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杨旭

作品数:6 被引量:9H指数:2
供职机构:西安电子科技大学通信工程学院综合业务网理论与关键技术国家重点实验室更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家自然科学基金高等学校学科创新引智计划更多>>
相关领域:电子电信更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇电子电信

主题

  • 3篇三维视频
  • 3篇视频
  • 2篇帧内编码
  • 2篇深度图
  • 1篇丢包
  • 1篇多视点
  • 1篇音质
  • 1篇语音
  • 1篇语音编码
  • 1篇语音传输
  • 1篇语音质量
  • 1篇深度图像
  • 1篇特性分析
  • 1篇图像
  • 1篇率失真
  • 1篇率失真优化
  • 1篇宏块
  • 1篇宏块模式
  • 1篇包层
  • 1篇比特

机构

  • 6篇西安电子科技...

作者

  • 6篇杨旭
  • 5篇常义林
  • 3篇李兵兵
  • 3篇霍俊彦
  • 3篇马祥
  • 2篇任光亮
  • 1篇元辉
  • 1篇杨付正
  • 1篇江亮亮
  • 1篇李雪敏

传媒

  • 3篇华南理工大学...
  • 1篇西安交通大学...
  • 1篇四川大学学报...
  • 1篇西安电子科技...

年份

  • 1篇2014
  • 3篇2013
  • 2篇2012
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
抑制编码误差扩散的深度图帧内编码
2014年
为进一步提高深度图编码的质量和三维视频虚拟的合成质量,提出了抑制编码误差扩散的深度图帧内编码方法.首先根据深度图的特性将深度图划分为平坦区域和边缘区域,并分析这两个区域的误差扩散特性.基于此特性,在宏块的率失真优化计算中,利用修正值修正易引起误差扩散的块或子块,使其后续大量受误差扩散影响的块或子块具有较低的率失真代价函数.实验结果表明,与JMVC8.5的帧内编码方法和基于分割的帧内预测方法相比,文中方法虚拟合成的平均峰值信噪比分别提升0.30和0.25dB.
杨旭李兵兵马祥常义林
关键词:三维视频深度图帧内编码
一种三维视频深度图像快速帧内编码方法被引量:6
2012年
针对三维视频编码复杂度较高的问题,提出一种快速深度图像帧内编码方法.该方法基于视频图像与深度图像的相关性,利用视频图像的最优帧内预测模式信息优化深度图像帧内编码预测模式的选择范围,减少率失真代价函数的计算量,从而降低深度图像帧内编码复杂度.实验结果表明,这种方法较深度图像独立编码方法能有效地缩短深度图编码时间,在保证合成虚拟视图质量的条件下,深度图像帧内编码时间平均减少37.16%.
杨旭常义林霍俊彦元辉李兵兵陈涛
关键词:三维视频率失真优化
基于宏块模式相关性的深度帧内跳过编码被引量:1
2013年
为了提高深度图I帧的编码效率,提出一种I帧宏块模式跳过编码方法.该方法充分考虑了深度图中含有大面积平坦区域,且平坦区域内空间相邻宏块编码模式之间存在较强相关性的特点.在此基础上,提出利用空间相邻已编码宏块模式预测当前宏块模式,并对当前宏块模式与预测模式相等的宏块进行模式跳过编码.进一步提出帧内宏块跳过编码方法,它可以同时跳过平坦区域中宏块模式与残差系数的编码,从而降低现有标准在编码平坦区域宏块的残差系数过程中引入的指示信息冗余.所提两种方法位于宏块模式选择之后的宏块编码阶段,因此对重建帧的质量没有任何影响.实验结果表明:所提两种跳过编码方法的码率平均降低7.83%和8.93%.
马祥霍俊彦杨旭任光亮常义林
基于分级B预测结构的快速多视点深度编码算法
2013年
多视点深度(MD)通常采用分级B预测结构进行编码,但其编码的复杂度很高.为降低MD的编码复杂度,提出了一种快速编码算法.该算法利用分级B预测结构中较高时间层(TL)内的编码帧与参考帧之间的时间间隔短、时域相关性强,以及编码帧中采用大尺寸模式(LSM)编码的宏块(MB)所占比例高的特点,结合深度图像由大面积平坦区域和边缘组成的特性,对处于不同TL内的编码帧分别制定了不同强度的候选模式精简策略,以跳过不必要的小尺寸模式.为进一步降低编码复杂度,文中针对选用LSM编码的MB提出了模式提前截止策略.实验结果表明,文中算法与原始编码算法相比,在保证MD编码率失真性能的前提下,编码速度可以提高89.61%.
马祥霍俊彦杨旭任光亮常义林
引入拉格朗日算子的纹理深度联合比特分配方法
2012年
为了提高三维视频合成质量,提出一种新的纹理视频和深度图编码比特分配方法.该方法在比特分配中引入拉格朗日算子参量,从而在限制比特下进一步降低虚拟合成误差.首先依据统计实验并采用最小二乘拟合的方法,对纹理视频和深度图分别建立以拉格朗日算子为参数的编码误差模型和编码比特模型,然后利用编码误差和虚拟合成误差的相关性进一步推导出基于拉格朗日算子的虚拟合成误差的模型,最后结合所推导的模型建立虚拟合成误差最小化目标函数,利用无约束优化方法求解最优的纹理视频和深度图编码拉格朗日算子,并依据此算子进行比特分配.实验结果证明:与固定比特算法和全搜索量化步长算法相比,该方法在不同的编码条件下使合成视频质量平均提高0.25dB和0.68dB,且得到的编码总比特与目标比特最为接近,平均误差仅为0.45%.
杨旭李兵兵常义林
关键词:三维视频比特分配
引入内容特性分析的包层语音质量评价模型被引量:2
2013年
为了实现对网络语音质量的实时监控,提出一种包层语音质量评价模型。该模型无需介入数据包的载荷部分,只利用数据包的头信息评价语音质量。首先通过分析包头信息区分出语音段和静音段,获取语音段的编码参数和丢包参数,然后根据语音段的编码参数预测编码失真,在此基础上利用语音段的丢包参数评价丢包引起的失真,从而得到语音流的总质量。实验结果表明,相比于国际标准G.107中的E-model,提出的模型得到的语音质量评分与PESQ算法评分的皮尔森相关系数平均提高0.041 2,均方根误差平均降低0.045 1。
江亮亮李雪敏杨付正杨旭
关键词:语音编码语音传输丢包
共1页<1>
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