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郝玲

作品数:6 被引量:10H指数:2
供职机构:淄博师范高等专科学校更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 5篇数学
  • 2篇教育
  • 2篇教学
  • 1篇动机
  • 1篇新体
  • 1篇游戏
  • 1篇幼教
  • 1篇树模型
  • 1篇数学教学
  • 1篇数学教育
  • 1篇数学游戏
  • 1篇中职
  • 1篇相遇
  • 1篇漫画
  • 1篇模糊决策
  • 1篇模糊熵
  • 1篇教学新体系
  • 1篇教学研究
  • 1篇决策树
  • 1篇混合决策树

机构

  • 6篇淄博师范高等...
  • 1篇北京联合大学

作者

  • 6篇郝玲
  • 1篇蒲淑萍
  • 1篇亓呈明

传媒

  • 5篇淄博师专学报
  • 1篇山东大学学报...

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 1篇2011
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
高师高专数学教育专业学生成就动机调查与分析
2011年
成就动机的强弱影响个体潜在的能力与知识经验的发挥,也影响到人们对职业的选择。通过对高师高专数学教育专业大学生成就动机调查分析发现,高师高专数学教育专业大学生追求成功和合成动机无显著的性别差异,但在避免失败方面男女生有显著差异;追求成功、避免失败与合成动机均与数学专业课成绩、学业总成绩无显著差异;大一学生的成就动机略高于后两年的成就动机。在对高师高专数学教育专业大学生成就动机分析基础上,我们从四个方面提出了如何培养和激励大学生成就动机,同时结合当前就业形势,对高师高专数学教育课程设置和就业指导提出了中肯的建议。
郝玲
关键词:成就动机数学教育
数学游戏的教学研究被引量:3
2015年
本文主要综述数学游戏的功能尤其是其教育功能,并在此基础上讨论了数学游戏引入教学的意义,数学游戏在教材中的呈现、教学设计策略及教学实例,最后提出数学游戏教学要符合学科教育原则、探寻或开发好的数学游戏、建立数学实验室等实施建议。
郝玲
关键词:数学游戏教育教学
当数学与漫画相遇被引量:1
2018年
小学数学有一定的抽象性,而画图是数学中解决问题的一种比较直观的策略。数学漫画尝试将孩子们喜欢的画画与数学学习结合在一起,通过"画"数学体现数学知识和思想方法、数学思维过程及数学与生活的联系,同时培养孩子们分析问题和解决问题的能力。
郝玲张荣荣
一种新的模糊决策树模型及其应用被引量:4
2007年
模糊决策树是决策树在模糊环境下的一种推广,虽然其表示形式更符合人类的思维,但在构造时会增加预处理的工作量和创建树时的开销。基于这种情况,提出了一种混合算法,算法保留了较少属性值的Shannon熵,计算多属性和连续属性值模糊化后的模糊熵。将该算法应用于滑坡数据的挖掘中,得到了更易于理解的决策树和有效的规则,与传统算法的性能比较也证明了该算法的有效性。
亓呈明郝玲崔守梅
关键词:模糊熵混合决策树
计算机算法中的数学方法研究被引量:1
2006年
计算机算法是程序设计的核心部分,数学方法是计算学科中最根本的研究方法。通过从计算机算法思想、设计、分析三个方面与数学方法整合的论述,不难看出数学理论对计算机解决问题具有重要的作用。
崔守梅郝玲
以职业训练为突破口,构建中职幼教数学教学新体系被引量:1
2008年
基于对中职幼师专业学生的学习情况和职业需求等方面的分析与思考,我们提出了构建中职幼教数学教学新体系的实施策略。这样的实施策略,是以提高数学课教学质量、发挥数学在幼师人才培养中的作用为目标,以加强数学教学中职业技能的训练为突破口。
郝玲蒲淑萍
关键词:数学教学中职幼教
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