳──基于动力学的计算机动画被引量:50
- 1998年
- 树木森林在自然场景的构成中占有很重要的地位,尤其是树在风中的摇曳更是组成了一幕幕动人的景象.但是由于树结构的高度复杂性,给这一问题的研究工作带来了极大的困难。本文首次基于动力学对树在风中的摇曳进行了计算机模拟,对这一问题进行了探索并给出了解决方案.根据树木结构的物理性质可把其分为固定枝条、可动枝条以及波动枝条.固定枝条无需处理.可动枝条的行为采用现代非线性力学理论来解决,而波动枝条的解决则是基于波动理论.同时基于OpenGL,图形库函数制作出了计算机动画实例.
- 冯金辉陈彦云严涛吴恩华
- 关键词:计算机动画动力学