您的位置: 专家智库 > >

段蕾

作品数:2 被引量:22H指数:2
供职机构:三门峡职业技术学院更多>>
相关领域:文化科学艺术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇动画
  • 1篇动画教学
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫产业
  • 1篇中国动漫
  • 1篇三维动画
  • 1篇三维动画教学
  • 1篇教学
  • 1篇教学方法
  • 1篇高职
  • 1篇MAYA
  • 1篇产业链

机构

  • 2篇三门峡职业技...

作者

  • 2篇段蕾
  • 1篇孟红霞

传媒

  • 2篇铜陵职业技术...

年份

  • 2篇2010
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
浅析中国动漫产业发展之瓶颈被引量:3
2010年
中国动漫从诞生之日起,就面对世界上最大,最固定的动漫产业消费群体市场,是一个极具发展前景的朝阳产业。当由单一动画向多元动画产业链拓展过程中,出现了以下问题:诸如产业链条发展错位,营销,文案人员缺失,自主品牌创新不足缺乏市场号召力,消费群体定位狭窄,故事内容单一缺乏新意,知识产权保护力度小等因素,如要将动漫产业健康,可持续的发展下去,则应对此进程产生的各种制约因素逐一进行分析研究。
段蕾
关键词:动漫产业产业链
浅谈maya三维动画教学改革与实施对策被引量:19
2010年
随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模型制作、广告和影视动画的专业人才,因此三维动画的专业教育仍要求我们在教学上不断进取和探索。
孟红霞段蕾
关键词:三维动画高职MAYA教学方法
共1页<1>
聚类工具0