刘晖
- 作品数:3 被引量:5H指数:1
- 供职机构:西安航空计算技术研究所更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- IPC平面裁剪算法的设计与实现被引量:1
- 2014年
- Sutherland-Hodgman算法是平面裁剪中常用的一种算法,其以顶点序列为基准,对多边形进行逐边裁剪,算法实现简单、效率高,但不适用于对凹多边形进行裁剪。文中以Sutherland-Hodgman算法(文中称为预处理算法)思想为基础,提出了一种亦可对凹多边形进行裁剪的综合多边形裁剪(Integrated Polygon Clip,IPC)算法,实现了对多边形裁剪的统一化操作。介绍了平面裁剪的使用对象,预处理裁剪算法的原理及实现关键步骤,分析了该算法用于对凹多边形裁剪的局限性,在此基础上提出一种适用于任意多边形裁剪的算法。以例证的方式演示了算法的过程,验证了算法的正确性。验证结果表明IPC算法实现了对多边形的统一裁剪。
- 刘晖田泽黎小玉陈佳
- 关键词:平面裁剪凹多边形
- 3D图形处理器API符合性验证方法关键技术研究被引量:3
- 2014年
- 3D图形API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是三维图形处理函数接口的简称,它将图形系统的上层应用程序和底层驱动隔离,使得应用软件具有良好的可移植性。OpenGL(Open Graphics Library,开放图形接口库)是为了规避不同硬件驱动而定义的与上层接口的标准库函数。如何开发出符合OpenGL标准的API,是3D图形处理器研制及应用的关键。首先系统分析了OpenGL标准API的属性,提出了自研3D图形处理器API与OpenGL标准API符合性验证关键技术,基于FPGA平台从函数的接口参数、绘图功能、显示功能和错误反馈处理这四个方面来验证。上述验证方法具有很强的操作性,验证覆盖范围更广,验证用例的设计更为复杂。该方法加速了验证过程,提高了验证的充分性。
- 刘晖田泽黎小玉陈佳
- 关键词:鲁棒性
- 图形处理显示列表的设计与实现被引量:1
- 2016年
- 显示列表功能是图形处理器3D处理引擎的核心功能,通过将一段图形绘制指令存储到图形处理器内部,来完成复杂场景下同一物体的重复绘制。该功能极大地减少了主机与图形处理器之间的数据吞吐量,降低数据带宽的压力、高效地绘制复杂场景。文中基于Xilinx XC7VX1140T构建FPGA原型系统,参考ALT-M9芯片的实现能力,提出了一种软硬件协同方式的显示列表设计实现方法。该方法充分利用了CPU与GPU的处理能力,灵活实现了图形处理命令在不同实现方式下显示列表的设计与实现。验证结果表明,软硬件协同方式实现的显示列表性能优越,空间分配管理灵活,可靠性高。
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- 关键词:图形处理器OPENGL空间管理